[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/19(金) 23:35:17.85 ID:FzBvitkt(1) AAS
スコープが怪しくなったりで地獄みたりするから
なるべくカッコつけといた方がいい
最近のエディタだとまず起きないけどな
62(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 00:06:12.98 ID:TCvXFp87(1) AAS
俺もなるべくつける派
っていうかつけないと後で自分が見た時にわけがわからなくなる
ラムダ式もできれば使いたくない
63(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 00:23:35.91 ID:V7125QaB(1/2) AAS
で、改行までなの?;までなの?
64: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 00:26:14.80 ID:V7125QaB(2/2) AAS
ラムダ式って良いところ何もないね
世界的に禁止するべき
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/20(土) 01:23:06.95 ID:ATe+8IIk(1/2) AAS
使うにせよ使わないにせよゴチャゴチャ混合しないようにコア部分は自分で書けとは思う
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/20(土) 09:11:22.76 ID:q8aJHtH4(1/2) AAS
ちょっと前にラムダ式を禁止されたされないでバズってたなw
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/20(土) 09:39:22.88 ID:RYlB6Meb(1) AAS
真偽は知らんけど、ビルド上手くいかなくてググりまくってた時にコードのどこかにラムダ式があるとダメとか書いてあるサイトを見てからリスクヘッジのためにラムダ式入れてない。まあ理解もしてないんだけど
68: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 09:50:12.94 ID:BfgupbWC(1/3) AAS
>>62
わかる
69: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 09:51:17.70 ID:BfgupbWC(2/3) AAS
>>63
ほんとは;までだけどVisualStudioだと変な改行入れると怒られるから1行だと思っておいたほうがいい
70: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 09:51:49.52 ID:BfgupbWC(3/3) AAS
Linqとかラムダ式なんだけどな・・・
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/20(土) 12:17:19.26 ID:q8aJHtH4(2/2) AAS
unityのC#でLINQはまだダメだねー
外部リンク:www.create-forever.games
新しいバージョンなら改善されてるはず
考えて使わないと怒られる
72(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/20(土) 23:20:48.75 ID:ATe+8IIk(2/2) AAS
力の指輪(攻撃力+5、体力+5)、盗賊の指輪(移動速度+5)
みたいなのがあったときに、これらをまとめてスマートに処理する方法ってどんなのがありますか?
全アイテムに全パラメータを設定して、力の指輪(攻撃力+5、知恵+0、体力+5、、、)と上がらないパラメータ=0として加算するのは簡単だけど
多分もっと効率的な方法ありますよね?
73: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 23:26:11.75 ID:aBxLNj5m(1) AAS
>>72
多分その方法が一番早いと思うよ
結局条件振り分けて分岐するのが一番遅いからね
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/20(土) 23:59:42.57 ID:81IzgHBH(1) AAS
Dictionaryでいいよ
75(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/21(日) 00:53:52.65 ID:fyath5P7(1/2) AAS
なるほど
item にdictionary<str, int> params(上の例の力の指輪ならparams={atk,5},[vit,5})を設定して
foreach (para in parameter)でcharacterのstatsに足していけばいいんですね
どうも
76(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/21(日) 09:49:47.66 ID:jbrwOu1h(1/3) AAS
ちょっとそれはあれだけど
Dictionaryはどんか型でも入れられるから
例えば
力の指輪、パラ
力の指輪+1、パラ
パラ型はそれぞれの必要な数値の固まりにしときゃ増えても管理楽やで
77(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/21(日) 15:46:19.43 ID:6ui7jt2y(1) AAS
ちょうど近い話題出てるのでお聞きしたいんですが、住所録<なまえ、住所、電話番号>を作るには、配列、デイクショナリどっちのほうが簡単ですか?三種類の項目いずれかを入力することで検索からヒットするような機能をつけたいです。
78(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/21(日) 19:50:58.54 ID:fyath5P7(2/2) AAS
>>76
ちょっと何を言ってるか理解できないんですが、詳細な解説お願いしてもよろしいでしょうか?
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/21(日) 21:23:35.61 ID:jbrwOu1h(2/3) AAS
んなもん自分で試行錯誤しろ!
そ)から質問やで
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/21(日) 21:53:16.18 ID:X42mgU0K(1) AAS
本人も試したことなさそう
81(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/21(日) 22:25:55.34 ID:rnvFa07q(1) AAS
えっここは質問スレでしょ
なんで答える側がえらそうにしてんの
82(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/21(日) 23:46:33.78 ID:jbrwOu1h(3/3) AAS
質問スレ?
額面通りに受け取るなよ
子供か
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/22(月) 03:12:36.05 ID:r4Y1aeW/(1/3) AAS
>>82
質問に答える気がないなら来るな
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/22(月) 04:00:58.52 ID:l7cEWR4b(1/2) AAS
俺>>82じゃないけど
>>78の返信は回答者をバカにしてるニュアンス感じる
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/22(月) 04:40:07.73 ID:Ivv7JrJK(1) AAS
回答してあげてるというよりただ知識を披露したいけど普通に教えるのは悔しいからなんとかわかりにくく説明しようという印象
ほんでその知識も大したことないからどのみち詳しくは説明できない
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