[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 18:19:18.78 ID:mtWI1q9a(1/2) AAS
コピペに触れるとか今頃ドーンおじ嬉し泣きしながら酒飲んでるぞ
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 18:22:45.24 ID:lM+iQlLF(1/2) AAS
ひろはすはチュートリアルそんな出してないだろ
687: ドーンおじ [sage] 2024/03/03(日) 18:49:32.84 ID:mLT4RTgc(1/5) AAS
>>683カツオは出世魚で大きくなるとマスオになるのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
688: ドーンおじ [sage] 2024/03/03(日) 18:54:47.62 ID:mLT4RTgc(2/5) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!目黒川でさんまの一本釣りしてきた!
目黒産うなぎ!ビール350㍑!これでたったの333円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク
689(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 18:58:38.99 ID:EUQK24oo(1/3) AAS
さすがにスレチのレス多すぎるだろ
アルミンとか言う奴も全然知らんから、そいつに私怨燃やしてる奴にも共感できん。私怨バトルはXでやってろよ。ドーンもウザイ
690(1): ドーンおじ [sage] 2024/03/03(日) 19:03:43.82 ID:mLT4RTgc(3/5) AAS
>>689
このモラハラ野郎!ちゃんとスレタイ見ろ!ドーンの豪遊日記って書いてあんだろ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
691(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 19:28:12.05 ID:EUQK24oo(2/3) AAS
>>690
タコ助がウゼエンだよ!オヤジ狩りかますぞ!
692(1): ドーンおじ [sage] 2024/03/03(日) 19:31:58.56 ID:mLT4RTgc(4/5) AAS
彡 ⌒ ミ おいおいおいおい!?
⎛´・ω・`⎞ テメーなんで未だ息してんだ???死ねつったろ!
/⌒ヽ_.ィ、~;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>691
( r. )^ / )
ヽノノー◆-l //
|__/_/
└一'一
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 19:34:24.20 ID:8OzTY1Gi(1) AAS
100km四方の広大なテレイン自動生成で作りたいんやが現実的な策ありますか
スマホで動かしたい
694(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 20:30:03.81 ID:EUQK24oo(3/3) AAS
>>692
息してないのはお前の方だろ!化石の死に損ないが!
つぅか「モラハラ」の意味わかってないだろwww相変わらず低能だな。歩くハラスメントのメタボ親父が!はよ逝き晒せ!
695: ドーンおじ [sage] 2024/03/03(日) 20:50:52.20 ID:mLT4RTgc(5/5) AAS
>>694
反応おっせーなw24時間監視しとけよ!草葉の陰からな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
696: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 21:35:56.44 ID:jx5bI4af(1) AAS
ドーンおじは松屋をすき家と言ったりカツオをマグロと言ったり愉快な方ですね
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 22:06:11.95 ID:mtWI1q9a(2/2) AAS
わざとだから
そこに突っ込んだら負け
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 23:02:28.85 ID:NQUpx7V5(1) AAS
アルミンは2ヶ月くらい前までソシャゲのプロ自称してたよ
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 23:32:51.72 ID:lM+iQlLF(2/2) AAS
…プロってなんだ😇
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 02:12:47.04 ID:fZQzCCGQ(1) AAS
visual scriptを使って操作キャラのy軸のみをマウスカーソルの方向に向けたいです。
look atを使ってみたのですが、rigitbodyでx軸、z軸を固定してもゲーム画面では全ての軸が回転してしまいます。
対処法わかる方いますか?
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 07:03:18.80 ID:dCCjK2XU(1) AAS
rigidの固定は演算で動かないようにするだけで、角度入れたらその角度になるのでは。
lookの後に0,y,0を毎回入れるか、根本的に仕様を見直すべき。
言い換えると、rigidの固定は0,0,0で固定するわけではないよ。
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 07:15:47.24 ID:moyax5He(1) AAS
そもそもルックアットはトランスフォームに対してやろ
703: ドーンおじ [sage] 2024/03/05(火) 10:08:16.38 ID:EJPrf/QQ(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!早起きしてとんこつラーメン食べたお!
ほうれん草ラーメン!ストゼロ350㍑!これでたったの222円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク
704: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/05(火) 18:35:21.73 ID:mh1GcWYC(1) AAS
Unity潰れそうな悪寒
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 22:49:21.08 ID:b7cD3S4i(1) AAS
潰れたら中国で独自に進化しそうで
その方がいいかもな
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 23:05:10.49 ID:UXyIvVMn(1) AAS
UnityのWebGLって Multi-threading に対応してるのか?!
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 23:08:41.30 ID:tUykLxPF(1) AAS
Unityがなくなるならそれはしゃあない
他に使用感の似たゲーム製作エンジンがあればそれでいい
708(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/06(水) 01:21:55.35 ID:XILsrctL(1) AAS
みんなUE5に移行してるな
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/06(水) 02:56:01.83 ID:m2h52FaO(1) AAS
Unity 3D has a 48% market share whereas Unreal Engine is standing at 13%
2023年時点ではUnityのほうがポピュラーだな。数字をどう判断するかは自由だが
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