[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/25(日) 22:00:44.65 ID:8sOB61q+(1) AAS
早すぎて最後のしか見えないんじゃね
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/25(日) 22:01:18.07 ID:uHWKeONE(1) AAS
俺でなきゃ
529
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/26(月) 19:56:44.35 ID:yFmjfRrg(1) AAS
多分そのイベントがアタッチされてるボタンの色を変える関数、ではなく、ラスト1個のボタンの色を変える関数になってると思われ
Aボタンを押すとZボタンが変わる、Bボタンを押すとZボタンがry
という意味ね
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/26(月) 20:53:20.91 ID:PMSk1swM(1) AAS
>>529
いちおう解決しましたよ
ボタン色変えが、Imageプロパティでやってたので、
ボタンobjは配列にしてたけど、Imageはひとつの変数しかなくて最後のボタンのImageしか変化できていなかった
だからImageも配列にして添字をつけたら無事にやれました
ありがとうありがとう
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 09:29:37.45 ID:zhawoXkC(1/2) AAS
配列をつくるときって、いきなり

goList[0] = new GameObject();
goList[1] = new GameObject();
goList[2] = new GameObject();
・・・

って要素を作っちゃていいのけ?
それとも

go= new GameObject();
goList.Add(go);

っていっこずつAddでリストに加えるものでしょうけ
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 10:21:26.21 ID:LW40lhxR(1) AAS
とりあえず動けばいいんじゃねーのけ
あとでツラくなったら、そのときに考えればいいんじゃねーのけ
533
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/27(火) 10:55:01.42 ID:2QhACPzU(1) AAS
要素数が固定なら前者で不定なら後者だけど
一概にそれが正しいかというとそれぞれの事情によって異なる
いつも答えのない質問してるけどなんか意味あんの?
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 11:14:39.98 ID:G/1T0SKh(1) AAS
頭がおかしいだけ。相手するのもムダ
535
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 12:06:51.19 ID:1nRG04j9(1/3) AAS
やりゃわかる事
ようは議論したいだけけ
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 14:18:24.18 ID:qmRD9yS+(1) AAS
なんかググっても何も情報でないからダメ元で聞きたいんですけど
Windows向けにビルドするとコントローラー(DS4)が使えなくなるって症状が起きるようになって困ってるんですが誰か直し方わかりますか
その状態だとOnScreenButtonで作ったタッチUIが「Gamepadなんてないぞ」みたいなエラー吐くんですけどどこいじっても治らないです
やったこと
・InputSystemの設定ファイル作り直し
・正常にGamepadが動くバージョンのバックアップファイルからLibraryフォルダを上書き
・Libraryフォルダの削除
・Android向けにビルドすると動作する(エラー出ない)んですけど
どなたか助けてください

エラーログはこれです
Could not create device with layout 'Gamepad' used in 'OnScreenButton' component
UnityEngine.InputSystem.OnScreen.OnScreenControl:OnEnable () (at ./Library/PackageCache/com.unity.inputsystem@1.7.0/InputSystem/Plugins/OnScreen/OnScreenControl.cs:213)
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 15:28:22.06 ID:uleTYUh+(1) AAS
OnScreenButton(仮想ボタン)てタッチスクリーン用のものだからゲームパッド(というかwindows)と相容れないというのは当然のことのように思えるけど
コントローラーがついてるなら仮想ボタンなんていらないだろうしプラットフォームに応じて切り替えるものじゃないのか
538
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/27(火) 21:41:56.28 ID:F8X2/qxs(1/2) AAS
>>535
で、チミは何をしたいのだ?
539: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/27(火) 21:42:42.67 ID:F8X2/qxs(2/2) AAS
>>533
答えれんなら出てくるな
540
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 22:17:23.09 ID:1nRG04j9(2/3) AAS
>>538
で何したいの?
541
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 22:32:03.47 ID:zhawoXkC(2/2) AAS
>>540
質問スレなんだから質問してやってんのに
答えられない奴や、質問自体を否定してくるバカモノが書き込んだらダメだろ
どっちが客だとおもってるのやら
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 22:37:14.15 ID:4yUkmjeX(1) AAS
XR周りの設定がぶっ壊れてついでにコントローラーの設定もぶっ壊れたっぽいわ
543: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/27(火) 23:05:14.89 ID:27jDXmcM(1) AAS
"【UE5】ド素人がUnrealEngine5を毎日12時間×36日勉強し続けた結果...【ゲーム制作】"
動画リンク[YouTube]

凄いなUnityでもこれくらい簡単に作れるもんなの?
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 23:16:01.96 ID:1nRG04j9(3/3) AAS
>>541
質問スレやぞ
答えるスレじゃねーんだよ
何勘違いしてんだ答えを求めるなよ
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 01:36:16.59 ID:+OKtl0hc(1) AAS
自己顕示欲マンの末路は哀れなものだな
546: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 06:51:17.59 ID:zNzXnDy5(1) AAS
>>544-5
で、チミの質問は?
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 08:21:27.48 ID:eIDlpJJL(1) AAS
つまり、このスレでは質問に質問で返すのが正しいということでいいですか?
548
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 10:37:49.82 ID:T6wuRG7L(1) AAS
回答することで承認欲求を満たしたい奴らの掃溜めがこのスレ
つまり質問者は神で、回答者がコジキ
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 11:02:10.16 ID:gTv1x2TV(1) AAS
質問は自由、物知りな誰かさんが運良く解答してくれれば御の字って感じのスレだと思ってた。
(だいぶ前に何度か質問して的確な解答をいただいた者ですが、その節はお世話になりました)

昨今はchatGPTやらMicrosoft CopilotみたいなAIに訊けば(質問の仕方に気を遣う必要はあるものの)大体の解答を得られる事が増えてきたので、よほどドマイナーな手法だったり変態的な事ぐらいしか訊くことは無い気がする。
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 13:16:18.00 ID:qysiwMaq(1) AAS
そんなやついるわけないだろって思うかもしれないけど
誰かが質問して誰かに回答貰ってる様見て嫉妬する人もいるんだよ
だからそういう人は誰かに回答される前に潰しにいく
551
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 14:31:20.07 ID:GVg+FDMO(1) AAS
俺のは誰も解答してくれないのになんでこいつのは……みたいな?
マイナーすぎる機能とか既存の仕様で変態的な事をしようってんじゃなきゃ、AIが100%とはいかずとも解決の糸口になる解答を示してくれるんだから、AIにも訊いてみたら良いのに……。

またここの世話になるかもしれないのでお守り代わりにこのスレをブックマークに入れてはいるものの、今のところAI(Microsoft Copilot)には随分助けられて質問せずに済んでるわ。
スレタイ的にはどうなんだって話だけど……。
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