[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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266(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 11:54:34.66 ID:cKjOZ0PS(1) AAS
変数ってのは「1〜100はキャラ用」「101〜200はマップ用」みたいに
あらかじめ決めておいてから使うもんじゃないのか?
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 12:07:20.97 ID:r5JeTlDe(2/2) AAS
>>266
経験が少ないから「1~29はキャラ用」ってするつもりが収まりきらずぐちゃぐちゃになったって話ですね
>>265265(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 11:42:52.61 ID:VnkthAiS(1/2) AAS
>>261
私も変数やスイッチの並びは分かりやすくなればと思ってる
ハッシュ化して自由に並び替えできるようにするか
ID制をそのままにグループ化とかあると非常に助かる
データベース全体にも言えることだけどね
やっぱり苦労しますよね
慣れるしかないか
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