[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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265(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 11:42:52.61 ID:VnkthAiS(1/2) AAS
>>261261(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 10:25:21.03 ID:r5JeTlDe(1/2) AAS
キャラクターの変数をとりあえず1に設定してぇ...
マップの変数も設定しなきゃ...うーんキャラクター変数も増えるだろうし見やすいよう場所分けて30に設定するかぁ...
→キャラ変数増えに増えてキャラ変数のグループの間にマップ変数が挟まる
毎回こんなんなんだけど皆も変数の並びとかぐちゃぐちゃ?
私も変数やスイッチの並びは分かりやすくなればと思ってる
ハッシュ化して自由に並び替えできるようにするか
ID制をそのままにグループ化とかあると非常に助かる
データベース全体にも言えることだけどね
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 12:15:18.12 ID:VnkthAiS(2/2) AAS
汎用、システム用、ストーリー用に分けたものの上手くいかなかった
計画性がモノを言うね
こうと決めたら仕様変更しないという鋼の意志も
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