[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/04(日) 00:58:48.47 ID:T7xnOdOq(1/4) AAS
少し前にあった同じような質問を繰り返すただの荒らしに見えるんだが
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/04(日) 01:17:55.82 ID:T7xnOdOq(2/4) AAS
話に参加したいんじゃなく荒らしてるだけだろ、AIで散々煽ってた奴だぞ?
ドラクエやFFで煽ってたのも同じだしワナビですらない雑談奴まで加わってカオスだったわ
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/04(日) 02:33:36.04 ID:T7xnOdOq(3/4) AAS
じゃあ本気で悩んでるならあんな抽象的な質問投げるかね
デフォのバランスで何が悪いのか、どうしたいのか、ちゃんと制作する気あるなら一つ二つはあるだろ
434
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/04(日) 17:49:04.01 ID:T7xnOdOq(4/4) AAS
>>428
428(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/04(日) 08:07:33.57 ID:FasgpdCb(2/4) AAS
超絶初心者だから何が分からないかも分からないし長文を避けたんだ
デフォって最低保証ダメージすらないし敵やアイテムデータも少なすぎてイマイチじゃない?
それは失礼したな
>>41
41(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 05:19:46.80 ID:DYo5nolB(1) AAS
ユーザーが最終的に求めるのは
美麗なグラフィックでも秀逸な脚本でもなく
大量のダメージを叩き出せる武器や魔法

何よりも大事なのは数字
あたりからお前さんが気になってる戦闘バランスについて語られてるから読んどけ
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