[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 07:16:51.38 ID:1JpZnayC(1/4) AAS
錬成システムが完成しねぇ
1つ1つのアイコンや変数の変更を延々とやってるんだけど
みんなこういうの地道でやってる?
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 22:07:08.58 ID:1JpZnayC(2/4) AAS
そんな事言ったら何も作れんからなぁ
100点とは言えないが見やすさとテンポは満足してる
面白さは知らんけど
362
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 23:30:15.86 ID:1JpZnayC(3/4) AAS
>>355
355(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 22:56:17.42 ID:4fiKKjJC(1) AAS
凝った作りにするならプラグイン一択
デフォで四苦八苦しても、プレイヤーとは関係ない
自己満足の領域にしかならないから
プラグインはタイプ毎に纏められない一覧タイプしか見あたらなくて
わかりにくいから自作したんだけどもしかしてお勧めとかある?
>>356
356(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 23:08:10.69 ID:O7QE17mG(1/2) AAS
ぶっちゃけスキルツリーや合成なんてプラグイン使うよりも専用マップに飛ばした方が綺麗に作れるわ
専用マップ移行ってキャラをカーソル・イベントをアイコンにする感じであってる?
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 23:37:03.61 ID:1JpZnayC(4/4) AAS
>>363
363(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 23:34:07.93 ID:5ZmTMhyy(4/5) AAS
あっできたわ
edgeで出来るのか
昔使ってみら透明度弄れなかった記憶あるわ
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