[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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69: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/11(木) 10:26:37.67 ID:DYzia5hh(1) AAS
インフレした数字にそれなりの説得力を持たせる
そこで世界観や設定の出番なワケですよ
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/11(木) 12:09:09.67 ID:iHEaS7LH(1) AAS
見たことがない桁が出てくる、ガンダムのゲームがあったな
117
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/12(金) 15:56:10.67 ID:baKqsktl(2/3) AAS
>>100
100(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/12(金) 08:51:47.32 ID:+ktULySC(1) AAS
>>97
ストーリーの中盤ぐらいで序盤とつじつまが合わなくなるなら分かるが
何をどうやったらプロローグでそんな事になるのか
参考までに教えて欲しい
その中盤のための布石を入れるのが大変ってことよ
会話短くすると説明クサくなっちゃう
でも操作できるまで5分かかったら長いって言われるから難しい
173: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/14(日) 13:03:03.67 ID:C3DvIOV8(1) AAS
普通のRPGで言えば目的地をマウスでクリックして移動する為のマップやぞ
広くしたら行き先探すのが面倒になるだけや
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 16:35:04.67 ID:Eu/DYznr(1) AAS
こんなに要らんやろってぐらい変数域を取っておいたほうがいいよ
395: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 14:34:48.67 ID:KAe1CFQx(1) AAS
世界バラバラはオルゴデミーラかな
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/02(金) 19:42:00.67 ID:8wja8o00(1) AAS
…これは>>407
407(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/02(金) 11:50:25.58 ID:9XCu/5tE(1/2) AAS
E-HERO(絵違い-エッチエロ)エチエチガイ
が我々に助けを求めるための暗号なのではなかろうか?
そう考えた>>409
409(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/02(金) 12:48:25.20 ID:Bi+VI8x8(1) AAS
突然何事かと思った
は、助手とともに調査に向かうのだった。

次回、>>411
411(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/03(土) 16:33:39.52 ID:nQcIfSy8(1) AAS
戦闘に自作要素を入れ込もうとスクリプトをいじってるんだけど、
自分で作ったやつじゃないから全体像が把握できてなくて面倒くさいw
RPGツクールMZ 非公式JavaScriptリファレンス以外に解説があったりするところ知らない?

462: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/06(火) 05:44:05.67 ID:MNk1Kqpc(1/2) AAS
テトリスやりたいならテトリスやれよ
539: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 19:41:44.67 ID:0BjuGwfp(1) AAS
作者に広告収入とか入るのか?
774: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 09:20:58.67 ID:AmmfAHSk(1) AAS
セルランの売り上げの話では
786: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 10:40:11.67 ID:BxenT5rQ(1) AAS
ソシャゲやれば?
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 15:53:22.67 ID:ZPaY011k(1) AAS
見向きもしねーのはお前のゲームが面白くないし広告宣伝もしてないだけ
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