[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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1(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 11:12:12.31 ID:JAwEiLwA(1/2) AAS
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980980(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/09(土) 17:25:27.42 ID:CIMFtuIb(3/5) AAS
>>978
その流れが正しいよな
俺が最も懸念しているのは、スレ番とか本家の論争はそもそも存在しないのに、
片方のスレがスレタイと番号を変えたのを荒らしに利用されてそれらがあるかのように見せかけられてしまうこと
現にそういうレスがここでいくつか散見される
最初にリセットを提起した人は深く考えてないと思うが、
スレタイと番号を変えるか変えないかの議論は、
向こうのスレと完全に決別するか本スレ2つで行くかを実質決めてしまう
そして完全に決別すると前述したように荒らしに利用される恐れがある
意見は以上
多分これが980になるので、それでも変えたい人がいれば変えて立てる
いなさそうなら30にする
が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
外部リンク:tkool.jp
■販売サイト
・Steam
外部リンク:store.steampowered.com
・ツクールストア
外部リンク:store.tkool.jp
・DLsite
外部リンク[html]:www.dlsite.com
■MZ用素材・ツクールストア
外部リンク:store.tkool.jp
■前スレ
RPGツクールMZ_27作目(実質28)
2chスレ:gamedev
■過去スレ
RPGツクールMZ_27作目 2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_26作目 2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_25作目 2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_24作目 2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_23作目 2chスレ:gamedev
■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
>>2に記載
18(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/09(火) 14:09:11.31 ID:+s6/ttXg(1) AAS
戦国ランス作りたいって人とサキュバスのゲーム作りたいって人は別人物なのか
91(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/11(木) 17:34:07.31 ID:5ia0qjIC(3/3) AAS
>>89昔FSMで配布されてたVX用の3頭身キャラチップをベースに自分で描いてるよ
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 22:13:02.31 ID:Lh9iX9qO(2/2) AAS
…ただのネタやねん
ドラクエがーとかFFがーとか歴史がーとか言い合ってたから古い媒体を書いただけやねん
339: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 22:57:08.31 ID:PmGPoHbZ(1) AAS
いや、だから戦闘中にデバフ喰らって敏捷性下がっても
行動順には影響ないんだって・・・
681: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 18:28:58.31 ID:1GYkyGdU(7/7) AAS
そうですね
リサーチして引き出しを増やしておくのは大切
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/21(水) 02:20:30.31 ID:jDNYxmpp(1) AAS
煽るならあっちでやれキチガイ
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 18:54:40.31 ID:ICFBRoQB(2/2) AAS
しょせん制作する気のないイチャモンプレイヤーのたわごとでしかない
初見の相手に対する効率行動なんて誰も言ってないのに真性だよこいつ
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/07(木) 20:55:12.31 ID:pJ9dJZdd(3/3) AAS
演出の意図がよくわからんかったな
もしかしてだるまさん転んだ的な何かをやりたいのかなーとか、そんな演出を考えたことはある(案の段階で没にしたので作ってない
>>889889(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/07(木) 19:33:27.21 ID:DWuyD3Xy(1/3) AAS
小心者だから>>879ですらこえーわ 泣いちゃいそう
あげても感想ましてやアドバイスって全然貰えなくね?
欲しい助言は状況で変わるから一概に言えないけど
個人的には『ここからどう面白くする?』ってのが多いかな
システムとか話とか作ってる途中で面白さに疑問が出てきて不安にならない?
意見もらえるかどうかは出した物と聞き方によるんじゃない?
あと、どうやったら面白いかどうかなんて常に悩んでるぞwそれこそアイデア出し、具体化、実装、調整の全てにおいてだよw
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