[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 16:54:59.30 ID:wesmtRmk(1) AAS
そいつただのかまちょだから
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/17(水) 02:17:54.30 ID:2cuSFEV/(1/4) AAS
>>205
205(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 15:54:19.53 ID:NSwBrp+v(1) AAS
ドラクエ以前のブームも知らない青二才はもっと勉強しろ
ドラクエ、ウルティマはRPGの歴史そのもの 無知は恥
テーブルトークRPGから遡れよ
>>192
192(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/16(火) 10:57:50.82 ID:4ZT8Sr9g(1) AAS
>>183
ドラクエの一番の功績は「勇者」っていう概念を世間に定着させた事だと思う
特に説明とかしなくても、とりあえず勇者出しておけば
プレイヤーは何となく「武器も魔法も使えるキャラ」として認識してくれるからな
それは日本特有の現象かな
海外ではやはり通じてない
Dungeons & Dragons原作の人気作品で主人公のハーフエルフとかいるけど
いうほど万能型でもない
向こうはほぼほぼ戦士が主人公になりがち
714
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/27(火) 13:51:36.30 ID:84wogHWs(1/2) AAS
勇者のこうげき!23のダメージ
魔法使いはメラミを唱えた!70のダメージ!
759: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 15:16:30.30 ID:/AcDtKSc(1) AAS
そのゲームもどきを「今時のゲーム」として経験してきた世代から見たら
フィールド上を歩き回って敵とエンカウントみたいな従来のRPGは古くさく感じるのかも知れないね
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 20:36:14.30 ID:WdNmLGoA(2/3) AAS
一度スレ開けば片方は見ないから
別に不便はないけど
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