[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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4: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/09(火) 11:23:39.13 ID:RcepYPE8(1) AAS
>>1
1(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 11:12:12.31 ID:JAwEiLwA(1/2) AAS
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
外部リンク:tkool.jp

■販売サイト
・Steam
外部リンク:store.steampowered.com
・ツクールストア
外部リンク:store.tkool.jp
・DLsite
外部リンク[html]:www.dlsite.com

■MZ用素材・ツクールストア
外部リンク:store.tkool.jp

■前スレ
RPGツクールMZ_27作目(実質28)
2chスレ:gamedev

■過去スレ
RPGツクールMZ_27作目 2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_26作目 2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_25作目 2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_24作目 2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_23作目 2chスレ:gamedev

■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
>>2に記載
スレ立て乙
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 14:18:41.13 ID:XnxSP7xy(1/2) AAS
>>19
19(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 14:10:16.43 ID:Sc6138ra(1) AAS
AI使うよ
かんたんな修正すりゃAIっぽさ消えるし
わざわざスレ分けてるんだからあっちいけよキチガイ
24
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 14:53:47.13 ID:ySkIE0+e(1) AAS
979 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/11/29(水) 02:47:01.79 ID:a3O+Aynk [1/5]
どうしても今まで無理だと思って諦めて泣き寝入りしてたのが、ついに実現しそうで嬉しい
自分の作るゲームの品質が飛躍的に向上する

980 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/11/29(水) 02:47:44.43 ID:a3O+Aynk [2/5]
プラグインやスクリプトを使わないデフォルト機能のみのゲームからはこれでおさらばだ!

981 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/11/29(水) 02:48:24.80 ID:a3O+Aynk [3/5]
あ、スレ立て担当俺かよ
ちょっとまってて

982 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/11/29(水) 02:51:27.61 ID:a3O+Aynk [4/5]
立てた
スレ立て初心者なので、何かおかしなところとか問題があったら指摘してくれると助かる

RPGツクールMZ_27作目
2chスレ:gamedev

985 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2023/11/29(水) 04:56:56.88 ID:P7acEvUm
>>982
982(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/09(土) 17:40:40.32 ID:CIMFtuIb(4/5) AAS
>>981
「AI禁止スレはキチガイが立てたスレ」と捏造されたときに
「何言ってんの両方本スレだよ」で済ませられる方が良くね?
いちいち>>976みたいに説明コスト払っても良いが、荒らしはこれ幸いと説明に対してまた妄想を捏造してくるんじゃないか
こうなると無駄にスレが消費される
スレ立て乙
わざとらしくてら気持ち悪いぞw

986 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/11/29(水) 05:10:40.87 ID:a3O+Aynk [5/5]
文句言うんなら代わりにてめえが立てれば良かっただろ

987 自分 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/11/29(水) 06:38:33.36 ID:Lb4qu9QP [2/2]
次スレから禁止の一文消したいがために適当なレス連投かね

989 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/11/29(水) 06:56:36.26 ID:PL0YilKi
ほんとだわざわざAIの文章だけ選んで消してからスレ立てしたのかwww
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 02:28:06.13 ID:wUdfICYS(1) AAS
SFCのロマサガ1程度でいいやろ
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/04(日) 13:37:28.13 ID:f7lpLHcY(1) AAS
ていうかなんで荒らし認定してんのか意味不明だわ
普通の質問に見えるけど…
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 22:17:16.13 ID:jIkeO/lq(6/7) AAS
セラブルというかクロノクロスというか

デフォにこだわるなら、そもそもシステム足したり引いたりするんじゃなく
デフォシステムで面白くする方法考えろよって思うが
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 17:09:07.13 ID:CXipqHWs(2/2) AAS
微妙なアプデ繰り返し路線が許容されるのはバトル以外の何かを売りに出来る作品だな
そしてこの何かをエロにするのが手っ取り早いので同人RPGのほとんどが該当する
706: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/26(月) 20:31:47.13 ID:oy7/9NDv(1) AAS
>>701
701(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/26(月) 18:19:14.54 ID:wx0MHD/s(1) AAS
一定確率で消耗する攻撃アイテムって、プレイヤーからすると使うの躊躇われるかな?
消耗アイテムに比べると値段やや高めだけど店で購入補充できるなら、気兼ねなく使えるだろうか?
確率で消耗は一回目で壊れた時に無駄に落胆させられるのでやめて
変なとこに無駄に運要素はつっこまなくても良い
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 09:09:47.13 ID:HmzOwolE(1) AAS
このソフトってドット絵キャラクターを自動作成とかしてくれるの?
それで作ったものを他の自作ゲームに使えるの?
ちなみに8方向欲しい
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 20:30:38.13 ID:TWaNxn3v(3/3) AAS
的外れなこと言ったり煽るだけのお前は黙ってたほうがマシだがな
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