[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 02:14:53.86 ID:MKAn/2bb(1) AAS
>>898
898(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 00:03:48.32 ID:VD6PB+ol(1/4) AAS
CharacterFreeze.js
外部リンク[js]:raw.githubusercontent.com

NRP_StopSelfMovement.js
外部リンク[html]:newrpg.seesaa.net
ありがとうございます!!!!
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 02:49:13.10 ID:EPefG1ZQ(1) AAS
戦闘に負けた時に救援が来るプラグインってあるんかな?
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 07:47:19.02 ID:e12gevwC(1) AAS
面白さは主観だから意見分かれるし荒れるテーマになりやすいね
プログラム的な話は荒れる要素が少ないから質問に良いかも
902: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/08(金) 10:12:11.38 ID:tO9m6hk5(1) AAS
何度も言ってるけど、自分でゲーム作る分には
ストーリー大枠にしようと戦士を主人公にしようと2020年代のシステムを参考にしようと
好きにやれば良いのよ。ツクールはそういうツールなんだから
初めから自分で作る気ゼロで自分の主観でしかない正解を
一方的に決めつけてくるから疎まれてるの
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 10:21:54.41 ID:0fyGaUWX(1) AAS
これも抽象論を振りかざすだけの作る気なさそうなレスだな
904
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 10:31:12.86 ID:tvOlmjvW(1) AAS
はずれスキルの俺が実は最強だった件みたいなストーリー作ればZ世代に受けるんやろ
905: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/08(金) 12:28:16.43 ID:fDKn4UEp(1/3) AAS
鳥山明追悼ドラクエもどきでも作るか…
906: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/08(金) 13:32:50.48 ID:Ibjf4NFR(1) AAS
ドラゴンクエストやクロノトリガーで数々のキャラクター・モンスターのデザインを手掛けられた
漫画家の鳥山明先生がお亡くなりになられたか…悲しいなぁ
御冥福をお祈り致します
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 13:40:17.26 ID:Tdmuad/e(1) AAS
ドラクエなんてやったこともねーわw
908: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/08(金) 13:58:25.18 ID:u2GZE8d0(1) AAS
まーた始まったよ
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 14:39:23.55 ID:vpxcZaJ7(1) AAS
さすがにドラクエはやったことがあるが、クロノトリガーはやったことない
DB世代でもないしどうでも良いかな
910: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/08(金) 15:01:22.20 ID:luliyQoy(1) AAS
>>904
Z世代はそもそもゲームにストーリーなんて求めないよ
プレイ時間も30分越えるようなやつは拘束時間長過ぎて見向きもしない
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 15:53:22.67 ID:ZPaY011k(1) AAS
見向きもしねーのはお前のゲームが面白くないし広告宣伝もしてないだけ
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 16:14:59.42 ID:cO7nfOfR(1) AAS
ほらね。
結局こういうスレなんだよね。
913: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/08(金) 16:18:48.85 ID:N3SUGXlb(1) AAS
まともな人はまたロムに戻ってね
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 16:26:15.18 ID:lRGmN4P2(1/5) AAS
「Z世代はそもそもゲームにストーリーなんて求めない」の根拠は?
915
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/08(金) 16:50:10.85 ID:M3a0QxOK(1) AAS
漫画読みながら片手間でってのが基本的なゲームのプレイスタイルだから
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 17:11:08.45 ID:lRGmN4P2(2/5) AAS
>>915
鵜呑みにはできないが漫画しながらゲームとか楽しそうじゃん
そもそもストーリーはゲームを進める動機にならないケースもあるって事か
確かに俺も同じ立場ならそう思うわ、参考にするかも
917: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/08(金) 17:17:07.53 ID:fDKn4UEp(2/3) AAS
スマホRPGのゲームサイクルって
延々と周回で戦闘してレベル上げを繰り返して
その先でボス倒しお話しパートみて
また延々と周回戦闘して…って感じじゃないの?

そうなるとモチベはやっぱりお話し部分で
そこに至るための引き延ばし部分が魅力ないってだけでは?
918: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/08(金) 17:18:19.94 ID:rvMCPYw8(1) AAS
漫画読みながら片手でゲームしながらYouTubeを倍速試聴やぞ
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 17:42:25.61 ID:lRGmN4P2(3/5) AAS
一見ゲームが蔑ろにされてるようだけど逆説的に「RPGや類似ゲームでしか得られない栄養素」の存在を証明してるのが一番面白い
その要素として(没入感を高める)ストーリーも含まれると考えれば工夫できそうだな
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 18:24:19.19 ID:BuK8Km15(1) AAS
スマホゲームのモチベってギルドでのゆるーい繋がりや当たりガチャ引いて俺当たったよ!オレツエーよ!ってアピールでしょ
ストーリーなんて誰も見てないよ
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(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 19:15:22.90 ID:QK6ip6A4(1) AAS
ややこしいからこのスレは次スレ番号2のほうがよくない?
普通にそのまま30で進めていく感じ?
922: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/08(金) 19:15:38.43 ID:C+oAdaAI(1) AAS
ストーリーに力入れたいなら、もっと上の
家ゲーRPGで盛り上がってた世代をターゲットにすれば良いのに
何かZ世代向けのゲーム作らなくちゃならない事情でもあるの?
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 19:36:24.60 ID:/FcinEUZ(1) AAS
好きに作れよ、どうせストリーマーがやってるのを見てゲームした気分になってるような連中が多いんだ、考えるだけ無駄や
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