[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/13(火) 19:43:52.77 ID:JwIMwkK3(1) AAS
>>619
619(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/13(火) 18:31:49.76 ID:jp7oygXr(1) AAS
すみません
Steamにある、無料のMZ用のプラグインをダウンロードしようとすると
MZが起動するだけでダウンロードできてない気がするんですが
どうやってダウンロードしますか?
MZのDLCフォルダの中は確認した?
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/13(火) 21:42:24.34 ID:EMjK+pYf(1) AAS
steamだとDLC入れたかったら再インストールする必要があったような

プロパティ>インストール済みファイル>「ゲームファイルの整合性を確認」ボタン
でもできそうな気はするけど試したことはない
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/14(水) 08:09:56.49 ID:soU2GREa(1/2) AAS
体験版弄ってたら思ったより出来そうな感じなんで本体買おうと思うけどバンドル版買ったほうがええの?
他にこれだけ買っとけみたいな素材集ある?
624
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/14(水) 09:50:42.07 ID:btzp0BGk(1) AAS
作りたいゲームのジャンルやイメージが人によって違うから
コレって言うのは難しいけど
とりあえず戦闘のあるゲームだったら
3Dパーティクルエフェクト辺りは持ってても困らないと思う
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/14(水) 12:36:43.07 ID:soU2GREa(2/2) AAS
>>624
やっぱりバンドル版買った方が良さそうだな
半額セールだし
626: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/15(木) 10:30:36.26 ID:Sl2fwRqD(1) AAS
2024年のツクールの日おめでとう
627: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/15(木) 10:37:59.35 ID:uIOM1JWQ(1/2) AAS
なんでツクールの日なん?
ツクールの日なんだから2月96日だろ?
ウッドボール
628
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/15(木) 10:47:54.74 ID:e/z5iIK4(1) AAS
2月9+6=15日でツクールの日らしいよ
629
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/15(木) 10:49:37.00 ID:PO/eSiSw(1) AAS
自サーバーでツクールMZ製ゲームあげたら、画面真っ暗で音だけ流れてゲームが動かん
ローカルでは動く。なんか原因エスパーできるやつおらん?
630: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/15(木) 11:02:17.54 ID:3jhwci5N(1) AAS
>>629
chromeでデベロッパーツール立ち上げて、ファイル読込が正常に行われているか確認するのがスタートかな。
その他エラーがあればコンソールにも表示されるよ。
631: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/15(木) 11:09:42.74 ID:uIOM1JWQ(2/2) AAS
>>628
なるほど・・な・・そういう仕掛けだったのか
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/15(木) 11:11:16.11 ID:6wdfdgz1(1) AAS
転送失敗してる
容量デカすぎて読み込みに時間かかってる
ブラウザを変える
Adblock止めてみる
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/15(木) 12:41:46.24 ID:KKHRp5xz(1/2) AAS
デプロイメント間違ってるとか
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/15(木) 12:48:30.69 ID:lF/9IvFB(1) AAS
全滅するたびにアイテムと経験値がリセットされるローグライトなゲーム作りたいんですけど
全滅するごとにアイテムを一つだけ引き継げて、それを累積させる処理ってどうやればいいんですかね……?
635
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/15(木) 13:43:05.01 ID:KKHRp5xz(2/2) AAS
アイテム選択の処理かな
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/15(木) 14:37:22.09 ID:8g7R/nur(1) AAS
>>635
調べてみます!ありがとうございます!
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/15(木) 15:42:03.43 ID:6Xya9k8A(1) AAS
デプロイメントってとWindowsブラウザにわけてうpしてもまるで違いが体感できないから特にDL用とブラウザプレイ用でうpするファイル分けてないんだがそんなに違うもんかね
638: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/19(月) 11:12:00.56 ID:MGwRqyHG(1) AAS
キャラクターとかマップに市販されてる素材使いまくるのって
どういう印象?ツクールでの商用利用〇って書いてても印象変わったりする?
今マップもキャラも自分で作るか迷ってる
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/19(月) 12:45:16.64 ID:JfJDOXLr(1) AAS
よっぽどあちこちで使われてるとかでない限りプレイヤーにはわからん
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/19(月) 13:05:31.03 ID:kQukbWkQ(1) AAS
リードすら知らなかったぞ
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/19(月) 15:22:28.08 ID:ehgQXATm(1) AAS
むかしmzで作ったゲームがアツマールでは問題ないのに
自分のサーバーに上げたときエラーで動かなくて調べると
mzにデフォルトで入ってるファイル名に
たしかクリスタルの画像ファイル名が!crystalとかが使われてて
サーバーで演算子と間違えられてエラーになってたっぽい
ファイル名とそれを登録してるjsonとjs内で呼び出してるところを検索して
書き換えないとダメだった
そうゆうのが他にも何カ所かあった気がする
642
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/19(月) 15:31:19.11 ID:S9huYe+S(1) AAS
ブラウザ版ツクールは個人的には出来損ないだわ
ある程度プリロードをしない時点でどうかしてる
次のツクール作品出たらそこらへん改善してほしいね
643
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/19(月) 15:51:50.83 ID:Xbbp9+MG(1) AAS
ブラウザ版なんて画像表示するたび、曲流すたび、効果音出すたび、なにやってもロードロードで処理ずれまくる時点で話にならない
テキストを画像変換して表示すると言う公式プラグインで文字を画像化して表示してもラグるのとか完全に意味不明
644: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/19(月) 18:36:29.78 ID:GbG1x+ku(1) AAS
>>642
やっぱりUNITEって
なかった事になってんの?
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/19(月) 18:50:39.44 ID:eTFF6gzf(1) AAS
>>643
画像は一度読み込むとキャッシュするけど、曲と効果音はその都度ダウンロードだからな。
ただ音楽ファイルはhtml5を使う際のルールかなんかで「キャッシュしないようにする」ってことになってたはずだから、
それに引きずられてそうなったとかだったはず。(うろ覚え)
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