[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 20:20:23.24 ID:mWBOMo/h(1) AAS
>>182
182(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 17:38:35.29 ID:crd17LaE(1) AAS
>>176
赤点の位置がぐちゃぐちゃなのがすごく気になる…
ぐちゃぐちゃではないだろう
ぐちゃぐちゃなのは建物の位置の方であってカーソルランプの位置は上下左右合わせてある
185: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/14(日) 20:56:18.77 ID:3SinWKj/(1) AAS
建物の位置まで上下左右きっちり揃えたら
それはそれで不自然な気もするけどな
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 22:15:45.32 ID:anLZ9OAO(1) AAS
確かにランプの位置は建物の出入口か中心がいいと思う
187: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/15(月) 00:45:38.38 ID:gcEcuuPR(1) AAS
それはツクールのマップチップの仕様上
デフォルトでは無理だな
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/15(月) 02:07:04.99 ID:CFu5RDv9(1) AAS
画面タッチでもメニュー式でも操作的には問題ないからどうでもいいよ
189: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/15(月) 09:21:16.84 ID:U2sPiNxJ(1/2) AAS
極論チェックランプさえあればマップ無くてもゲームとして成立するからな
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/15(月) 09:29:58.44 ID:FlEbz5LP(1) AAS
この程度のマップならスクショ取ってツクールのイベント画像素材をGIMPかなんかで貼り付ければいいんじゃね
191: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/15(月) 10:56:08.44 ID:U2sPiNxJ(2/2) AAS
そこまでしなくてもツクールの標準機能で十分作れるぞ
192
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/16(火) 10:57:50.82 ID:4ZT8Sr9g(1) AAS
>>183
183(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 19:55:38.27 ID:VeXnJQbN(1) AAS
>>128
だからナーロッパは便利なんだよな
もうそういうものとしてスタイルが普及してるから
ドラクエの一番の功績は「勇者」っていう概念を世間に定着させた事だと思う
特に説明とかしなくても、とりあえず勇者出しておけば
プレイヤーは何となく「武器も魔法も使えるキャラ」として認識してくれるからな
193
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/16(火) 12:12:40.48 ID:gzPVKaIV(1) AAS
キャラはAIで良くね?

外部リンク:undress.app
194
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/16(火) 12:32:22.21 ID:vjbLKZtU(1) AAS
>>192
ドラクエの存在がなかったら魔法戦士とか呼ばれてたんですかね?
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 12:47:13.29 ID:gbxBGoL4(1) AAS
>>193
スレ間違えてますよ
若干ややこしいですがスレタイをよく見ましょう
196: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/16(火) 13:34:32.85 ID:NGCL2dhQ(1) AAS
>>194
そもそもRPG自体が今ほど普及してなかったかも知れない
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 14:20:13.60 ID:qxOgsHDE(1) AAS
pcじゃドラクエがでる何年も前から大ブームだったのにドラクエがなかったらRPGが流行らなかったとかどんな世界線だよ
198: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/16(火) 14:48:49.39 ID:gCa31+n7(1) AAS
昔はPCゲーム自体がニッチだったんだからPCでマニア間で大ブームと
ファミコンで出して一般層を巻き込んでのブームじゃ規模が違うな
ドラクエが無ければ一般層への普及にはもっと時間がかかったのは確実だろう
ドラクエが無ければFFが出たかどうか分からんし他のRPGもファミコンで出たかどうか
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 14:57:33.06 ID:iRC6WphS(1) AAS
はいはいキチガイ煽り発生中でーす
200: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/16(火) 15:04:50.73 ID:+MJmm+PW(1) AAS
結構スレ民の年齢層高いのね
201: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/16(火) 15:17:31.43 ID:5ccM2NSs(1) AAS
PCだけじゃ20年は遅れてるぞ
2000年でもPCなんて一般家庭には殆どなかったんだぞ
若者でもドリキャスでネットやってたし
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 15:24:11.04 ID:+fDiVJvJ(1) AAS
すべてのはじまりがドラクエ起源のおじいちゃん必死すぎてワロたw
203: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/16(火) 15:31:09.10 ID:Ra8u0StG(1) AAS
ドラクエ以前のPCゲームのブームまで知り尽くした最長老さまに失礼だぞ
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 15:37:04.49 ID:et23zXjK(1) AAS
いまだにワロタなんて言ってるやつも…
205
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 15:54:19.53 ID:NSwBrp+v(1) AAS
ドラクエ以前のブームも知らない青二才はもっと勉強しろ
ドラクエ、ウルティマはRPGの歴史そのもの 無知は恥
206: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/16(火) 16:14:51.79 ID:QuP5Xrj1(1) AAS
俺らが生まれる前の時代に流行ってたゲームの事なぞ知らんわ
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 16:42:36.17 ID:XSDotOj/(1) AAS
ぶっちゃけドラクエが~FFが~って言ってるのは老害だよ
もちろん古き良きゲームたちであるのは否定しないけど
もはや必修科目ではない
IT会社で新人にフロッピーディスクの使い方教えるようなものだよ
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 17:38:41.23 ID:p4Jf9UmF(1) AAS
でもおまえが使ってる開発つーるwモドキはDQFFベースのツクールやんw
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