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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/07(木) 20:07:30.94 ID:HARhNFG/ >>890 ルートを設定した自律移動の村人が複数人いて、一人と会話中は全員の動きを止めたい ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/07(木) 20:15:32.16 ID:muEDOPKK 人数分の変数とイベント揃えれば>>891で可能だし プラグインやスクリプトで再現できると思うけど ぶっちゃけ手間の割にプレイヤーが全く興味持たない演出なんで>>890が正解に一票 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/07(木) 20:55:12.31 ID:pJ9dJZdd 演出の意図がよくわからんかったな もしかしてだるまさん転んだ的な何かをやりたいのかなーとか、そんな演出を考えたことはある(案の段階で没にしたので作ってない >>889 意見もらえるかどうかは出した物と聞き方によるんじゃない? あと、どうやったら面白いかどうかなんて常に悩んでるぞwそれこそアイデア出し、具体化、実装、調整の全てにおいてだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/07(木) 21:22:56.95 ID:muEDOPKK 確かにミニゲーム目的なら>>891に補足が必要だったかも フレームは15にまとめてOK、移動対象は村人で「001の向き〜」は「村人の向き〜」の間違い あと話しかけた村人をジャンプさせたりするとプレイヤーの方を向いたままになって判定バグる(制御には追加のスイッチor変数が必要) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/07(木) 21:41:14.81 ID:IW74hYSN ほらね。 相談すればみんなアドバイスしてくれるスレなんだよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/07(木) 23:40:59.20 ID:DWuyD3Xy >>892 素直に情報取得するのが安定っぽいね みんな優しいのな そのうち貼るからアドバイスよろしく頼むわ ソロだと延々と悩むから自分以外の目線が欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 00:03:48.32 ID:VD6PB+ol CharacterFreeze.js https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master/CharacterFreeze.js NRP_StopSelfMovement.js https://newrpg.seesaa.net/article/486149145.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 02:14:53.86 ID:MKAn/2bb >>898 ありがとうございます!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 02:49:13.10 ID:EPefG1ZQ 戦闘に負けた時に救援が来るプラグインってあるんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 07:47:19.02 ID:e12gevwC 面白さは主観だから意見分かれるし荒れるテーマになりやすいね プログラム的な話は荒れる要素が少ないから質問に良いかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/901
902: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/08(金) 10:12:11.38 ID:tO9m6hk5 何度も言ってるけど、自分でゲーム作る分には ストーリー大枠にしようと戦士を主人公にしようと2020年代のシステムを参考にしようと 好きにやれば良いのよ。ツクールはそういうツールなんだから 初めから自分で作る気ゼロで自分の主観でしかない正解を 一方的に決めつけてくるから疎まれてるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 10:21:54.41 ID:0fyGaUWX これも抽象論を振りかざすだけの作る気なさそうなレスだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 10:31:12.86 ID:tvOlmjvW はずれスキルの俺が実は最強だった件みたいなストーリー作ればZ世代に受けるんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/904
905: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/08(金) 12:28:16.43 ID:fDKn4UEp 鳥山明追悼ドラクエもどきでも作るか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/905
906: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/08(金) 13:32:50.48 ID:Ibjf4NFR ドラゴンクエストやクロノトリガーで数々のキャラクター・モンスターのデザインを手掛けられた 漫画家の鳥山明先生がお亡くなりになられたか…悲しいなぁ 御冥福をお祈り致します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 13:40:17.26 ID:Tdmuad/e ドラクエなんてやったこともねーわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/907
908: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/08(金) 13:58:25.18 ID:u2GZE8d0 まーた始まったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 14:39:23.55 ID:vpxcZaJ7 さすがにドラクエはやったことがあるが、クロノトリガーはやったことない DB世代でもないしどうでも良いかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/909
910: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/08(金) 15:01:22.20 ID:luliyQoy >>904 Z世代はそもそもゲームにストーリーなんて求めないよ プレイ時間も30分越えるようなやつは拘束時間長過ぎて見向きもしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 15:53:22.67 ID:ZPaY011k 見向きもしねーのはお前のゲームが面白くないし広告宣伝もしてないだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 16:14:59.42 ID:cO7nfOfR ほらね。 結局こういうスレなんだよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/912
913: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/08(金) 16:18:48.85 ID:N3SUGXlb まともな人はまたロムに戻ってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 16:26:15.18 ID:lRGmN4P2 「Z世代はそもそもゲームにストーリーなんて求めない」の根拠は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/914
915: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/08(金) 16:50:10.85 ID:M3a0QxOK 漫画読みながら片手間でってのが基本的なゲームのプレイスタイルだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 17:11:08.45 ID:lRGmN4P2 >>915 鵜呑みにはできないが漫画しながらゲームとか楽しそうじゃん そもそもストーリーはゲームを進める動機にならないケースもあるって事か 確かに俺も同じ立場ならそう思うわ、参考にするかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/916
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