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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 02:24:35.81 ID:tDOX99fZ まあ本体作成まではともかく 運営と課金はどうあがいても個人じゃ無理だろ つまりまったく関心がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 06:02:19.70 ID:OVV1atNf 運営とプレイヤーとのバトルだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 07:47:29.50 ID:Y3HpdzNA 課金要素を抜きにすればソシャゲの原型がハクスラでしょ ゲーム内容が戦闘の繰り返しで、低確率のレアドロップ狙いはガチャに通じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/749
750: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 08:31:24.08 ID:zRQ07MiQ ゴールドを支払ってランダムで強化アイテムが貰える店とか作れば ソレっぽいゲームが出来るんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/750
751: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 09:47:52.23 ID:iRxZJ27A ソシャゲやりたい人は普通にソシャゲやるでしょ わざわざツクールでもしもしゲーの模倣したところで需要があるとは思えないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 09:49:28.51 ID:Y3HpdzNA ツクール作品で超低確率で当たりのシステム作っても誰もマジにやらなそうではある せいぜいチートされて終わりだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 09:58:24.19 ID:GfbZkv+I なんでマイナス思考なの・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/753
754: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 10:12:11.33 ID:sNIhPGFr 今時のゲームがどうだこうだと蘊蓄垂れ流したところで それがツクールの仕様やユーザーの需要にあっているかどうかはまた別の話なんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/754
755: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 10:31:40.89 ID:qvFWkeif コンシューマにしたってバリバリCGの超美麗!戦闘は全部アクションな! が合わない人がツクールのレトロちっくなゲームをやるもんだと思ってるわ 最近はゲーム機も高いから買うほどじゃないって人もいるかもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 12:07:00.88 ID:OVV1atNf >>754 そのへんはツクールの仕様というかゲームエンジン全般に言えることよな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 13:49:41.75 ID:Sqb7fOVR 一定数はプレイされるからツクールが好きな人はいるのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 14:02:49.18 ID:ASeN5YoG ソシャゲは何個かやったけどどれもこれも「ヴァルキリープロファイル1をセミオートバトルにして戦闘部分だけ抜き出したゲームもどき」という説明で解決できる内容だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/758
759: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 15:16:30.30 ID:/AcDtKSc そのゲームもどきを「今時のゲーム」として経験してきた世代から見たら フィールド上を歩き回って敵とエンカウントみたいな従来のRPGは古くさく感じるのかも知れないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 16:03:11.39 ID:xxyDjJ7O ゲーム始めたらすぐに戦闘・育成に入りたいってのはある 街でいちいち全ての住人に話しかけるとかもまだるっこしくてやってられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 16:41:29.62 ID:/gZAwviW 昔はそういったイベントドリブンかつ「プレイヤーが探してください」が主流だったけど今はなー 制作にしてみればマップやキャラ会話を作り込んでるから全て見て欲しい欲があるのはわかるがそこは時代性に合わせないといかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/761
762: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 16:44:52.89 ID:7aofrbVp ストーリーは立ち絵とテキストと選択肢だけで済ます感じか フィールドマップも歩行グラも使わないから 作るの自体は簡単そうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/762
763: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 16:55:35.17 ID:QU0TQBab 昔ながらのADVに戦闘足したようなゲームか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 16:56:18.15 ID:xxyDjJ7O 「UIが親切でやり直しが容易なウィザードリィ」でいいんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 17:09:45.19 ID:/gZAwviW そう「親切」がポイント 立ち絵・テキスト・選択肢だけにしても例えば広場に移動したら話しかける対象が10人くらいいたりして マップ移動はないけど「話しかけて探してください」の本質から抜け出てないようなのは結局面倒がられる クエストテキストに話しかける対象を明示or暗示しておくとか 広場移動した際に「そういえば〇〇に用事あったんだっけ」等をパーティキャラに言わせるとかだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 17:18:22.41 ID:OVV1atNf 平成初期に盲導犬RPGと一部から揶揄されたものが今は必要なものになってる プレイヤーは実験動物のサルみたいになるがそれも今は求められてるのかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/766
767: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 17:36:28.23 ID:1IdFR9Oa >>765 もっとシンプルに「第1章」ってとこクリックするとクエストテキストが始まって 最後までクリアすると第2章が選べるようになって ストーリーの続きが見たい人は第2章、周回育成したい人はもう一度第1章を選択する みたいな感じで良いんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 17:44:35.11 ID:3+qXYMYt それゲームなの?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 18:05:19.62 ID:/gZAwviW >>767 今はRPGの話をしていて、バトルや成長と章選択およびクリアの位置付けがレスからは見えない そういう説明の下手さはテキスト通じてプレイヤーに伝わるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/769
770: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 18:13:11.93 ID:NiqvVT3U >>768 ゲームかどうかっていうより、それが「今時」ってことなんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 18:20:54.48 ID:tDOX99fZ 商売じゃないなら気にするだけ無駄 おれはそういうの興味無いし 「今時」のことをいうならソシャゲはすでに斜陽で 大手IPに何億も予算掛けたものしか売れてないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/771
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