[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 15:52:29.39 ID:hQ1r4a1a(3/3) AAS
それはそうだけどキビシーな
基本行き当たりばったりだから頭痛いわ
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 15:57:46.45 ID:Xb7Lscjh(2/2) AAS
本格的に設計を学んでないならそうなるだろうさ
趣味なのか利益追求なのかはわからんけど、趣味の意味合いが強いんだったらテストプレイしながら全体の面白さをブラシアップする形でよかろ
俺もそうだしね
592(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 17:00:13.12 ID:0Yss/pe+(1) AAS
ウィザードリィはアイテムがランダムだから面白いんではなくて中盤にカシナートゲット後半にムラマサゲットとか要所で苦戦してた敵とのパワーバランスがひっくり返るのが面白いわけだからね
たんに誤差レベルの装備がでてちょっと強くなったでしょ?わからないかなーwみたいなのを繰り返されても面白くはない
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 17:09:07.13 ID:CXipqHWs(2/2) AAS
微妙なアプデ繰り返し路線が許容されるのはバトル以外の何かを売りに出来る作品だな
そしてこの何かをエロにするのが手っ取り早いので同人RPGのほとんどが該当する
594: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/11(日) 17:32:31.61 ID:6vPNUMQ8(2/2) AAS
美しすぎる難易度上昇カーブより
ちょいちょいデコボコが混ざる方が面白いやね
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 19:32:48.26 ID:W6vAH1q+(1) AAS
>>592
強力な侍専用装備入手した時は楽しくなったわ
ああいうご褒美がゲームには必要なんだろうな
596: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/12(月) 09:11:53.80 ID:nAM4+IAW(1) AAS
言うなれば
エロゲーで特定のシーンをクリアするとHシーンが見れるのもご褒美だし
中ボス倒すと町の人達から褒められまくるのもご褒美だし
むしろ、ご褒美無しでプレイヤーをやる気にさせるゲームなんてほとんど無いやろ
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 09:34:15.09 ID:N6dycKFF(1) AAS
わたしがそんちょうです もご褒美やと!?
598: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/12(月) 10:04:09.28 ID:BqoGb1WJ(1/2) AAS
もしもしげーチュートリアルの褒め殺し地獄むかつく
ここをタップしてみよう!
↓
EXCELLENT!!
リボンびよーん!
花火ドッカンドッカン!
老人介護かよ
599(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 12:12:20.81 ID:IkuOrNIV(1) AAS
よそでやれボケ
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 15:00:56.51 ID:KOSHwNcS(1) AAS
>>599
いきなり何なんコイツ?
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 17:05:24.70 ID:18snbQLe(1) AAS
AIでどんな絵が出るのか試しに使ってみたらエロ画像がいくらでも出てきて1日で3回くらいシコッてしまった・・・
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 17:17:25.22 ID:7b5T7Q7c(1) AAS
ID変えたマルチ書き込みウザい
603: 安倍晋三🏺 ◆C3g6ph46co [] 2024/02/12(月) 17:23:17.73 ID:KcTctiZm(1) AAS
チュートリアルでやけに褒めてくれるって洋ゲでもよくあるやつじゃん
エイジオブエンパイア2とかそんなだったよ
604(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 19:11:10.09 ID:zisYwf0Z(1/2) AAS
よく人を褒める人は、人を見下している、だっけ
チュートリアルはともかく、パチやガチャはその通りだろうな
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 19:52:49.14 ID:JTLCJ1QA(1) AAS
何をしても京言葉で褒められるゲームたのしそう
606: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/12(月) 20:13:38.89 ID:BqoGb1WJ(2/2) AAS
ニンジャガの壁蹴りジャンプのチュートリアルで
「忍者なら壁くらい超えてみせろ」とか突きはなされて
フフッってなった
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 20:24:46.47 ID:/4wer6Xc(1/3) AAS
>>604
誰のセリフかわからんけど、なんでそんな僻んだ見方すんねん。
ここ十年ほどは褒める接し方が効率良いやり方ってなって社会全体が変わってんねん。
古い価値観はアップデートせないかんよ。
608(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 20:28:19.54 ID:s4/Q3kyM(1) AAS
クリントン大統領だって桜の木を斬り倒したのを謝ったことを誉められて伸びて大統領になったわけだしな
誉めるのは大事だよ
609(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 20:34:39.68 ID:/4wer6Xc(2/3) AAS
調べたらアドラー心理学か。
だとしたらアドラー心理学が時代遅れになってきたんねんな。
>>608
ワシントン…?
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 20:36:58.93 ID:zisYwf0Z(2/2) AAS
むしろ半世紀ぐらい褒めろ褒めろの自己啓発カルトが流行ってて
最近アドラーが見直されて来た感じだと思うが
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 21:15:14.05 ID:3bJRb/vb(1) AAS
>>609
時代遅れ何も論文も技術も最低20年以内のもの使わないと話にならんと思う
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 21:45:53.00 ID:/4wer6Xc(3/3) AAS
だよね。ちょっと心理学からは離れてたわ
って自分でレスしてなんだけど、スレチやなこれ
これでしまいにしまひょ
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 23:48:57.33 ID:aJ6Qu57E(1) AAS
人間は最初面白いとか楽しいと思ったものでも慣れるとその感覚が薄れるからな
色々と変化を付ける、いわゆる飽きさせない仕組みこそが重要
例えば敵をブレイクして大ダメージを与えるシステムは最近商業作品でよく見かけるが、
ブレイクさせるのに必要な手段が敵によって違うだけで実質ワンパターンになってる事例が少なくない
614: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/13(火) 03:31:43.04 ID:tVR3mLuR(1) AAS
それブレイクがなかったらゼロパターンじゃん
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