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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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585: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/11(日) 04:52:35.49 ID:5x/QWCgf >>582 敵を倒したらランダムな値の装備を入手するシステム ってランダムエンチャントなのでは ハクスラは敵を倒すために装備を集めるゲームちゃうん? モンハンもハクスラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/585
586: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/11(日) 05:03:55.38 ID:6vPNUMQ8 定義言い始めると結局、装備品あさり(ルート)要素は関係なく 近接武器中心に敵をバッタバッタと倒していくアクションゲームって事になってしまうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/586
587: 573 [sage] 2024/02/11(日) 10:54:36.44 ID:Xb7Lscjh >>582 何か自分でもどんな感じか試したかったのでサンプル作ってみた ご参考に https://drive.google.com/file/d/10TkofLAFG6T0ydtkJL1qjJHK0zIZHlVV/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 12:36:41.93 ID:hQ1r4a1a >>587 仕事速いな ワザワザありがとう カットインも属性表示の消え方もテンポ〇だし このままゲーム作れそうなクオリティだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 12:45:23.35 ID:o/fHJMG/ この場合要点は定義論争じゃなくて 実際具体的にどんな仕様でつまらなくなってるかって点だろ ローグにしろウィズにしろ、アイテムがランダムで手に入るだけで面白くなってるわけじゃなく システムすべての有機的関係性と、ゲームバランス自体が合わさった上での面白さだ ランダムと云っても常に全部のアイテムが入手できるわけじゃなく、 進行段階のバランス内に留まるような振れ幅の限界がある よく理解せず、一部分だけつまみ食いしてみたって面白くなるはずがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 15:52:29.39 ID:hQ1r4a1a それはそうだけどキビシーな 基本行き当たりばったりだから頭痛いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 15:57:46.45 ID:Xb7Lscjh 本格的に設計を学んでないならそうなるだろうさ 趣味なのか利益追求なのかはわからんけど、趣味の意味合いが強いんだったらテストプレイしながら全体の面白さをブラシアップする形でよかろ 俺もそうだしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 17:00:13.12 ID:0Yss/pe+ ウィザードリィはアイテムがランダムだから面白いんではなくて中盤にカシナートゲット後半にムラマサゲットとか要所で苦戦してた敵とのパワーバランスがひっくり返るのが面白いわけだからね たんに誤差レベルの装備がでてちょっと強くなったでしょ?わからないかなーwみたいなのを繰り返されても面白くはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 17:09:07.13 ID:CXipqHWs 微妙なアプデ繰り返し路線が許容されるのはバトル以外の何かを売りに出来る作品だな そしてこの何かをエロにするのが手っ取り早いので同人RPGのほとんどが該当する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/593
594: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/11(日) 17:32:31.61 ID:6vPNUMQ8 美しすぎる難易度上昇カーブより ちょいちょいデコボコが混ざる方が面白いやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 19:32:48.26 ID:W6vAH1q+ >>592 強力な侍専用装備入手した時は楽しくなったわ ああいうご褒美がゲームには必要なんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/595
596: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/12(月) 09:11:53.80 ID:nAM4+IAW 言うなれば エロゲーで特定のシーンをクリアするとHシーンが見れるのもご褒美だし 中ボス倒すと町の人達から褒められまくるのもご褒美だし むしろ、ご褒美無しでプレイヤーをやる気にさせるゲームなんてほとんど無いやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 09:34:15.09 ID:N6dycKFF わたしがそんちょうです もご褒美やと!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/597
598: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/12(月) 10:04:09.28 ID:BqoGb1WJ もしもしげーチュートリアルの褒め殺し地獄むかつく ここをタップしてみよう! ↓ EXCELLENT!! リボンびよーん! 花火ドッカンドッカン! 老人介護かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 12:12:20.81 ID:IkuOrNIV よそでやれボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 15:00:56.51 ID:KOSHwNcS >>599 いきなり何なんコイツ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 17:05:24.70 ID:18snbQLe AIでどんな絵が出るのか試しに使ってみたらエロ画像がいくらでも出てきて1日で3回くらいシコッてしまった・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 17:17:25.22 ID:7b5T7Q7c ID変えたマルチ書き込みウザい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/602
603: 安倍晋三🏺 ◆C3g6ph46co [] 2024/02/12(月) 17:23:17.73 ID:KcTctiZm チュートリアルでやけに褒めてくれるって洋ゲでもよくあるやつじゃん エイジオブエンパイア2とかそんなだったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 19:11:10.09 ID:zisYwf0Z よく人を褒める人は、人を見下している、だっけ チュートリアルはともかく、パチやガチャはその通りだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 19:52:49.14 ID:JTLCJ1QA 何をしても京言葉で褒められるゲームたのしそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/605
606: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/12(月) 20:13:38.89 ID:BqoGb1WJ ニンジャガの壁蹴りジャンプのチュートリアルで 「忍者なら壁くらい超えてみせろ」とか突きはなされて フフッってなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 20:24:46.47 ID:/4wer6Xc >>604 誰のセリフかわからんけど、なんでそんな僻んだ見方すんねん。 ここ十年ほどは褒める接し方が効率良いやり方ってなって社会全体が変わってんねん。 古い価値観はアップデートせないかんよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 20:28:19.54 ID:s4/Q3kyM クリントン大統領だって桜の木を斬り倒したのを謝ったことを誉められて伸びて大統領になったわけだしな 誉めるのは大事だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 20:34:39.68 ID:/4wer6Xc 調べたらアドラー心理学か。 だとしたらアドラー心理学が時代遅れになってきたんねんな。 >>608 ワシントン…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/609
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