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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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537: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 18:44:44.36 ID:Y57xoYI7 エロゲ―はいつになったらプレイしてるウィンドウの横でエロ動画流すという 万能シーケンスブレイクを克服できますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 19:17:05.70 ID:VGRG9TDv ツクールでそういうの出来るんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/538
539: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 19:41:44.67 ID:0BjuGwfp 作者に広告収入とか入るのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/539
540: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 13:00:22.21 ID:OlqOxv/b まあ結局FATEクローンになるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/540
541: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 14:19:52.73 ID:NEWF/OEj Fateってやった事ないけど プレイしてる横でエロ動画が流れるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/541
542: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 14:37:14.06 ID:OlqOxv/b あんたFATEを知らんのか エロ動画なんか流れるわけないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/542
543: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 16:06:23.94 ID:T1PlOmcV FATEはエロゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 17:48:16.78 ID:lfJMBLAS ここのみんなは戦闘はデフォルト? 自作がいまいちなんだがデフォのせいにしていいかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/544
545: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 18:21:34.88 ID:PPiLbIiU 自作がいまいちなのは自作のせいだろ なんでそこでデフォのせいになるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 18:24:24.76 ID:FCJt5wIR 大枠はデフォ戦のままでいいんだけどテンポが悪すぎるのでプログラム各所のウェイトを短縮するか戦闘高速化プラグインは入れた方が良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 18:25:03.92 ID:2iz+0PIl 自作という言葉を「デフォそのまま使った自分の作品」という意味で使ってんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 18:45:14.50 ID:kMJ4WH+7 デフォルト戦闘でもキャラやストーリーが面白いなら俺は気にしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 18:55:43.62 ID:lfJMBLAS >>547の言う通りの意味です デフォ戦を面白くできなくて皆はどう工夫してるか教えて下さい 高速化とログ蓄積型のプラグインは入れてる すぐ終わる構想だからキャラとストーリーも薄味で良いとこないかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 19:02:19.52 ID:ovzpqT/V 戦闘の面白さって戦闘システム単体だけじゃなくて敵の強さがちょうどよくなるようにバランス調整されてるかも大きいからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/550
551: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 19:02:50.18 ID:OlqOxv/b >>543 FATEのどこがエロゲーなんだよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 19:03:45.57 ID:jIkeO/lq 過剰にレベル上げして一方的に蹂躙できないと詰まらん言うやつもいるし人次第 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 19:10:26.54 ID:wNtCUiq0 俺は趣味で作ってる派で人形劇が好きなタイプなのでその立場での意見だけど、 これまで作った作品の戦闘はたいてい自作戦闘だね。 別にデフォルトがイヤとかじゃなくて、「今回はこういう戦闘に使用」「こういった戦闘はおもしろそうだな」って考えが先にあるので それがデフォルトではできないから自作してるって感じ。 あと、デフォ戦を面白くする方法については好みがあるので何とも言えんけど、 VIPRPGの祭りに投稿されてる作品には「デフォ戦」ってジャンルがあって、属性とか装備とかやりくりして戦ってくものがかなりあるので 過去作とかいろいろ見てみるのもいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 19:13:49.57 ID:ovzpqT/V 例えばパーティ編成の自由度が高い(キャラや職業が自由に選択できる)場合、各キャラや職業にオリジナルコマンド的なものがあると楽しいかな で、どんなパーティ編成でも詰まらないように戦闘難度は低めに設定するとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 19:21:25.05 ID:jIkeO/lq 正直この手のクレクレ質問は、なんで苦労して考えた方法教えてやらにゃあかんねん思って 口が重くなるんだよなあ 海外コミュニティだと気前よく共有してるって話も聞くけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 19:28:53.17 ID:wNtCUiq0 その気持ちもわからんでもないけど、 俺の場合は「他の人が作ってくれた面白い作品をプレイしたい」って考えもあるので 答えられるのは答えてるって感じ。 まあ人それぞれだろうさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 19:39:01.23 ID:lfJMBLAS すまんな 雑談したかったんやが 質問以外で話題の出し方が思い浮かばなくて候 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 19:50:44.89 ID:jIkeO/lq ほらまず自分のやり方を語るんだよ 具体的にどこがどういまいちなんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/558
559: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 20:09:16.83 ID:t0B0BVc7 >>551 Fate/staynight でググってみれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 20:25:29.51 ID:lfJMBLAS なんか面白みが無いっていうか 2人旅 絶対先に行動 属性4種で弱点つくと怯む ハクスラ ランダムダンジョン デスペナ無し フロントビュー こんな感じでイメージ的にはペルソナなんだけど 演出とかしょっぱいし弱点つくだけだし いっそつかなくても良いしでこれ面白いんだろうかと迷走中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 20:39:46.22 ID:jIkeO/lq 基礎設計の時点で面白くなくなってる感じだな まずゲームデザインを勉強するところからやった方がいいかも それかまず既存の面白いと思ったものを真似するか分析するかして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/561
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