[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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516: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 11:28:13.49 ID:EwYEDZY4(2/3) AAS
星降る腕輪の前でも同じこといえんの?
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 11:34:14.40 ID:TJWkKQVm(1) AAS
星降る腕輪も昔は素早さ2倍だったけど今は素早さ+100とかやん
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 11:36:38.35 ID:vlftnaT3(1/3) AAS
>>497
497(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/08(木) 14:21:02.24 ID:sJ1BtxUN(1) AAS
プレイヤーで状態異常おもろいってやつ存在するんかな?
うざいだけの要素ならいらん気もするが無かったら寂しい気もする
アナザーエデンなんかだと状態異常中に強化される装備があったりするけど
(くらってる間は与えるダメージ何割増しとか)
ふつうはウザいだけだよなあ
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 11:38:54.39 ID:vlftnaT3(2/3) AAS
>>515
515(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 08:57:58.19 ID:Qhd/CE+5(1) AAS
そういうのは反面教師として
自分のゲームで改善していけば良いだけでは
FF5のバランスが神すぎる
どんなジョブや攻撃方法も使いどころがあるようになってるから

毒無効です残念でしたーwww
みたいなのがほとんど無い
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 11:40:01.41 ID:vlftnaT3(3/3) AAS
敵一覧と通らない攻撃の表みたいなのが必要なんだよな
そんなめんどくさいことしてられるかよってなる
521
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 11:42:23.76 ID:jq2PWiss(1) AAS
FFなんて調整がざるなだけやん
物理攻撃はすべて回避するけど魔法攻撃は食らってしまうっていう味方用の魔法をボスにかけてからデス使うだけで1発で倒せたりとかそんなのばかり
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 11:49:22.83 ID:XyQZS8WJ(2/2) AAS
当時は1年ぐらいで作ってるからな
製作状況の想像が及ばないのはワナビっぽいぞ
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 11:53:02.47 ID:FdO5NSkm(1/2) AAS
今は何年もかけてクソゲー作るようになったからたいしたもんよ
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 13:02:15.63 ID:BQYFCaZj(1) AAS
プロでも平気で粗製乱造するからね
525: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 13:14:32.98 ID:CGP+7RDV(1) AAS
ストーリーを大枠にしてバランス調整を蔑ろにしてるからそうなるのでは?
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 13:28:12.75 ID:D+ik6hic(1) AAS
>>521
じゃあ抜け穴全て塞いで状態異常系無効です即死無効ですってなるとただのステータス勝負にしかならんしそれのどこが面白いんだっていう
ただのクソゲー
527: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 13:51:45.92 ID:cnD3wIrC(1) AAS
誰かが言ってたけどプレイヤーは抜け穴探すのが楽しい
528
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 14:12:39.97 ID:IEgpMZcL(1) AAS
だから分かってる開発者はあえて抜け道を作っておいたりするんだよね
529: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 14:23:29.16 ID:GcOiSJNa(1) AAS
今はチェンソー1撃で死ぬラスボスとか出すと
調整がザルとか言われる時代なのか
530: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 14:27:02.50 ID:EwYEDZY4(3/3) AAS
まあそれ狙ってやったわけじゃなくてただの設定ミスだから調整がザルと言われても仕方ない
531
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 14:35:27.03 ID:FdO5NSkm(2/2) AAS
ミスとザルは別モンだろ、言ってる奴がアホだわ
532: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 17:14:07.36 ID:0fJsTuoF(1) AAS
遊ぶ側からすればどっちでも一緒
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 17:29:55.66 ID:RztgyJ9b(1) AAS
>>531
ほんとこれ
日本人じゃないんだろうな
534: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 18:10:38.62 ID:Yju0c/L0(1) AAS
ああ、だから「海外のゲームでは主人公は戦士だ!」とか
頻りに主張してたのか
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 18:22:06.61 ID:0wj+lnyW(1) AAS
まあまあ。
ここはもともと煽りあいの無駄なレスバを避けたくて分離したスレなようなもんだ
例の話題じゃなくても無駄に煽りあいはやめようじゃないか
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 18:27:29.46 ID:EG0CJV1d(1) AAS
>>528
サガシリーズなんか抜け穴を利用した裏技があるのが当たり前みたいになってるからな
ゲームって結局はオモチャだからね
楽しませたもの勝ち

そしてエロゲーの場合はエロいもの勝ち
537: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 18:44:44.36 ID:Y57xoYI7(1) AAS
エロゲ―はいつになったらプレイしてるウィンドウの横でエロ動画流すという
万能シーケンスブレイクを克服できますか?
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 19:17:05.70 ID:VGRG9TDv(1) AAS
ツクールでそういうの出来るんかな
539: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 19:41:44.67 ID:0BjuGwfp(1) AAS
作者に広告収入とか入るのか?
540: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 13:00:22.21 ID:OlqOxv/b(1/4) AAS
まあ結局FATEクローンになるわな
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