[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 08:19:19.48 ID:DJ7U2mx4(1) AAS
今時のPCならテトリスくらいツクールでも条件分岐といくつかの変数だけで簡単に作れるだろ
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 08:25:16.08 ID:vpWKS1Nc(1) AAS
テトリスの駒でダンジョンができるゲームがあったな
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 09:39:20.29 ID:5tPBz0c9(1) AAS
そりゃRPGツクールなんだからRPGの場合の話をするし、
どれだけ重視するかの程度の差はあれど、RPGである以上ストーリーはあるだろ
467: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/06(火) 09:56:00.50 ID:JkLH4D3i(1) AAS
何を重視したいかは作る人によって皆それぞれ
誰でも彼でもストーリーを大枠に置いてるわけではないって話でしょ
468
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 10:52:29.72 ID:NAD2g0fn(1/3) AAS
キャラを立てるって難しいな
キャラを立てるってなんだろうってなる
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 11:02:02.14 ID:R5Rh7DON(1) AAS
俺の股間のキャラはばっちり立ってるけどなあ
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 12:38:27.80 ID:NAD2g0fn(2/3) AAS
あら、こんな所に小枝ちゃんが
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 14:03:52.66 ID:Y+4Y9xTt(1) AAS
画像リンク

472
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/06(火) 15:30:14.73 ID:BeXWuOiY(1/2) AAS
>>468
個人的な意見ではキャラが立ってるって行動原理がわかるキャラかどうかだな
属性を盛り込んでいるとかはキャラ立ちとはあんまし関係ないと思ってる
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 17:15:57.12 ID:/0OX1esD(1/3) AAS
キャラ属性だけとればどの作品も大差ないしな
そいつらが何を考えてどう動くかで魅力が変わる
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 19:07:02.87 ID:TQOVwQdF(1) AAS
「そこはそのキャラでなければならない」と感じさせる立場があるかどうかじゃないかな。
5年前の例だがファイアーエムブレムの風花雪月で「門番」というモブキャラが異常に人気があったことがある。
なので俺も属性うんぬんじゃないと思う。
475
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 19:23:41.04 ID:/0OX1esD(2/3) AAS
稀におかしな人気が出る脇キャラやモブキャラっているよな
原作ではさほど注目されないのに二次創作では人気出るとかもあるし扱い次第だよね
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 19:27:17.41 ID:ueR/CIEa(1/2) AAS
文芸板で聞け
まあそこでも馬鹿にされる初歩的な話題だけど
477: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/06(火) 19:44:36.60 ID:y4VMp7gT(1) AAS
誰だって最初は初心者なんだから馬鹿にする奴の言葉なんて耳を貸さないでいい
どのみち基礎を疎かにする奴にまともなシナリオは書けん
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 20:10:22.61 ID:ueR/CIEa(2/2) AAS
調べてわかるレベルのことをいちいち聞いて回る病人が
一人前になる可能性はまったく無い
そもそも構ってほしいだけでやる気なんて無いんだから
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 20:12:39.44 ID:/0OX1esD(3/3) AAS
そのあたりは当人がどう返してくるか次第だわな
まあこの手の質問は9割以上が音沙汰なしだけども
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 20:15:32.39 ID:NAD2g0fn(3/3) AAS
とりあえず無理して出番作ってる感凄くて…
>>472
行動原理か…意識して考えたことなかったね

色々と見えてきた
みんなありがとう
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 20:33:44.26 ID:KwY5u2xs(1/2) AAS
状態異常のアイコンの種類少なすぎない?
みんなどうしてるの?
482: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/06(火) 21:19:28.97 ID:MNk1Kqpc(2/2) AAS
色変えるだけでも水増しできる
483: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/06(火) 21:26:39.00 ID:BeXWuOiY(2/2) AAS
外部リンク:game-icons.net
ゲームのアイコンならここ使ったら良い
フラットデザインだから合うか分からんけど
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 22:16:08.06 ID:KwY5u2xs(2/2) AAS
参考になったわサンクス
485: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/07(水) 08:27:09.23 ID:XUnPOIwF(1) AAS
まず状態異常の種類自体そんなに増やさないから
アイコンが足りなくなったって経験が無いな
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/07(水) 13:14:02.61 ID:Gs2P0755(1) AAS
>>475
Switchではドリームマッチョが有望
外部リンク[html]:s.famitsu.com
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/07(水) 13:32:01.29 ID:yokfG1fj(1) AAS
boothとかそこらで結構良いアイコンセットが売ってる
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/07(水) 13:57:58.21 ID:jdTnTopg(1/3) AAS
以前も話題になったが状態異常の種類多くてもプレイヤーにはウザいだけよ
テンプレアイコンは使いたくないってならわかるけど
1-
あと 514 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.022s