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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/05(月) 21:50:59.76 ID:VHSENjJy >>454 煽ったり茶化したりするつもりないんだが、大枠になんで数値が関わってくるのかマジでわからん なろう作品みたくストーリーのこの段階で主人公はレベル〇〇みたいな想定をするべきってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/456
457: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 21:58:26.80 ID:bU0byDdd そりゃ作ってるゲームの方向性が違うんだから仕方がない 人によっては「なんでストーリーが大枠になるんだ?」ってタイプもいるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/457
458: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 22:11:16.55 ID:htAGaxZs 体験版はまじで諸刃の剣 反響があってもなくても続きを作る気が削がれる 反響がまったくないとモチベなくなるし 反響が多いと満足してしまうからだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/05(月) 22:21:27.36 ID:h2Pv58nv >>456 俺は>>454ではないが、単に人によって「大枠」の意味が違ってるだけだろうと思う。 「ドラゴン退治のストーリーで、戦闘はカードバトルで相性があって、キャラはデフォルメで~」ってのを大枠という人と、 これの次の段階でシステム設計を始める時に「戦闘のカードバトルの仕組みはこうで、それぞれのダメージバランスと相性は~」とかを大枠という人もいる。 ってことじゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/459
460: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 22:30:37.21 ID:PsNTyA0F RPGツクールでは過去にテトリスのシステムを再現した猛者もいるわけだが その場合もいちいち主人公が何の為にどこへ行ってどのように終わらせるか〜とか考えなくちゃダメなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/460
461: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 22:32:39.37 ID:Lqj6hlYr テトリスだけで完結してるならテトリスだけで良いけど テトリスを組み込んだRPGなら多少のシナリオ性は欲しいでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/461
462: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/06(火) 05:44:05.67 ID:MNk1Kqpc テトリスやりたいならテトリスやれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/462
463: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/06(火) 07:34:30.25 ID:IwxGrWf4 なんかもう、ゲーム作る時はストーリー要素を盛り込まなくちゃいけない!っていう ガッチガチな固定観念に囚われ過ぎな気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 08:19:19.48 ID:DJ7U2mx4 今時のPCならテトリスくらいツクールでも条件分岐といくつかの変数だけで簡単に作れるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 08:25:16.08 ID:vpWKS1Nc テトリスの駒でダンジョンができるゲームがあったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 09:39:20.29 ID:5tPBz0c9 そりゃRPGツクールなんだからRPGの場合の話をするし、 どれだけ重視するかの程度の差はあれど、RPGである以上ストーリーはあるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/466
467: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/06(火) 09:56:00.50 ID:JkLH4D3i 何を重視したいかは作る人によって皆それぞれ 誰でも彼でもストーリーを大枠に置いてるわけではないって話でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 10:52:29.72 ID:NAD2g0fn キャラを立てるって難しいな キャラを立てるってなんだろうってなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 11:02:02.14 ID:R5Rh7DON 俺の股間のキャラはばっちり立ってるけどなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 12:38:27.80 ID:NAD2g0fn あら、こんな所に小枝ちゃんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 14:03:52.66 ID:Y+4Y9xTt https://i.imgur.com/tTG0cBq.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/471
472: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/06(火) 15:30:14.73 ID:BeXWuOiY >>468 個人的な意見ではキャラが立ってるって行動原理がわかるキャラかどうかだな 属性を盛り込んでいるとかはキャラ立ちとはあんまし関係ないと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 17:15:57.12 ID:/0OX1esD キャラ属性だけとればどの作品も大差ないしな そいつらが何を考えてどう動くかで魅力が変わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 19:07:02.87 ID:TQOVwQdF 「そこはそのキャラでなければならない」と感じさせる立場があるかどうかじゃないかな。 5年前の例だがファイアーエムブレムの風花雪月で「門番」というモブキャラが異常に人気があったことがある。 なので俺も属性うんぬんじゃないと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 19:23:41.04 ID:/0OX1esD 稀におかしな人気が出る脇キャラやモブキャラっているよな 原作ではさほど注目されないのに二次創作では人気出るとかもあるし扱い次第だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 19:27:17.41 ID:ueR/CIEa 文芸板で聞け まあそこでも馬鹿にされる初歩的な話題だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/476
477: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/06(火) 19:44:36.60 ID:y4VMp7gT 誰だって最初は初心者なんだから馬鹿にする奴の言葉なんて耳を貸さないでいい どのみち基礎を疎かにする奴にまともなシナリオは書けん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 20:10:22.61 ID:ueR/CIEa 調べてわかるレベルのことをいちいち聞いて回る病人が 一人前になる可能性はまったく無い そもそも構ってほしいだけでやる気なんて無いんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 20:12:39.44 ID:/0OX1esD そのあたりは当人がどう返してくるか次第だわな まあこの手の質問は9割以上が音沙汰なしだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 20:15:32.39 ID:NAD2g0fn とりあえず無理して出番作ってる感凄くて… >>472 行動原理か…意識して考えたことなかったね 色々と見えてきた みんなありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/480
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