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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 02:12:20.50 ID:KGZGhqnj 発端はデフォ仕様の話じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 04:39:55.01 ID:7Yqs3Nr9 デフォだと開幕スピードアップスキル使っても次のターンに入らないとそれが反映されないとかあったけどプラグインで速度変更したらそのターン内で即行動順が反映されるのはあった気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 07:16:51.38 ID:1JpZnayC 錬成システムが完成しねぇ 1つ1つのアイコンや変数の変更を延々とやってるんだけど みんなこういうの地道でやってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/343
344: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 10:05:11.40 ID:7c4DD9ys コピペ使わんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 13:50:04.41 ID:9MQ4P6o6 どんなシステムかわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 16:46:36.46 ID:KGZGhqnj 錬成系はアイテムの種類ばかり多くしてもプレイヤーはほぼ無視する作者オナニーに陥りやすいから注意 まずは必要最低限だけ実装して作品そのものを完成させる、完成させたらブラッシュアップしてバージョン上げる 錬成に限らないけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 17:44:18.78 ID:IEp1dNPr コピペしても変えるところが結構多くてね アイコンとか必要素材とか所持数の変数とか ここを抜ければ後はストーリーだけだから気合で乗りきりたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/347
348: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 17:49:11.11 ID:9B4Sh5UJ で、結局その錬成システムとやらは どんなシステムやねん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 17:51:47.62 ID:IEp1dNPr >>348 素材使って武器とか回復薬作るやつ モンハンやアトリエみたいな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/349
350: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 18:17:34.15 ID:wo8rP88t イベントで作ってるんか そんなプラグインやまほどありそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 20:10:02.00 ID:AD5F1JdI イベントコマンドで作るとすると地道にやるしかなさげかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 20:27:50.24 ID:hSposKDP あるけど好みのタイプじゃなくてさ →武器→剣→属性って感じのツリー式?にしたかった 労力考えると妥協しとけば良かったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/352
353: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 21:20:45.37 ID:wo8rP88t 自作なんてクソUIにしかならんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 22:07:08.58 ID:1JpZnayC そんな事言ったら何も作れんからなぁ 100点とは言えないが見やすさとテンポは満足してる 面白さは知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 22:56:17.42 ID:4fiKKjJC 凝った作りにするならプラグイン一択 デフォで四苦八苦しても、プレイヤーとは関係ない 自己満足の領域にしかならないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 23:08:10.69 ID:O7QE17mG ぶっちゃけスキルツリーや合成なんてプラグイン使うよりも専用マップに飛ばした方が綺麗に作れるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 23:08:39.36 ID:5ZmTMhyy 質問です ツクールのウィンドウって、画像ファイルの「Window」を参照してますよね? それのメッセージ枠と斜線?の縞を消したくて、edgeというソフトで消しました(画像右上の枠と左下の斜め線を消した) そうすると不透明度がいじれなくなってしまいました(システム2の高度な設定からいじるやつ) これはしょうがないですか?不透明度弄りたい時どうしたらいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 23:12:09.50 ID:O7QE17mG 不透明度いじれるソフトで画像を編集すりゃいいだろアホか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 23:14:36.21 ID:5ZmTMhyy なんのソフト使ったらいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 23:16:36.45 ID:jrvkJ8/N しらねーよボケ AIにでも聞けよ(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 23:18:03.88 ID:5ZmTMhyy 透明度いじるのって画像の左上? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 23:30:15.86 ID:1JpZnayC >>355 プラグインはタイプ毎に纏められない一覧タイプしか見あたらなくて わかりにくいから自作したんだけどもしかしてお勧めとかある? >>356 専用マップ移行ってキャラをカーソル・イベントをアイコンにする感じであってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 23:34:07.93 ID:5ZmTMhyy あっできたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 23:34:41.85 ID:5ZmTMhyy >>358 >>360 なんでそんな荒んでんの?AIに脳破壊されたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 23:37:03.61 ID:1JpZnayC >>363 edgeで出来るのか 昔使ってみら透明度弄れなかった記憶あるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/365
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