[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/17(水) 05:45:21.33 ID:2cuSFEV/(3/4) AAS
>>220220(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/17(水) 04:27:06.81 ID:O8hNeIUK(1) AAS
ゲームに限らず日本のヤツは漫画もアニメもみんなそんな感じでしょ
やたら小柄でヒョロッとしたイケメンか美少女が
何故かめちゃくちゃ強くて周りから持て囃されてて
大柄な筋肉質の男なんてカリスマ主人公どころか
一撃で叩きのめされる噛ませキャラになりがち
海外の主人公はムキムキマッチョマンではないぞ
ジムで鍛えました的なスッキリしたマッチョマンでイケメンでカリスマ持ち
戦士の捉え方が極端なんだよ
日本の戦士はバーサーカーレベル
海外の戦士って侍の向こう版
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/17(水) 06:17:29.50 ID:VSDHvt9U(1/2) AAS
「日本のヤツ」って主語が大きいけど年代によって違うがな
是非はともかく時代をさかのぼれば北斗の拳とか不良ものスポ根ものの主人公は違うし
戦国時代を扱った小説なんかで出てくる武将はカリスマ的に描かれるし
「最近の」って話ならそうだろうなって思うけど、0か1かで決めすぎなんよ
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/17(水) 07:27:49.10 ID:2cuSFEV/(4/4) AAS
少なくともドラクエの勇者みたいな甘いものではないってことよ
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/17(水) 07:42:19.83 ID:svRanXcL(1) AAS
日本的主人公の元祖は桃太郎とかの昔話じゃね?
226: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/17(水) 08:16:05.43 ID:ZrUlSUcO(1) AAS
日本特有のナーロッパや勇者の概念が海外では通じないってのは
まあその通りなんだろうが
そもそも海外のプレイヤーに遊んでもらう事を前提としてツクールでゲームを作っているのか?
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/17(水) 08:29:59.86 ID:El2zoAVS(1) AAS
桃太郎は聖書のモーセの逸話をパクっただけやしなあ
日本人は昔からパクってばかりやのうw
228: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/17(水) 09:02:22.73 ID:NTsUmlrX(1/3) AAS
スカイリムのドラゴンボーンの設定は普通に勇者系だと思うけどな
特に理由もなく特殊能力を持っててみんなから一目置かれる存在
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/17(水) 09:26:55.44 ID:tDQl/FQT(1) AAS
話に負けて滅茶苦茶悔しかったので自分にアンカして同意レス付けてしまったけどもしかしてバレてる?
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/17(水) 09:28:42.42 ID:RUMbmfqk(1) AAS
ばれてます
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/17(水) 09:34:31.19 ID:BTTtGDmV(1) AAS
日本の戦士は戦うことしか出来ない脳筋キャラで海外は戦う以外にみんなをまとめ上げるパリピなのね
232: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/17(水) 09:41:31.11 ID:NTsUmlrX(2/3) AAS
海外作品でもリーダーの役割を割り振られたようなキャラでなければ戦士も基本は戦うだけだぞ
それとリーダーキャラもパリピとは限らない
普段は無駄口叩かず寡黙だけど実戦になれば指示出しするタイプもいる
233: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/17(水) 09:58:50.40 ID:412uPlvO(1) AAS
男キャラはまだ良いけど洋ゲーのポリコレだかに配慮した
ゴリラマッチョヒロインだけはどうにも受け付けない
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/17(水) 11:39:03.61 ID:dgf2Raqi(1/3) AAS
ポリコレモード用のグラフィックを別途用意するか
名前も変えてほうれい線バリバリおばはん顔の16歳にして
235: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/17(水) 12:08:30.28 ID:zE5JYf+2(1) AAS
そこで誰も「海外作品にも美少女ヒロインのゲームがあるよ」とか言えないのが
現実の悲しいところよな
236: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/17(水) 12:25:24.56 ID:NTsUmlrX(3/3) AAS
海外でもインディーで探せば美少女出てくるゲームはある
237(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/17(水) 12:32:35.98 ID:CA0KnHQ9(1) AAS
キャラはAIでよくね?
で、脱衣AIで脱がす
外部リンク:undress.app
238: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/17(水) 13:36:35.78 ID:+Ve7ANqA(1) AAS
>>237
そう思うなら勝手にすりゃいいだろボケ
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/17(水) 13:47:06.28 ID:0EoBJSJB(1) AAS
こっちはAI禁止だから向こうに行け
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/17(水) 13:54:37.27 ID:En+rmyyx(1) AAS
怒ってはいけません
触れていい空気怒っていい空気が作られてスレが荒れます
スルーするか冷静に誘導しましょう
241: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/17(水) 14:17:32.11 ID:40z876bd(1) AAS
実際問題「海外のゲームでは戦士が主人公やってる!」って言われても
「だから何?」って話でしかないんだよね
じゃあ、錬金術師の女の子が素材集めてアイテム合成するようなゲーム作る場合でも
いちいちイケメンのカリスマ戦士を登場させて
リーダーシップを発揮してテキパキ指示出すようなゲームにしなきゃならんの?
242: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/17(水) 15:09:44.52 ID:zbyERsTk(1) AAS
脳死で何でもかんでも主人公を戦士にすりゃいいってわけでもないやろ
243(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/17(水) 15:41:32.09 ID:geOpd7BJ(1) AAS
学力高い奴が必ずしも運動音痴ってわけではないってだけ
斧戦士がビュンビュン動いて命中率100%でもいいんやで
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/17(水) 16:03:00.17 ID:ELjoGp1o(1/2) AAS
久々に覗いたらスレが分裂してて草
AIの話題とかうんざりで見なくなってたから良い判断かと
ツクール(公式)が提供する素材に関する話題なら分かるけど、それ以外の素材についてはスレチだと思ってたわ
「ツクールで使うから」なんてデカい解釈で話しをするから荒れるんだし
開発で使用する素材は別スレでやればいいじゃんよってね
ツクール(公式やツール、プラグイン中心)の話しがしたいだけであって、素材の調達方法とか聞いてもいない開発スタンス(自分語り)なんか興味ないし、いい加減雑談スレでやってくれってうんざりしてたわ
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/17(水) 16:06:19.52 ID:8ZvxGuvo(1) AAS
まあ大体そんな認識
ぶっちゃけAIでゲーム制作やら絵描きやらが必要なくなる!って言ってる馬鹿が1人以上いて、そいつがわがままでスレ立て直前で無理矢理テンプレ曲げてAIありが正当なスレとして分裂させた
そんな馬鹿に付き合いたくない人はわざわざここに移動してあげてる
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/17(水) 16:34:50.17 ID:FlTFsCf0(1) AAS
その人ツクールに関する具体的な技術には一切言及してない時点でお察し
ツクラーかどうかも怪しい
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