[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 15:37:04.49 ID:et23zXjK(1) AAS
いまだにワロタなんて言ってるやつも…
205(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 15:54:19.53 ID:NSwBrp+v(1) AAS
ドラクエ以前のブームも知らない青二才はもっと勉強しろ
ドラクエ、ウルティマはRPGの歴史そのもの 無知は恥
206: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/16(火) 16:14:51.79 ID:QuP5Xrj1(1) AAS
俺らが生まれる前の時代に流行ってたゲームの事なぞ知らんわ
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 16:42:36.17 ID:XSDotOj/(1) AAS
ぶっちゃけドラクエが~FFが~って言ってるのは老害だよ
もちろん古き良きゲームたちであるのは否定しないけど
もはや必修科目ではない
IT会社で新人にフロッピーディスクの使い方教えるようなものだよ
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 17:38:41.23 ID:p4Jf9UmF(1) AAS
でもおまえが使ってる開発つーるwモドキはDQFFベースのツクールやんw
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 17:53:09.50 ID:PRsDTrLZ(1) AAS
ツクールスレで何いってんのお前www
お前の存在自体がスレチだから消えろよ
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 19:39:37.47 ID:tm5rwGtE(1) AAS
そういうのは餌やると喜ぶ生きづらいそれよ
211(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 20:03:38.42 ID:Lh9iX9qO(1/2) AAS
ゲ、ゲームブックのこと、少しは思い出してください…
212: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/16(火) 20:44:53.79 ID:hXO702HK(1) AAS
何だっけそれ?
213: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/16(火) 21:28:02.53 ID:QIFwcMBT(1/2) AAS
スレに来たの最近だからよくわからん
ツクールでゲームブック作ろうみたいな企画でもあったの?
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 22:13:02.31 ID:Lh9iX9qO(2/2) AAS
…ただのネタやねん
ドラクエがーとかFFがーとか歴史がーとか言い合ってたから古い媒体を書いただけやねん
215: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/16(火) 22:17:04.86 ID:QIFwcMBT(2/2) AAS
思い出してくれって言うから以前にそういう話題があったのかと思った
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 22:29:15.88 ID:OXgP4Dzw(1) AAS
>>211
どういう意味?
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 22:42:23.16 ID:Qj/JCE7g(1) AAS
俺は理解できたよ
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/17(水) 02:17:54.30 ID:2cuSFEV/(1/4) AAS
>>205
テーブルトークRPGから遡れよ
>>192192(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/16(火) 10:57:50.82 ID:4ZT8Sr9g(1) AAS
>>183
ドラクエの一番の功績は「勇者」っていう概念を世間に定着させた事だと思う
特に説明とかしなくても、とりあえず勇者出しておけば
プレイヤーは何となく「武器も魔法も使えるキャラ」として認識してくれるからな
それは日本特有の現象かな
海外ではやはり通じてない
Dungeons & Dragons原作の人気作品で主人公のハーフエルフとかいるけど
いうほど万能型でもない
向こうはほぼほぼ戦士が主人公になりがち
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/17(水) 02:21:21.54 ID:2cuSFEV/(2/4) AAS
海外のRPGのほうがもう少しリアルなんよな
勇者とかいう漠然としたものじゃなくて
パーティーをまとめるカリスマ持ちの戦士が主人公やってることが多い
日本のやつは
突然降って湧いた勇者という肩書きにみんなが惹き寄せられるとかいういかにもなろうの元祖って感じ
だからパーティをまとめる会話とか無いのよ
勝手にみんな集まってきて勇者様!勇者様!ってなる
220(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/17(水) 04:27:06.81 ID:O8hNeIUK(1) AAS
ゲームに限らず日本のヤツは漫画もアニメもみんなそんな感じでしょ
やたら小柄でヒョロッとしたイケメンか美少女が
何故かめちゃくちゃ強くて周りから持て囃されてて
大柄な筋肉質の男なんてカリスマ主人公どころか
一撃で叩きのめされる噛ませキャラになりがち
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/17(水) 04:29:52.64 ID:oh4WvH6+(1) AAS
そんなん馬琴の里見八犬伝からそうやん
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/17(水) 05:45:21.33 ID:2cuSFEV/(3/4) AAS
>>220
海外の主人公はムキムキマッチョマンではないぞ
ジムで鍛えました的なスッキリしたマッチョマンでイケメンでカリスマ持ち
戦士の捉え方が極端なんだよ
日本の戦士はバーサーカーレベル
海外の戦士って侍の向こう版
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/17(水) 06:17:29.50 ID:VSDHvt9U(1/2) AAS
「日本のヤツ」って主語が大きいけど年代によって違うがな
是非はともかく時代をさかのぼれば北斗の拳とか不良ものスポ根ものの主人公は違うし
戦国時代を扱った小説なんかで出てくる武将はカリスマ的に描かれるし
「最近の」って話ならそうだろうなって思うけど、0か1かで決めすぎなんよ
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/17(水) 07:27:49.10 ID:2cuSFEV/(4/4) AAS
少なくともドラクエの勇者みたいな甘いものではないってことよ
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/17(水) 07:42:19.83 ID:svRanXcL(1) AAS
日本的主人公の元祖は桃太郎とかの昔話じゃね?
226: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/17(水) 08:16:05.43 ID:ZrUlSUcO(1) AAS
日本特有のナーロッパや勇者の概念が海外では通じないってのは
まあその通りなんだろうが
そもそも海外のプレイヤーに遊んでもらう事を前提としてツクールでゲームを作っているのか?
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/17(水) 08:29:59.86 ID:El2zoAVS(1) AAS
桃太郎は聖書のモーセの逸話をパクっただけやしなあ
日本人は昔からパクってばかりやのうw
228: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/17(水) 09:02:22.73 ID:NTsUmlrX(1/3) AAS
スカイリムのドラゴンボーンの設定は普通に勇者系だと思うけどな
特に理由もなく特殊能力を持っててみんなから一目置かれる存在
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