[過去ログ] RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
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605: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/02(金) 02:01:40.24 ID:tPE33kos(1/6) AAS
まあいうてDQより前にドルアーガでもスライムが最弱の雑魚なんですけどね
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 02:10:39.84 ID:Oa6dhxQj(1) AAS
ドルアーガのスライムは動いてるときに攻撃仕掛けるとこっちが即死するから別に最弱の雑魚ってほどでもなくて
単に1面に出てくる敵って感じやわ
607: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/02(金) 02:13:57.99 ID:tPE33kos(2/6) AAS
他に攻撃手段がない、一撃で倒せるんだから最弱やん
608: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/02(金) 05:19:21.91 ID:PmViVE4N(1) AAS
スライム自体の強さに関係なく
ゲーム内にそれより弱い敵が存在しなかったら最弱でしょ
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 06:55:02.30 ID:CgYULoSG(1) AAS
ドルアーガよりも前にウィザードリィ#1でバブリースライムが最序盤の雑魚で出てきてた
堀井雄二が鳥山明に送ったモンスターの発注絵はバブリースライムっぽかったけど
鳥山明がああいうポップなデザインにしてくれたおかげで人気キャラになれた
610: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/02(金) 07:01:27.86 ID:tPE33kos(3/6) AAS
逆にファミコン時代のRPGでスライムが強いゲームってあるんかね
FFシリーズはプリン系が強いっちゃ強いけどただの雑魚だし
現実のスライムなんて100均で売られてるあれだろ?
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 08:01:59.15 ID:1KHDcCou(1/5) AAS
スライムの強さにも幅があるのだ…上に挙がってるWizの和製外伝にはフラックスという強敵もいたり色々なのだ(´'ω'`)
612: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/02(金) 08:04:37.22 ID:nRbl1IMN(1) AAS
もともとのスライムは
魔法使えば一発で倒せるが物理攻撃が効かないから
通常攻撃だけで倒そうとすると苦戦する
みたいな敵キャラだった印象がある
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 08:24:49.75 ID:1KHDcCou(2/5) AAS
スライムに対しての解釈なんて製作者が好きにすればいいのだ 姿は似ていでも中身はかなり違うなんて現実でも珍しくないのだ(´'ω'`)
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 08:27:21.77 ID:1KHDcCou(3/5) AAS
そもそも最初に「スライム」と名付けた現地人?冒険者?神様?が 見間違いや勘違いだった可能性だってあるのだ… 生き物の名前あるある(´'ω'`)
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 08:40:16.91 ID:yQ1pPspU(1) AAS
スライムは神話のモンスター語源だぞ
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 10:06:01.38 ID:7rov0/fx(1) AAS
確かにスライムは物理攻撃が効かなそうだ
ねばねばしてるし
617: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/02(金) 10:32:37.72 ID:tPE33kos(4/6) AAS
スライムが出てくる神話なんてある?
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 11:01:57.66 ID:XOcdy4wn(1) AAS
ギリシャ神話か何かに出てくる水の中に引き込むどろどろしているリムナデスみたいな名前のモンスターがスライムのモデル
619
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 11:07:40.95 ID:NnHtG8I+(1) AAS
リュムナデス
ヘレネス(ギリシャ)神話、ローマ神話の水の魔物。湖や小川、沼に住み、人間を憎んでいて、人の声を真似する能力を使い、 旅人などを騙して水中に引きずり込み溺死させる。
あるいはリムナイ LIMNÆ (複数形リムネアス 英語 LIMNEAD)は沼地の守護霊のニンフ。
ギリシャ語limneは沼、水溜まりなどの意味。ラテン語limusは泥、スライム等の意味。 英語スライムslimeの語源と若干関係があるようだ。

相手が近づいてくると、その人が一番大事に思っている人の声をまねて助けを求め、相手が水際まで 来たとたんに襲いかかる。

誰かの声をまねして化かす、襲うというのは民話などの魔物の常套手段といえるかもしれない。

水のニンフはまとめて「ナイアデス」と呼ばれる。(海のニンフはネレイデス)

余談だが日本のコミック・アニメ作品『聖闘士星矢』における海将軍の一人「リュムナデスのカーサ」 がよく知られる。伝承の内容をよく表したキャラクターになっている。
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 11:24:20.87 ID:1KHDcCou(4/5) AAS
カルキュルスルとかそれっぽいね(´'ω'`)
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 11:27:33.68 ID:1KHDcCou(5/5) AAS
ウンディーネ ウンディーネ うんコデネーネ(´'ω'`)
622: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/02(金) 13:09:51.85 ID:Y82t1Pmf(1) AAS
戦って倒そうとするから苦戦するんだよ
酢醤油かけてちゅるッと食えばいい
623: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/02(金) 13:44:04.34 ID:tPE33kos(5/6) AAS
>>619
あんまスライムっぽくはない気がするなあ
624
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/02(金) 16:44:22.11 ID:FE2eA37l(1) AAS
昔遊んだ何かのゲームで
スライムは物理攻撃無効で火属性が弱点なんだけど
パーティーに魔法使いがいなくてもアイテムに松明持ってると
スライムを松明の炎で焼いて倒せるみたいなシステムのゲームがあった気がするんだけど
あれって何だったっけな
625: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/02(金) 21:58:39.02 ID:tPE33kos(6/6) AAS
ゲームブックとかTRPGじゃないかね?
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 00:08:56.54 ID:+JJG5kZw(1) AAS
>>624
ラングリッサーじゃない?
物理攻撃しか持たない王子一行はスライム(ゲル)に苦戦するけど
前シナリオで助けたクリスが松明を持った僧兵を連れて応戦するシーンがある
627: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/03(土) 06:21:40.41 ID:kViuc98I(1) AAS
本来の攻略法と別の手段が用意されているゲームってなんか良いよね
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 09:00:56.26 ID:l4NpdKe+(1/7) AAS
あえて別の手段を用意するのか 自由度がもたらしたバグなのか どちらにせよ進行不能になっては意味ないのでフリーシナリオ作らないといけないから大変そうだぬ(´'ω'`)
629: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/03(土) 09:48:42.22 ID:LOT3s4OE(1) AAS
いや、弱点属性の魔法使えなくてもアイテムで代用できますってだけで
わざわざフリーシナリオにまでする必要はないと思うが
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