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RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_28作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/
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30: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 10:11:34.73 ID:FsK/gELV そうだっけ? 歩行グラが変わるヤツしか知らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 10:19:09.39 ID:Zha1uunI DynamicActorGraphic.js これでサイドビューのバトラーグラフィックも変えられたはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/31
32: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 10:26:04.51 ID:FsK/gELV それはHPの残量とか特定のステートに掛かっている時に変化させるやつで 装備変更でグラが変わるのとはまた別の物でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 10:47:35.31 ID:Zha1uunI 設定リストの中に武器、防具、その他諸々の条件もあるよ メニュー画面以外での画像変更のタイミングが>>32の時に行われるってだけだと思う 今手元で試して見たが、装備条件設定して戦闘に突入したらバトラーグラフィックの変更がちゃんと反映されてたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/33
34: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 12:37:33.46 ID:lwo7myiy そんなプラグインの細かい仕様までよく知ってるな トリアコンタン本人か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 14:40:47.73 ID:5bimSBLt いや普通に気づくだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/35
36: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 15:16:15.39 ID:ICYIQP4T つまり、公式がよく調べもせずに 既に存在する物と全く同じ仕様のプラグインを作って販売してるって事? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/36
37: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 15:34:40.20 ID:YfQRlIhT トリアコンタン神ってのは何なんだ 本人が自分は神だとでも公言してるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/37
38: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 16:57:21.55 ID:M6C3dhXk 単に氏って書き込もうとして打ち間違えただけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 18:17:25.86 ID:4lI2PCFk このスレでのリスペクトを込めたスラングみたいなもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/39
40: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 18:47:57.69 ID:cC3Cj3i3 いや初耳なんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 19:03:15.96 ID:y/i1nm+v サスケ神 ノムクラ神 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/41
42: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 19:50:39.99 ID:cC3Cj3i3 はいはい、おじさんは物知りでスゴいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/42
43: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 21:47:09.52 ID:sz405rdM このスレにスラングなんて無いよ 本スレじゃあるまいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/43
44: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/16(土) 12:11:18.56 ID:0ql9Y0fK 比べてみるとMVとMZのデフォルトモンスターって ゴブリンがいてスライムがいなかったりとか 種類が重複しないように上手く分けられてるのね VXとVXaceの時は同じ種類のリメイク版みたいな感じだったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 12:13:10.35 ID:iUvpoV0E まともなメーカーならスライムもゴブリンもデフォで両方入れるけどね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/45
46: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/16(土) 14:23:38.52 ID:lsFOj3qN それを実際にやったのがVXとVXaceなワケでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 17:11:23.81 ID:v7Kmt/4a 重複しないように分けてるは草 片方しか持ってない奴はどうするんだよw 信者が無理のあるフォローしてるような違和感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 17:14:57.61 ID:lbvbKOi4 重複をじゅうふくと読む奴おるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/48
49: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/16(土) 17:56:17.21 ID:OHwOkRhc VXのモングラが一番できが良かったから あれ描いてた人にモングラ素材パック作ってもらいたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/49
50: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/16(土) 18:16:26.61 ID:xovp6/w8 XPのタイプ毎に4段階で見た目とサイズが変わってくヤツが好きだったんで またあの方式を採用して欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/50
51: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/16(土) 21:12:44.13 ID:5+oSsKN4 ゴブリンは2000のデザインが好きだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/51
52: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/17(日) 06:52:34.54 ID:YaLz7TOr リザードマンとかストーンゴーレム辺りの画像が欲しいんだけど MVにもMZにも入ってないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/52
53: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/17(日) 08:18:36.20 ID:AJyp41M2 2000なら両方入ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 01:51:57.60 ID:XlyyvGlC そんな25年前のツクールの素材の話されても・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/54
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