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RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_28作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/
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176: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/16(火) 19:01:52.36 ID:+dYxii0C デフォキャラの表情差分が公式から一切出てないMZに比べれば 4キャラ分出てるだけMVのほうがまだマシと言うね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/176
177: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/17(水) 14:06:11.70 ID:jkjAtQ28 YouTubeの某動画の影響で家の内装マップ作る時は 窓の位置を気にするようになっちまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/17(水) 14:24:09.28 ID:7SM5nHj2 現実世界での理屈や法則を気にしだすとシンプルな屋内しか作れなくなっちゃうよな ワールドマップやダンジョンを作る時には迷いが無くなって楽だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/178
179: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/17(水) 14:55:50.46 ID:5fhWkyRm 栗原あああぁぁぁっ!! 窓ねぇぞおおおぉぉぉっ!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/179
180: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/17(水) 21:43:36.84 ID:uUKQVoZE 城の右上の階段を昇ったら、上の階の左下に到着するみたいなマップのゲームで遊んだ時は 流石にこの城どういう構造してんだよ?と突っ込みたくはなったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/180
181: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/18(木) 05:57:23.55 ID:SXky26SB どこのクソデザイナーが考えたマンションですか?みたいなマップあったなあ… 無償で配ってくれたマップデータだから文句なんて言うはずもないが でもそういった「型破り」な物って知識や経験が積まれていくたびに作れなくなる気も http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/181
182: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/18(木) 06:35:53.98 ID:LN2JZZgm 守破離って言葉があるように 型破りって基本的には知識と経験を積んだ人間だからできることなんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/182
183: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/18(木) 06:39:05.43 ID:SXky26SB 誤用だったすまない どう表現したらいいんだろうな、自由な発想? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/18(木) 07:03:26.13 ID:Yl2aEd9d ネタ切れしたあげくもうどうにでもなーれした後に出てくる苦し紛れの発想 これの代表例がピカソです かっこよく「昇華した」とか言っとけばそれっぽく説明できます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/184
185: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/18(木) 08:04:51.00 ID:VqW44+e8 きちんと型を修めた上で、あえてそれを破るのが「型破り」 型もろくに出来ていないのに、いきなり滅茶苦茶やるのは「型無し」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/18(木) 20:05:11.68 ID:JJvmfOjt 色んな解釈はあるけど「型」は何かの目的を達成するための方法 「型」のとおりにできるようになったら(守)、あえて「型」とは違うやり方で目的を達成しようとしてみることで 「ここがうまくいかない」ところとかがわかって、「何故『型』がそうなっているか」の理合を理解できるようになる(破) 理合が理解できれば、あらゆることをその理合に従って進めれば目的を達成できるようになるので「型」から離れていい(離) >>181が言いたいのが「型に従ってなくて
も目的を達成できていて新鮮な印象をもたらすもの」ってことなら「型破り」という表現でいいが 知識や経験を積まないと正しい「型破り」ができないのは>>182のいってる通り 「型に従わず目的も達成できてない」っていう>>184や>>185のとおりだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/186
187: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/18(木) 22:44:40.61 ID:3WUQ1IQL 四次元殺法コンビのコピペにもあっただろ 王道から外れたいなら、まず王道の何が受けてるのか理解しないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/187
188: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/19(金) 08:01:56.21 ID:xEW9E8RJ ダイの大冒険(2010年度版)が放送されてた当時、王道というかそんな作品だというので評価されてたとかそんな話を目にした 捻った作品で育った層には逆にシンプルな勧善懲悪(でもないけど)は新鮮なのかもしれないなと思った だっせんすまんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/19(金) 08:03:25.77 ID:xEW9E8RJ 2010年じゃないや2020年だったは(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/19(金) 08:44:41.89 ID:tW+aI65Z ていうか、世の中に悪魔や魔王が実は良い奴で 神や勇者が悪者でした〜みたいな作品が多過ぎなんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/190
191: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/19(金) 08:59:32.39 ID:B8ptBmMM ミルトンの失楽園の頃から ルシファーが自由を求めて神と戦う英雄みたいな側面もあるって描かれ方をされてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/191
192: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/19(金) 09:39:24.06 ID:xEW9E8RJ 見方によって正義は色々って事よね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/192
193: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/19(金) 10:03:13.86 ID:4i8tU9gA 逆にシンプルな勧善懲悪物ってのが実は一番作るのが難しいのかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/19(金) 11:33:26.24 ID:R/fo8Hu1 x 作るのが難しい o 売るのが難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/19(金) 13:29:59.70 ID:b14B6HBh ジャンプとか少年誌のバトル漫画だと 作者が超悪い悪役キャラを出そうとしても 編集者がこの悪役キャラに悲しい過去付けろとか要求してくるらしいな その方が売れるからみたいな理由で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/195
196: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/19(金) 13:58:40.39 ID:xEW9E8RJ 商業マンガは売れてナンボだし当然と言えば当然 しかし俺以外が単発なのは向こうのスレと同じ奴が反応してんのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/196
197: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/19(金) 14:37:29.24 ID:b14B6HBh だから、そうやって大人の都合で 悪役にも事情があるんですよ〜みたいな作品が巷に溢れかえってるから 逆にシンプルな勧善懲悪作品は新鮮に感じるんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/197
198: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/19(金) 14:51:26.68 ID:opN9mQKW 向こうのスレでも指摘されてるけど ID単発だとか神経質な事を気にするぐらいならこんなところ見ないほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/198
199: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/19(金) 15:02:27.01 ID:xEW9E8RJ >>197 原作の三条陸は編集からのポップ脱落案も断ったみたいな話あるし、連載当時としても勧善懲悪に近いものあったのかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/199
200: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/19(金) 15:11:52.84 ID:B8ptBmMM IDコロコロ変える人いるけど、荒らしでもないならあんま気にせんで良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/200
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