[過去ログ] RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
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630
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 09:52:14.74 ID:JaR00oMB(1) AAS
移動中と戦闘中で使用効果が違うアイテムがあるRPGなんて別に珍しくもないだろw
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 10:08:08.64 ID:l4NpdKe+(2/7) AAS
別の手段というのを聞いてなんかティウアキンを想像してたのだ… ティアウキンは面白かったのだ ティアウンコ(´'ω'`)
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 10:08:43.71 ID:l4NpdKe+(3/7) AAS
チュートリルな空島から出るまでは一本道だったのだ(´'ω'`)
633: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/03(土) 10:14:44.79 ID:/2zp3ZnP(1) AAS
>>630
ツクール作品ではあまり見ないな
634
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/03(土) 11:37:06.09 ID:A6NjISND(1/3) AAS
移動中と戦闘中で使用効果が違うアイテムってなんや?
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 11:53:48.25 ID:l4NpdKe+(4/7) AAS
ふと思いついたのはメタルマックスのBSコントローラーなのだ(´'ω'`)
636
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 11:56:02.15 ID:l4NpdKe+(5/7) AAS
移動中に「今は使えません」とメッセージが出るアイテムも いちおうはバトル中とで効果が違うという事になるのだ…(´'ω'`)
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 11:57:23.68 ID:l4NpdKe+(6/7) AAS
▷Eどうてい ぴっ それをすてるなんてトンでもない(´'ω'`)
638: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/03(土) 11:58:08.39 ID:A6NjISND(2/3) AAS
>>636
それ使えないだけやん
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 12:20:28.32 ID:l4NpdKe+(7/7) AAS
グレー表示にするだけならまだしもメッセージを表示するという事は効果があるという事なのだ なぞのりくつ(´'ω'`)
640
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 14:36:13.26 ID:9WpSbK1l(1) AAS
ドラクエなら聖水が移動中はエンカウント停止、戦闘中なら敵にダメージ
641
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/03(土) 14:45:07.81 ID:+T+Zz4NF(1) AAS
>>640
そういうのなら分かるけど
移動中は使えませんってメッセージが出るから別効果ってのは
何か違う気がする
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 14:56:23.07 ID:Da2z9lMf(1) AAS
違うね
多分根本的に話を理解できてないんだろう
643: 警備員[Lv.3][警] [] 2024/08/03(土) 15:27:21.05 ID:q8ZVUahb(1/2) AAS
アイテム応用の自由度はまさにティアキンで行きつくところまで行った気がするが
正直ゲームとしてはめんどくさくて途中で積んじゃったわ
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 15:36:06.59 ID:IlnxVW8u(1) AAS
俺のちんこは何にでも流用が効くけどなw
645: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/03(土) 15:40:12.93 ID:A6NjISND(3/3) AAS
使い道がないだろ!
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 16:30:16.47 ID:ZxNrnCh6(1/2) AAS
>>641 プレイヤー目線ではそうなのだが ツクールの基本システムで考えると アイテム名をグレーアウトさせずにイベント組まなきゃなので「別効果(効果はないけど)」と思ったのだ…しゅん(´'ω'`)
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 16:31:04.02 ID:ZxNrnCh6(2/2) AAS
あるぇーID変わっているのだ… ふむぅ(´'ω'`)
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 20:01:33.89 ID:wA+WikZj(1) AAS
>>634
昔のことなんで忘れたけど
ドラクエ とかで使うと ルーラ みたいな効果があるとか
素早さが上がるみたいなやつとかなかったっけ
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 20:11:01.67 ID:kNoKWand(1) AAS
使えません、ではなく、使ってみたが何も効果がなかった、で無駄に消費してしまう初見殺し的な仕様はどうよ
650: 警備員[Lv.6] [] 2024/08/03(土) 20:29:35.63 ID:q8ZVUahb(2/2) AAS
まぁドラクエでいうならイオナズンで牢屋の扉ぶっ壊せるようになったら
合格みたいなレベルの話でしょ
651: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/04(日) 08:13:47.11 ID:CcHq4GXD(1) AAS
意地悪なプレイヤーからひどいコメントもらって気が滅入ってる
なんでゲーム公開してるだけであんなひどいこと言われないといけないの
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/04(日) 08:23:31.28 ID:UM9uuFbW(1) AAS
ぶっちゃけ普通はコメントなんか残さんからな
よほど酷かったんだろうw
653: 警備員[Lv.10] [] 2024/08/04(日) 12:33:00.69 ID:KHAIgc1x(1) AAS
プレイさせて感想をポストさせてる時点でお前の方が圧倒的に上だ
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/04(日) 12:52:53.24 ID:8uQ1sJYN(1) AAS
コメント書くって労力要るからな
そこまで相手を駆り立てたならすごい
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