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RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_28作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/
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578: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/31(水) 13:53:57.87 ID:WTXSbbe0 ネット配信者向けならオートだのスキップだのより 如何に面白いリアクションを取れる要素を盛り込めるかが大事だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 13:59:43.96 ID:MG84WXwl え、そんなことあったんだ、ゴシップネタには疎いんだよなぁ 配信ポリシーとか二次創作ポリシーとか一応どっかに書いとくのは安全対策としてありかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/579
580: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/31(水) 14:03:27.99 ID:Te25MdPX >>575 そこが作り手とプレイヤーの考えの相違だから どううまく盛り込むかが難しいところ 演出重視だから戦闘高速化はいれないとかは愚の骨頂 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/580
581: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/31(水) 14:52:46.76 ID:EICzbI7e ゲームスタートしたらいきなりボス戦から始まって 10ターンぐらいかけて倒したらエンディングになるゲームを作ればいい プレイヤーはゲームをクリアした結果が味わえるし 制作者はストーリーや雑魚戦など どうせスキップされる余計な要素を作らないで済む 双方共にWIN-WINじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/581
582: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/31(水) 15:09:21.84 ID:eblilzcT プロアマ問わずゲーム制作者って プレイヤーにどういった物が受けるのかわからないから あれこれ試行錯誤して苦労しているのであって >>574みたいに始めからプレイヤーはこういう人! こういうゲームしか求めてない!って決め付けてかかってるなら それに合わせたもん作ればいいだけだから 難しく考える必要はないんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 15:11:06.52 ID:MG84WXwl うん、そうやって淘汰されたり新しいジャンルが生まれたりするわけだわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 15:24:41.40 ID:GKILnZeM 自分の拘りや趣味に走るのも、ユーザーを意識して迎合しまくるのも、それらすべてがゲームクリエイトなのだ(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/584
585: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/31(水) 16:56:47.11 ID:oso4JV+O ジャップは正解が無いに等しい課題にぶち当たると すぐやけくそ自暴自棄になるって前大戦の頃に分析されてたが ここで極論に走ってるようなのはまさにそれだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/585
586: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/31(水) 16:57:27.29 ID:Te25MdPX まあ究極系は最速クエストだっけ? 突き詰めるとあれになる 最初にやったのはすごいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 19:59:00.69 ID:cvkH2l6S なんか考え方がRPGというよりソシャゲって感じ すぐ終わる出オチみたいなゲームってあくまでネタとしてであってゲームとして面白いか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/587
588: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/31(水) 20:32:39.33 ID:S87NBjeI 主張してる本人ですら、そんなゲーム作ってて楽しいのか?って聞かれて イエスって答えられないくらいだからな 作ってる作者自身が楽しめない代物が他人が遊んで面白いわけがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 21:45:27.30 ID:GKILnZeM 思い出し笑いとかするのだ(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 21:46:59.13 ID:GKILnZeM まあぼくは基本的に有能なので作業に詰まるのはシナリオとかの部分くらいなのだが(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 21:50:28.95 ID:Js4tQE93 わざわざツクールゲーム立ち上げてソシャゲみたいなソロゲーでデイリー消化する奴もおらんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/591
592: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/31(水) 21:54:24.76 ID:xgbH5kjZ まあ、本人が勝手にこういうゲームしか受けない!って決め付けて ソシャゲもどき作りたいんだったら好きにすれば良いさ 何を作ろうと個人の自由だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/01(木) 00:31:41.75 ID:AKaSIAPi >>586 それ面白いか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/593
594: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/01(木) 02:51:35.91 ID:r5WBK3Hq 最速クエストのDL数に勝ってから言えよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/594
595: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/01(木) 07:54:42.31 ID:IYIRiq/e ドラクエやった事ない奴が 『ドラゴンクエストって面白いか?』って質問する時は ドラクエの販売本数に勝つゲームを生み出してからじゃないと 聞いちゃ駄目なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/01(木) 08:44:38.14 ID:7AABjtpI 最速クエストでググっても情報全然でてこないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/01(木) 09:36:53.31 ID:lp/YFn82 最速クエスト2ならふりーむにあるっぽい 1分で終わるRPGですって説明あるけど本当に1分で終わったwwで笑える奴が羨ましいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/597
598: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/01(木) 09:55:20.69 ID:AKPZh1Lz まあ、DL数に関係なく最速クエストの話題禁止にされても 俺はまったく困らないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/01(木) 13:26:20.74 ID:zL/OYPHs それって動作チェックで作ったイベントだけで公開したのと何か違うの? こんなのを公開してるの見たことないー斬新で凄いーエポックメイキングだーって言う評価でも固まってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/01(木) 14:15:05.08 ID:ZMvlKZLT さあ、話のネタになってるならいいんじゃないですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/600
601: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/01(木) 14:29:57.95 ID:SW2N5O4n ソシャゲおじさんのいつもの持ちネタだから 真面目に相手しちゃ駄目よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/01(木) 20:29:36.01 ID:qTGVWpI/ 転スラとか転生したら最弱モンスターのスライムだったー斬新だーエポックメイキングだーだの持ち上げられてるけどドラクエが数十年かけて育ててきたスライムは最弱というドラクエならではの世界観に背乗りしてるだけだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/602
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