[過去ログ] RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
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461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 09:01:06.77 ID:en49VL/f(3/4) AAS
>>459無関係ではないな
AIゲー作家が無駄に増えると審査してる人らの負担増えるし
売れなかった奴が売れてる手描きゲーに嫉妬して低評価してきても嫌だしな
みんなで売れるゲーム作ってみんなで儲けてみんなでお互いのを買えばこの業界も盛り上がるしそっちのほうがいい
だからAIは売れないよと注意喚起してるんや
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 09:10:51.28 ID:IV/EZQqg(1) AAS
つうか他人が作ったゲームに嫉妬して低評価とかサイコパス論理でAI否定されてもなあ
青葉みたいなやっちゃなw
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 09:15:51.70 ID:en49VL/f(4/4) AAS
別にAIを否定してはいないよ
絵が描けないけど趣味でゲーム作りたいならAIで作ってフリーで出せばいいじゃん
でも利益のあった先行者みたいにマネタイズしようとすると失敗するから気をつけろよって話
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 09:46:01.29 ID:41gyN2P9(1) AAS
>>443kwsk
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 10:31:07.58 ID:KkNX4QWI(2/2) AAS
いいから作れよ
作れないなら干渉して来るな邪魔なだけだ
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 11:18:54.78 ID:qVSyoMI+(1) AAS
たまに覗きに来て無毛な議論しかしてなくて暫く覗きに来なくなるのがこのスレ
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 11:26:42.05 ID:aRWGna6B(1) AAS
わいの頭は不毛やないけどなw
468: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/21(日) 12:15:04.48 ID:KKcruZJr(2/4) AAS
ツクールだって有料で売ってれば商業作品では
469(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 13:25:32.49 ID:FgaTUKFD(1) AAS
同人だって有料で売ってれば商業作品だからな
同人しかやってない奴が商業経験ありまーすって言い張れる優しい世界だね
470: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/21(日) 13:28:44.31 ID:KKcruZJr(3/4) AAS
そらそうやろ
なにもおかしくなくね
471: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/21(日) 14:04:13.09 ID:vc+Y0bZx(2/5) AAS
同人でも個人事業税支払ってたら商業扱いになるらしい
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 15:03:34.19 ID:8S8uZNSS(1) AAS
まあ反AIはセックスしたことないんやろうなってことが書き込みからも分かるのが凄いわ
473: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/21(日) 15:54:55.47 ID:vc+Y0bZx(3/5) AAS
反AIなんてこのスレにはおらんよ
なんかAIAIしつこいからウザがられてるだけ
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 16:19:54.78 ID:dAxpU9CH(2/2) AAS
>>469
商業と同人の区別もつかない馬鹿は黙ってろ
475: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/21(日) 16:46:30.66 ID:KKcruZJr(4/4) AAS
同人なら税金払わなくていいと思ってそう
476: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/21(日) 17:05:07.31 ID:vc+Y0bZx(4/5) AAS
売り上げ額による
利益が20万円超えたら確定申告が必要
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 19:03:30.65 ID:SXvuTYxO(1) AAS
AGMはgodotの機能丸々使えるみたいだな
uniteと違ってgodotが扱える人はどんなジャンルでも作れそう
次のRPGツクールもgodotベースにしてくれよ
ツクールの敷居の低さは確保しつつgodot使える人には無限の拡張性くれ
478(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/21(日) 19:19:10.43 ID:vc+Y0bZx(5/5) AAS
誰かgodotは工数の関係で
ゲーム作っても採算が合わないって言ってなかったっけ?
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 19:44:30.00 ID:Y957YhQW(1) AAS
>>478
それ俺だなw
ベースはツクールで作って拡張部分だけgodotでやれるなら工数も問題ない
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 21:59:35.25 ID:vSDfo/YL(2/2) AAS
Pixel Overってドット絵ツールがGodot製だったな
作ろうと思えばゲーム以外でも何でもいけるのか
481: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/21(日) 22:11:49.68 ID:KnOgS1lp(1) AAS
言うてUNITEがあの体たらくだったのに
今度はGODOTで作りますって言われても
手放しには喜べないなぁ
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 11:31:06.76 ID:mbb5IrwE(1) AAS
期待するだけならタダなんで
期待している間にGodotデビューしといた方が有益だと思う
どっちに転んでも使える知識は残るし
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 14:01:00.37 ID:wH+uQU0q(1) AAS
itchとかにある個人の無料Godot製ユーティリティソフトだと
大体なんか重いから不安だけど
金取ってる企業なんだから今度はちゃんと作ってほしいね
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 14:46:43.66 ID:eSv04qSC(1) AAS
おまえらってポリコレ気にしてツクールゲームに黒人やホモ出したりしてるの?
485: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/23(火) 15:00:54.30 ID:Fj7Q62Zh(1/2) AAS
アホなのかな
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