[過去ログ] RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
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21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 00:40:20.47 ID:xmr3GrL1(1) AAS
格闘家や忍者は素手の時クリティカル率アップとか職業制ゲームでよくあるような
22: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 08:54:53.52 ID:KFwuCySu(1) AAS
それはアクターや職業の特徴であって
武器の特徴とはまた違うのでは?
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 09:28:59.46 ID:TE+cO7V3(1) AAS
その設定だとなに装備しててもクリティカル率アップするのでは?
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 09:33:22.32 ID:uKBKMokU(1) AAS
武器を何も装備していない時に会心率がアップするプラグインくらいなら簡単に作れるでしょ。既存のプラグインでもありそうだし
25(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 10:14:49.53 ID:hWT0RU8N(1) AAS
なんでもかんでもプラグインで解決~♪
MZです・・・
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 10:58:28.63 ID:Agc9S97F(1) AAS
試してないけどスキル1の計算式をカラにしてコモンで何通りにも分岐させられるのでは
27: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 12:42:01.90 ID:6zP20WQk(1) AAS
>>25
XPの時代からずっとそんな感じやろ
28: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 10:07:59.42 ID:FsK/gELV(1/3) AAS
ツクールストアで発売されたプラグイン見て思ったけど
そう言えば、ゲーム中の装備を変更するとそれに合わせて
サイドビューのグラフィックも変わるプラグインって
今までありそうで無かったんだな
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 10:09:48.68 ID:Zha1uunI(1/3) AAS
トリアコンタン神が以前から提供してくれてなかったっけ?
30: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 10:11:34.73 ID:FsK/gELV(2/3) AAS
そうだっけ?
歩行グラが変わるヤツしか知らない
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 10:19:09.39 ID:Zha1uunI(2/3) AAS
DynamicActorGraphic.js
これでサイドビューのバトラーグラフィックも変えられたはず
32(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 10:26:04.51 ID:FsK/gELV(3/3) AAS
それはHPの残量とか特定のステートに掛かっている時に変化させるやつで
装備変更でグラが変わるのとはまた別の物でしょ
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 10:47:35.31 ID:Zha1uunI(3/3) AAS
設定リストの中に武器、防具、その他諸々の条件もあるよ
メニュー画面以外での画像変更のタイミングが>>32の時に行われるってだけだと思う
今手元で試して見たが、装備条件設定して戦闘に突入したらバトラーグラフィックの変更がちゃんと反映されてたよ
34: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 12:37:33.46 ID:lwo7myiy(1) AAS
そんなプラグインの細かい仕様までよく知ってるな
トリアコンタン本人か?
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 14:40:47.73 ID:5bimSBLt(1) AAS
いや普通に気づくだろ
36: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 15:16:15.39 ID:ICYIQP4T(1) AAS
つまり、公式がよく調べもせずに
既に存在する物と全く同じ仕様のプラグインを作って販売してるって事?
37: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 15:34:40.20 ID:YfQRlIhT(1) AAS
トリアコンタン神ってのは何なんだ
本人が自分は神だとでも公言してるのか?
38: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 16:57:21.55 ID:M6C3dhXk(1) AAS
単に氏って書き込もうとして打ち間違えただけでは
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 18:17:25.86 ID:4lI2PCFk(1) AAS
このスレでのリスペクトを込めたスラングみたいなもんだ
40: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 18:47:57.69 ID:cC3Cj3i3(1/2) AAS
いや初耳なんだけど
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 19:03:15.96 ID:y/i1nm+v(1) AAS
サスケ神
ノムクラ神
42: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 19:50:39.99 ID:cC3Cj3i3(2/2) AAS
はいはい、おじさんは物知りでスゴいね
43: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 21:47:09.52 ID:sz405rdM(1) AAS
このスレにスラングなんて無いよ
本スレじゃあるまいし
44: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/16(土) 12:11:18.56 ID:0ql9Y0fK(1) AAS
比べてみるとMVとMZのデフォルトモンスターって
ゴブリンがいてスライムがいなかったりとか
種類が重複しないように上手く分けられてるのね
VXとVXaceの時は同じ種類のリメイク版みたいな感じだったのに
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 12:13:10.35 ID:iUvpoV0E(1) AAS
まともなメーカーならスライムもゴブリンもデフォで両方入れるけどね・・・
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