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RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_28作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/
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19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/13(水) 22:01:32.84 ID:G+iCL9qr 素手の攻撃がスキルナンバー1固定になってるとか罠もあったよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/19
20: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 00:10:20.44 ID:dKNVq+Cn まあ武器と違って、素手の時の特徴を キャラクター毎に細かく分けようって人は そんなにいないだろうしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 00:40:20.47 ID:xmr3GrL1 格闘家や忍者は素手の時クリティカル率アップとか職業制ゲームでよくあるような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/21
22: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 08:54:53.52 ID:KFwuCySu それはアクターや職業の特徴であって 武器の特徴とはまた違うのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 09:28:59.46 ID:TE+cO7V3 その設定だとなに装備しててもクリティカル率アップするのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 09:33:22.32 ID:uKBKMokU 武器を何も装備していない時に会心率がアップするプラグインくらいなら簡単に作れるでしょ。既存のプラグインでもありそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 10:14:49.53 ID:hWT0RU8N なんでもかんでもプラグインで解決~♪ MZです・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 10:58:28.63 ID:Agc9S97F 試してないけどスキル1の計算式をカラにしてコモンで何通りにも分岐させられるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/26
27: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 12:42:01.90 ID:6zP20WQk >>25 XPの時代からずっとそんな感じやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/27
28: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 10:07:59.42 ID:FsK/gELV ツクールストアで発売されたプラグイン見て思ったけど そう言えば、ゲーム中の装備を変更するとそれに合わせて サイドビューのグラフィックも変わるプラグインって 今までありそうで無かったんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 10:09:48.68 ID:Zha1uunI トリアコンタン神が以前から提供してくれてなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/29
30: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 10:11:34.73 ID:FsK/gELV そうだっけ? 歩行グラが変わるヤツしか知らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 10:19:09.39 ID:Zha1uunI DynamicActorGraphic.js これでサイドビューのバトラーグラフィックも変えられたはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/31
32: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 10:26:04.51 ID:FsK/gELV それはHPの残量とか特定のステートに掛かっている時に変化させるやつで 装備変更でグラが変わるのとはまた別の物でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 10:47:35.31 ID:Zha1uunI 設定リストの中に武器、防具、その他諸々の条件もあるよ メニュー画面以外での画像変更のタイミングが>>32の時に行われるってだけだと思う 今手元で試して見たが、装備条件設定して戦闘に突入したらバトラーグラフィックの変更がちゃんと反映されてたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/33
34: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 12:37:33.46 ID:lwo7myiy そんなプラグインの細かい仕様までよく知ってるな トリアコンタン本人か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 14:40:47.73 ID:5bimSBLt いや普通に気づくだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/35
36: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 15:16:15.39 ID:ICYIQP4T つまり、公式がよく調べもせずに 既に存在する物と全く同じ仕様のプラグインを作って販売してるって事? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/36
37: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 15:34:40.20 ID:YfQRlIhT トリアコンタン神ってのは何なんだ 本人が自分は神だとでも公言してるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/37
38: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 16:57:21.55 ID:M6C3dhXk 単に氏って書き込もうとして打ち間違えただけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 18:17:25.86 ID:4lI2PCFk このスレでのリスペクトを込めたスラングみたいなもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/39
40: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 18:47:57.69 ID:cC3Cj3i3 いや初耳なんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 19:03:15.96 ID:y/i1nm+v サスケ神 ノムクラ神 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/41
42: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 19:50:39.99 ID:cC3Cj3i3 はいはい、おじさんは物知りでスゴいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/42
43: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 21:47:09.52 ID:sz405rdM このスレにスラングなんて無いよ 本スレじゃあるまいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/43
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