[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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688: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 21:53:23.07 ID:qUcPksTU(1/4) AAS
>>685685(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 20:48:56.24 ID:79X80BLy(1/2) AAS
そうか?
漫画もこれから在り方が変わってくるかもしれんし、漫画以外でもメディアの多様性や可能性、進化にゲームエンジンは最高の手段の一つとなりつつあるんじゃないかな
Unityもぜひ追随して欲しいが経営的にそれどころじゃねえのかな
Unityは漫画とかそういうのはやりません
てかクリップスタジオつかったほうが早いよ
689(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 21:53:50.21 ID:qUcPksTU(2/4) AAS
>>687687(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 20:58:10.71 ID:BVe0x8lk(1) AAS
エフェクトがShurikenにみえる!
NOVAshaderみたいにOSSになるかもしれないだろ?
いまだに笑えるわ
で?
結局どっちだったの?
690(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 21:56:17.18 ID:qUcPksTU(3/4) AAS
>>686686(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 20:52:12.04 ID:79X80BLy(2/2) AAS
>>683
リリンクや昨今の原神系中韓アニメ調大作ゲーの殆どがUE5でパルワーもUE
フォトリア系以外でもUnityがオハコとしてたところもUE5が選ばれつつある
ゲーム制作者としてはこれだけで十分じゃね?他に何がいるの?
UEはそれ以外がゴミだからなぁwww
モバイルも全く使われてないゼンゼロもUnityだしな
モンハンNowもUnity
Narakaとかのハイエンドゲームでも使われてる
C++とかいう古の言語使わなくてもいい
これだけでUnity使う理由しかないわ
691: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 21:57:08.64 ID:qUcPksTU(4/4) AAS
そしてお前らはUnityでもUEでもゲームは作れないのであったwwww
作れないゲームのゲームエンジン語ってなんかなるの?
アフィカスか?
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