[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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139: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 16:28:57.69 ID:g1wqVvFo(1/5) AAS
>>138
138(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 15:32:32.88 ID:nM4IfoH3(2/8) AAS
>>136
Narakaてインディーじゃないじゃん金も技術もあったらどんなエンジンだって選べるよ
インディーの話かよ
145
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 20:31:13.94 ID:g1wqVvFo(2/5) AAS
>>143
143(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 20:20:23.21 ID:ny+C0k49(1/3) AAS
ワートリみたいなチーム制対戦アクションゲー作りたいんやがUnityでイケるかな?
それともUE5がいい?グラはセルルックで行きたいからUnityかなと思っとるんやが、恩来対戦ゲー作りやすいのどっちなんやろか?
Unityでいける
147
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 21:17:51.85 ID:g1wqVvFo(3/5) AAS
>>146
146(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 21:03:28.50 ID:ny+C0k49(3/3) AAS
>>145
そのこころは?
Photonがあり情報も多いから
148
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 21:20:15.34 ID:g1wqVvFo(4/5) AAS
情報すぐ出てくる
外部リンク:zenn.dev
151
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 22:19:05.33 ID:g1wqVvFo(5/5) AAS
>>149
149(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 21:39:24.67 ID:+fpDTkhe(1) AAS
>>147>>148
あざっす!実はUEFNで擬似的にサクッと作れないかなあのんて思ってたりもしてたんよね
世界中のフォトナユーザーにリーチ出来るのは魅力的かなと思って
UEFNとかろくに情報ないだろ
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