[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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727
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/29(月) 09:20:26.27 ID:24olBCr9(1/5) AAS
この人UEとかGodotとかのVFXやり始めてたけど結局Unityに戻ってきたな
外部リンク:youtube.com
731: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/29(月) 13:12:05.63 ID:24olBCr9(2/5) AAS
>>728
728(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/29(月) 09:57:22.58 ID:dH8WcQb9(1) AAS
忍者くんXの更新止まってるけどどしたん?
X続かない
732: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/29(月) 13:12:24.65 ID:24olBCr9(3/5) AAS
>>730
730(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/29(月) 11:19:09.99 ID:pxtNJQEm(1) AAS
>>727 その人エフェクトメインで同じエフェクトの作り方を各エンジンので似た内容を教えてるからだから「UNITYにもどってきた」とかは関係ない
でもUnityで作るというね
733: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/29(月) 13:14:13.26 ID:24olBCr9(4/5) AAS
今日はUnity標準のTreeオブジェクトを使ってモンハンワールドの古代樹の森を意識した木を作った
HDRPにシェーダー対応してないからその辺が煩わしいけどまぁなんとかなる
734: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/29(月) 13:44:41.73 ID:24olBCr9(5/5) AAS
こんな感じ
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