[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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702
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/28(日) 09:16:36.01 ID:/b3UNxtQ(1/4) AAS
>>700
700(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/28(日) 02:16:35.38 ID:sVK9WE8X(1/2) AAS
ゲームを作るのは小学生でもできるんだよ
完成させることと評価されることが次のステージ
忍カスもさっさと登って来い
もう作ってるだろアホ
おまえは何を見てんだ
703
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/28(日) 09:17:17.73 ID:/b3UNxtQ(2/4) AAS
>>701
701(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/28(日) 03:08:25.66 ID:pQM/UdzX(3/4) AAS
感性も評価もどうでも良くて売れることだけが重要
それだけ
ライトだのハイクオリティだの言うくせに売れればいいのかw
707
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/28(日) 10:03:13.66 ID:/b3UNxtQ(3/4) AAS
>>705
705(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/28(日) 09:25:37.84 ID:sVK9WE8X(2/2) AAS
>>702
完成したの?えらいねぇ~
で、評価は?
普通にいいけど?
708: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/28(日) 10:03:39.12 ID:/b3UNxtQ(4/4) AAS
>>706
706(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/28(日) 10:02:12.53 ID:gaenbYTY(1) AAS
初期段階なら拾って来たアセットとコピペとAI任せのコードで組めちゃうんだよね
その先の細部を作り込んでコンテンツ増やしてバランス調整してって段階になるとセンスも問われるし時間もかかる
そこから逃げてるからいつまでも実力が付かないしミニゲー粗製濫造マンから脱却できない
自己紹介かな?
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