[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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24(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 11:06:16.57 ID:SiH7IUi2(4/6) AAS
>>23ライティング(メタリック、スペキュラー)が強い
コントラストが強い
トゥーンで言えばベタ塗りもしくはフィギュアライク
ナイアガラで言えばパーティクルを大量に出す
こんな感じか
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 00:22:38.57 ID:huIz3vdj(2/4) AAS
あと大手ならUEのほうがエンジン拡張しやすい
というか、UEはエンジンをコンパイル出来る
だから人材と技術があれば本当に何でも出来る
Unityはお金払えばエンジンコンパイル出来るけど、たかが知れてる
そもそもUEはコンシューマ向けだからPS5とかに向けてゲーム作るならUE一択になる
まぁUnityはそもそもマルチプラットフォーム向けだからそもそもの得意分野の差もあってPcゲーならUEのほうが分はあると思うわ
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 20:34:18.57 ID:S+SEofCW(1) AAS
>>22225%で1800人だからいる方だろ
452: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 04:26:30.57 ID:VlZ88a8h(12/33) AAS
UE信者、モデリングもできなければモーションもVFXもシェーダーもプログラミングも出来ない説が証明された
527: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 18:42:02.57 ID:aBxLNj5m(9/10) AAS
ゲームも作れない暇人なんだろうなぁ
ゲームジャム明日までだけどゲーム作った?
577: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 03:19:55.57 ID:bZHbfuYU(1/7) AAS
>>576576(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/22(月) 23:25:51.91 ID:22DWcmsJ(2/2) AAS
大きめのものつくれないから、小物ばっかつくって
現実逃避
Webスクレイピングツールのときからかわってないな
現実逃避してんのお前だろうが
こっちはコツコツ作ってんだわ
何も作れないゴミが
そもそもお前らが喧嘩売ったから買ってるだけだろ?
866(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/12(月) 09:37:37.57 ID:vjuf95UD(1/2) AAS
>>865めちゃくちゃ評判いいよねー
またとないチャンスなのに
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