[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 02:21:29.50 ID:hcGbc7E4(1/2) AAS
>>14
14(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 01:17:56.46 ID:PBJJyVun(1/7) AAS
>>002
>個人的にはレンダリングがUE感全くないし

これマジで言ってる?グランブルーファンタジー ヴァーサスは忍者くんにどう見えるの?
外部リンク:www.unrealengine.com
グラブルVSはアークだぞ
リリンクは自社エンジンのはず
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 11:26:30.50 ID:c01U/xzh(1/2) AAS
忍者くん(元ワナビー開発者)
 現在:Unityソムリエ 趣味:エロCG
77
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 13:27:59.50 ID:wUbN4YXQ(1) AAS
>>74
74(3): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 12:26:08.55 ID:LPnqnrWE(1/4) AAS
CGWorldの記事で悪いけどこれ
外部リンク[html]:cgworld.jp
デメリット
デメリットとしては、別のゲームエンジンであるUnityに比べると、求める表現に対して割に合わないほど実装手順が煩雑ということが挙げられます。
煩雑な上にブループリントやマテリアルほど情報がネットに溢れていませんし、関連情報が見つかったとしてもエンジンのバージョンによっては互換性が消失していることもあり、万人が気軽にできる作業ではない現状があります。
他に、ソースコードのビルドやシェーダのコンパイルに要する時間が長いという問題もあります。そして、解決方法がビルドマシンを強化する以外ないというのも金銭的に辛い部分です。

「Unityと比べると表現に対して割に合わないほど実装手順が煩雑」
ヘブバンってUE5だったんだな
しっかりシェーダー改造してるしモバイルでも動いてる
外部リンク[html]:cgworld.jp
92: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 19:42:33.50 ID:2WMnCUIp(3/11) AAS
プログラムの勉強、ミニゲー、ハイパーカジュアル、アホゲー、ゲームジャム、WebGLゲー、VRはUnityが強いと思う。
そのあたりの層は今後のGodot次第でユーザーが鞍替えしそうだけど今のとこ情報が多いUnityの牙城じゃね
Godotはログイン認証無いし低スペックのPCでも軽快に動くから教育機関が使い始めたらかつて栄華を誇ったUnity帝国もやばそう
146
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 21:03:28.50 ID:ny+C0k49(3/3) AAS
>>145
145(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 20:31:13.94 ID:g1wqVvFo(2/5) AAS
>>143
Unityでいける
そのこころは?
186: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 21:03:52.50 ID:kEMwA3QZ(6/7) AAS
弾バカの出水先輩や那須さんとか一流のシューターはその都度起動を引くので軌道は無限にあります
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/17(水) 07:12:46.50 ID:tsGuKPu0(1) AAS
これ当該アセットのページ見ると、「もう購入できなくなりました。購入者はDLはこちらから」くらいしか書いてないんだよな
前の盗品アセットの時と同じで、LGPLが混入しててそのアセット使ったゲームにLGPLが強制される可能性があるなら、購入者に絶対周知しないとダメだろと思うんだが
場合によっては盗品アセット使ってしまうよりもダメージ大きくなる可能性もあるのに
589: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 11:22:20.50 ID:bZHbfuYU(4/7) AAS
>>584
584(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 10:28:09.10 ID:jb9U02/1(2/3) AAS
いくらなんでも5chで見せなきゃゲーム作ってないっていうのは世界が狭すぎ
ゲームが完成なら他のところでプレイヤーの反応みたらいいんじゃないか
ゲーム作ってないゴミが他人の作ったゲームの宣伝してるからスレ違いだから死ねって言ってるだけだが
お前がほんとにゲーム作ってるなら勝手に作ってればいいよ
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 15:51:08.50 ID:s5hJ2HnL(1) AAS
100億稼いでもゲームオブザイヤーもないし国から勲章もないし尊敬されないし
殺害予告もくる日々がセットじゃ悲しいわな。マイホーム買って終わり。
823
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/06(火) 19:51:17.50 ID:1cnt17/y(1/2) AAS
>>822
822(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 11:36:57.81 ID:vEL3LaZr(1) AAS
最近のUnityの情報気になってみたけど、ここは忍者隔離スレだな
最近のUnityの情報ってなに?
891
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/13(火) 07:25:19.50 ID:qf4gOyev(1/2) AAS
>>887
887(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/13(火) 04:29:56.52 ID:Et4K4/np(1) AAS
50万円で買って180日しか使えないHMDなんて
開発者どころか日本のユーザーも買わんだろうし
そもそもMacでUnity使ってVR開発してる奴おるか?w
すみません、何本か作りました。
913: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/14(水) 16:50:54.50 ID:KMihN06v(1) AAS
アークとポケ◯好きでオマージュして作ったっていうなら乗れるが、代表の発言とか読むと遊ぶ気にはなれない。
忍者くんのゲームがどんなに面白くなっても乗れないのと一緒
968: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/18(日) 12:28:44.50 ID:MPrAQZ+R(3/3) AAS
もうポリゴンは古いよ
生成AIのやり方がデジタルでは自然だったってことなんだろう
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