[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 22:44:12.15 ID:OQVtm58y(1) AAS
あそこくらい弄ってるとunityであるとかUEであるとか
もう足枷でしかないし
なんか他に影響あるのかわからないな
ホヨバースはOSSとか出してくれないし
仮にでても使う人次第だ
87: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 17:22:26.15 ID:BVIg3DW8(7/17) AAS
スレチだからUEスレ行ってこいよ
一般的にUnityのほうがレンダリングパイプラインのカスタマイズは楽って話なのに
そりゃ力入れてやればUEでもできるわ
何言ってんだって話
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 02:26:13.15 ID:kEMwA3QZ(1/7) AAS
1年Unityやって4年UEやってもう一度Unity勉強し直そうとしてるけどUnity本当に難しい
出来ればUnity使いたいけどもう少し開発のし易さを考えて欲しいですね
176
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 12:55:15.15 ID:ZbkEFQDF(8/8) AAS
スレ立ててやったからここでやってろ
【UE】Unreal Editor for Fortnite専用【FN】
2chスレ:gamedev
274
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 11:42:58.15 ID:rKTSIA48(7/8) AAS
>>268
268(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 11:20:56.34 ID:yGIPZfIe(13/19) AAS
>>266
じゃあいいやらん
お前が1週間でゲーム作れアホ
 じゃあ折衷案で剣戟と銃のTPSでどうだい。DMC、ブラッドボーン、レムナントとか色々あるけど
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 13:58:42.15 ID:vyJlcrI9(5/6) AAS
実際に荒らしはスルーについて何も触れてこなくなっちゃったからな
自分勝手なローカルルール作ってたのは自分だったことに気付いて言い返せなくなったから
急に削除依頼の話だして逃げようとしてるんだろ
>>302
302(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 16:56:26.42 ID:PdM4Ftf0(1/13) AAS
最も荒らしに構うなというのも根拠不明なんだよな
ひろゆき時代荒らしを運用する為に何の脈絡もなく突然出てきたローカルルールだし
話が通じない宇宙人という点にだけは同意するが、荒らし自身が反論を抹消するのに
都合がいいらしくて荒らしが運用しているケースも多々ある
打たれ弱い荒らしはよく使うんだよね
とか>>304
304(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 17:08:18.52 ID:PdM4Ftf0(2/13) AAS
そもそも荒らしを相手にしたしませんでした程度の差で頭の可笑しな人間がいなくなった例でもあるのかな?
自分の決めたルールに従わない人間にレッテル貼って思考停止してるだけだろ
精神性が低すぎるんじゃないか?
とか最初はちゃんと荒らし対処について息巻いて持論語ってたのにね
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/19(月) 21:50:01.15 ID:5PUeeAK7(2/2) AAS
忍者が他のスレで暴れてた。30超えたおっさんが迷惑かけるなよ
仕事辞めて1年間何やってんだ。
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