[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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38: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 10:01:01.13 ID:Q4xwSUC0(1/5) AAS
>>36
36(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 19:43:24.45 ID:PBJJyVun(7/7) AAS
Unityでつくろうが忍者くんにメリットあるの?
Unityソムリエかよっゲーム板で語れ!

大口叩いたコマンド入力アクションのShinobiSoulsはどうした?って聞いてるのだが
順調だが
お前こそゲームどうしたよwUEでどこまで進んだ???
>>37
37(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/31(日) 20:56:46.65 ID:Y8In4AEG(3/3) AAS
降りてくるかも笑笑わら
下りてきたら何なんだよ
お前が作れるようになるのかよ笑笑
NovaShader出てエフェクト作りやすくなったの知らんのかこいつ
プリコネの時もURPでどうやって作ってるかどうやって最適化したかすげぇ参考になったけど
動画リンク[YouTube]

他にもUIで個別にシェーダーかけて使う方法すげぇためになったけど
動画リンク[YouTube]

こういうのがあるからUnityで作ってればそういうイベントバンバン開催してくれるからいいよねって話なんだがなんでわからねぇんだ???
ほんとにゲーム作ったことあるの???
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