[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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384: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/14(日) 21:53:30.54 ID:Ul2t238m(1) AAS
だから22年にリリース出来ず延期延期で今年になったんか納得だぉ(´・ω・`)
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 21:57:29.38 ID:Df98EVuL(1) AAS
そのソソンクとかいうのはすごいのか?
ガチャゲの派生なんじゃろ?
386: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/14(日) 22:10:52.07 ID:oKLO9SKz(3/4) AAS
今はどうかわからんけど昔UE4で人集めてたよ。なるほど大阪のUEが強いところじゃん。
387: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/14(日) 22:13:32.90 ID:oKLO9SKz(4/4) AAS
>>369
369(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/14(日) 16:59:16.14 ID:04cTPehM(1/2) AAS
>>348
>>349
こいつらマジでキショイんだが
グラブルリリンクはUE5じゃねぇよカス
 誰か業界人がUnityで制作してる発言してるの?
毒電波を受け取ったとかじゃないよね
388: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/14(日) 22:52:34.22 ID:vMf+9kRE(1) AAS
君らなんでtalkに来ないの?
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 23:02:30.33 ID:Z7uG4U8O(1) AAS
荒らしに話しかけるな
390: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/14(日) 23:27:04.43 ID:Eb3FbnEL(7/7) AAS
まぁ2月になればわかること
結果は明白だけどな
391: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/15(月) 19:55:13.24 ID:sHALBMsT(1) AAS
80Level(@80 LEVEL)さんがポストしました:

.@ka2aki86 released free project files that enable you to recreate Tokyo's Shinjuku City in Unreal Engine 5 and Fortnite via UEFN.

Download for free:

#unrealengine #unrealengine5 #ue5 #unreal #uefn #fortnite #gamedev #gamedevelopment #japan #tokyo #3dart
外部リンク:x.com
392
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 11:09:29.78 ID:bygoz7kn(1) AAS
LGPL含んでるとストアから消されるだけじゃなくアカウントも消されるらしい
外部リンク:gigazine.net
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 13:25:38.70 ID:9Dq/pcOV(1) AAS
ちゃんと読んでるか怪しい投下はやめた方がいいよ
LGPL以外にも危険なライセンスのアセットはあって全部一貫して調べるのは無理ではと思う
それがアカウント停止に結びついたのは一方的な主張で鵜呑みにするのはよくないかなというのが個人的感想
GPLなんてクソライセンスこのさいだから国際的に無効にしちまえwって議論なら皆喜ぶかな
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 14:07:13.23 ID:iWXR107+(1/2) AAS
『LGPLコードを削除したとしてもアセットストアに戻すことはできない』
その上でパブリッシャーアカウントを削除されたというなら、ちょっと厳しすぎる感はあるから、経緯というかUnity側の言い分も知りたいな
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 14:39:06.40 ID:3EVoWB6L(1/4) AAS
作者から通報されたんじゃね?
バイナリ配布してたって事はDllを統合してた可能性高いしそれやるとLGPL感染するから
Unity側の主張は妥当という事になる。
LGPL部分を削除しても復帰しない裁定は厳しいが既に信用がないとも言えるし何とも言えんな
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 15:16:26.89 ID:3EVoWB6L(2/4) AAS
Unityは詐欺開発者に騙されて金巻き上げられただけだし
どうせ売上の返金とかもしないし出来ないとしたら
手切れ金やるからお前とは関わりたくねえって事なのかもな
いずれにせよ騙した側の吐くセリフじゃねえな
397: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/16(火) 17:30:14.86 ID:g4/xGWXP(1/2) AAS
普通にLGPLはソースコードの開示が求められる(たしか全ソース)からソース公開してないUnityだとUnityEngine分もソース公開しなきゃならなくなり実際そういうの無理だから禁止にされてんじゃねぇの?
398: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/16(火) 17:31:07.87 ID:g4/xGWXP(2/2) AAS
やっぱMITライセンスなんよ
399
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 17:54:00.31 ID:3EVoWB6L(3/4) AAS
Unityのexeやdllが静的リンクする事はないから本体が感染する事はないじゃろ
LGPLに静的リンクで感染したアセットを自分で作りましたと偽ってた事実は消えない訳で
プログラマとしての倫理観かライセンスの理解に問題があるとしか思えん 知らんけど
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 18:02:41.31 ID:iWXR107+(2/2) AAS
別に自分で作りましたと言ってたとは限らないだろ
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 18:03:58.96 ID:3EVoWB6L(4/4) AAS
でも2重にライセンス違反してた可能性は高い それを信用できるかどうかじゃね
俺は信用しなくなると思うよ
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 22:29:43.21 ID:GE83aYRd(1/2) AAS
いくらUnityの信用が落ちてるとはいえ
片方の言い分だけを聞いて判断はできないよね
あんまり憶測で語るのも良くないけど
意図的にLGPLの範囲を本体に広げようとして静的にリンクするように仕込んだぐらいじゃないとアカウント消されまではしないだろって気はする
他に類似案件ないでしょ?
あれば別だけど現時点ではよくわからないよね
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 22:32:46.65 ID:GE83aYRd(2/2) AAS
あくまで例えで可能かは知らないけど
怒らせるような何かしたんじゃないかって話ね
404: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/16(火) 23:03:21.87 ID:717OtVFC(1/2) AAS
>>392
Unity酷いなこれ
405
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/16(火) 23:05:23.49 ID:717OtVFC(2/2) AAS
もしかしてこれが一つの要因でUE5への移行が進んでのか?それとも考え過ぎか?
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 23:12:45.71 ID:gGECYyFw(1) AAS
>静的にリンクするように仕込んだ
プログラマであれば静的リンクはどうやってプロジェクトに組み込みlibを利用するのか
分かってて然りなのだがなぜそこら辺の知識或いは経験そのものがないのかよく分からない

個人的に懸念しているような事は100%起こらないし不可能だと思う

通常静的リンク(スタティックライブラリ)はwinではxxx.lib、Linuxなどではxxx.a
大抵はプロジェクトで指定されたスタティックライブラリをリンカがリンクして
コンパイラが組み込んでた気がする。単体で動くものじゃなかった筈
外部リンク:www.google.com

何故他のリジェクトされた人と違ってBANまでいったのか経緯が不明過ぎる
何やらかすとそうなるんだか
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 23:18:44.96 ID:f11lrI5S(1/2) AAS
android LGPLでぐぐってみん
LGPLのライブラリってユーザーが交換できるように
しなきゃいけないっぽくて
androidとかはapkなどパックされて配布されるから交換が..

それ絡みで問題起こしたくないんだろう
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 23:21:11.54 ID:f11lrI5S(2/2) AAS
独自に動的ロードでユーザー指定のライブラリを
ロードする仕組み作ればいいのかも知れんが
androidでLGPLだるいのよ
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