[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 18:25:16.30 ID:PdM4Ftf0(11/13) AAS
何言ってんだコイツ? 病院行けよ
手前の感情論で勝手に都合が悪い人間を敵とか荒らし認定してるだけだろ糖質野郎がよ
322(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 20:09:36.95 ID:CLK38Leu(1) AAS
>>300300(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 16:46:39.08 ID:6j0FLgBz(2/14) AAS
自分がいかに恥ずかしいことをしてるかを自覚させられちゃうから
そういうスレ作られると都合が悪いだけでしょ?
そりゃそうだよ荒らしの相手してる人ってやべーやつじゃん
スレ乱立嵐してるお前が1番嵐の相手してるのでは?
これこそ嵐が最高にウレションする反応やぞ
323(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 20:26:28.74 ID:53yZ3UXk(1/3) AAS
>>322
スレ一個たてただけで乱立って言われても..
あと荒らしの相手はしてないよ荒らし叩きの相手はしたけど
言わなきゃいつまでも荒らしの相手してるんだから
荒らし叩きの相手はしても仕方ないでしょ
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 20:55:00.99 ID:PdM4Ftf0(12/13) AAS
あららやっぱ忍者くん本人かよ 駄目だこりゃ
325: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 21:11:52.05 ID:bLTI5Ot3(1/2) AAS
>>323
板の中に沢山あるスレの中で板違いのスレ立ては乱立になるし当然嵐扱いになるわなw
つまりお前自身もまた嵐ってわけよ
まさに他人は鏡って奴だなw
326: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 21:12:47.36 ID:bLTI5Ot3(2/2) AAS
嵐叩きの相手してる時点で嵐って事に気付けない愚かさよ
327: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 21:17:59.36 ID:7S1z87GQ(1/5) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
UE5での東京の雨模様の再現、すごいクオリティ。映画のような空間をリアルタイムで動き回れるようになるとエンタメも変わりそう。
Unreal Engine 5 | Tokyo Rain
外部リンク:x.com
328: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 21:18:43.89 ID:7S1z87GQ(2/5) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
世の中のルールが変わってるのにそれに気づけてない時、「世界が止まってる」ように錯覚してしまいがち。
止まってるように感じるのは、自分が「変化の中心から遠ざかった」だけって場合が多い。
外部リンク:x.com
329: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 21:19:23.79 ID:7S1z87GQ(3/5) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
経験が浅くても熱量が高いと何とかなってしまうし、経験が豊富でも情熱が枯れてると何もできない。
実力は「熱量 × 経験値」で見たほうが良い。
外部リンク:x.com
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 21:29:07.45 ID:53yZ3UXk(2/3) AAS
荒らしの行動原理には「煽り」があるんだから
反応してもらえないことを何よりも嫌がると考えるほうが理にかなっている
荒らしがスルーしないでくれなんて言うわけがないよ
スルーを嫌がるのは荒らしによる荒らしのための策略
どうしても荒らしの話がしたいならスレ作ったからそこでやってくれればいい
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 21:34:05.95 ID:53yZ3UXk(3/3) AAS
自演マッチポンプでスルーしない空気を作ろうとしている
そうすれば荒らしにとって心地良い居場所が出来上がる
スルーが一番荒らしに効果あるから板ルールになってるんだよ
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 21:56:27.03 ID:PdM4Ftf0(13/13) AAS
何の効果もないアセットおじさんの実例がある以上説得力ないんだよなぁ
333: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 22:42:47.89 ID:7S1z87GQ(4/5) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
衛星データから自動生成したバーチャル新宿のUE5データを無料で使えるようにしました(個人は商用利用も可)。
メアド登録してダウンロードできます。動画はFortnite(UEFN)向けに調整したゲームのサンプル。
色々と活用してみてくださいー🎉
外部リンク:x.com
334(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 22:43:38.27 ID:QR3xIwz+(1) AAS
さっきこのスレ開いたばっかだけどこのスレガキばっかりだなw
やっぱゲ制の主力エンジンといえばこれだから若い奴も多いんだろうなぁ
若い頃からゲーム制作やってる奴は正直羨ましい
俺は数年前にゲ制始めたもう40のおじさんだけど、作る熱意が消えかけてて悲しいよ
新しいこと覚える力も衰えてるし作っては挫折して放棄を繰り返してる
他のエンジンで挫折しかけててunityに浮気しそうだよ
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 22:57:09.09 ID:24NoSfbF(2/2) AAS
挫折したならまずはツクール池や
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 23:23:19.91 ID:t4tj/gvu(1) AAS
>>334
俺もおっさんだが熱意は若い頃から衰えていないぞ
たまにやる気がでない時はあるがそれは年齢問わずみんな同じだろう。
俺の場合は家族のいざこざとかプライベートの問題がメンタルにくるんだが
そういう人生の負の部分を一切排除して、やる気を促すサプリを摂ったりジムで運動したり工夫はしてるね
337(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 23:36:28.10 ID:T6vT7iVJ(2/2) AAS
>>323
>>176UEFNスレ建てたのもお前だろ
こういうのは一度覚えると見境無くやりたがるからなぁ
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 23:38:23.49 ID:6j0FLgBz(12/14) AAS
板ルール作成経緯を知っているガキ..
339: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 23:44:50.20 ID:7S1z87GQ(5/5) AAS
>>337
これね
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 23:47:59.68 ID:6j0FLgBz(13/14) AAS
荒らしはスルーってルールは俺が勝手に言い出したわけでもなく
このスレで強引に決めたとかでもなく5ch全体の普遍的ルールだからな
過疎板だからツッコミ入れる人が少なくて謎理屈がまかり通ってるように見えるだけで
普通に人のいる板で「そんなルールは根拠がない!認めない!」なんて言ったらキチガイって言われて袋叩きだよ
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 23:49:34.44 ID:6j0FLgBz(14/14) AAS
>>337
俺は立ててないしコピペ荒らしに同意されてて草
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 00:17:41.53 ID:Y6WCnXkc(1/2) AAS
2chスレ:sec2chd
削除依頼も出してない時点でお察し
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 00:31:34.33 ID:eguTRLbb(1) AAS
こういう機械的にも見えるコピペ荒らしですら反応できるレスを探してるんだよな
荒らしはスルーがいかに正しいかを証明している
まぁ正しいも何もそういうルールなんだから疑問に思うほうがおかしいんだけどね
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 00:33:07.05 ID:Y6WCnXkc(2/2) AAS
規制議論板すらも見た事ないしどこに削除依頼を出すかすらも知らない
馬鹿なのかな?
345: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/14(日) 04:53:32.00 ID:oKLO9SKz(1/4) AAS
これも削除依頼だしとけよ。もう少し活用できるスレを建てろ
>CG板 3Dモデリングのリトポロジとかいうクソみたいな作業
2chスレ:cg
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