[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 00:32:46.22 ID:vrC1raR3(1) AAS
アホだからだよ
193: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/07(日) 01:00:18.93 ID:wP+Sfogt(1/2) AAS
どのエンジンがいいとか質問するのも答えるの禁止にすればいいんですよ
194: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/07(日) 01:07:40.22 ID:wP+Sfogt(2/2) AAS
他のエンジンの話題禁止
195: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/07(日) 01:27:38.81 ID:6xwwf5QY(1/2) AAS
忍者くんはモデリングが出来るとゲームがリリース出来ると吹聴してるからまずモデリングやれ。それまでUnity禁止。
196
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/07(日) 10:54:42.06 ID:fYicMgem(1) AAS
“情報”から“体験”への大転換に備えよ:水口哲也
> いよいよ登場するApple Vision Proが実現する空間コンピューティングが、人間の脳を解放すると水口哲也は考えている。
外部リンク:wired.jp
次のパラダイムシフトに備えてるか?俺はできてるぞ(´・ω・`)
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 17:58:34.06 ID:6xwwf5QY(2/2) AAS
>>196 50万のアップルビジョン買ったか。金持ちだな
198
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/09(火) 01:40:26.85 ID:mwQpX1gq(1/5) AAS
【中国発オープンワールドゲーム】Unending Dawn / 絶暁
動画リンク[YouTube]

このアニメ調ゲーもUE5らしい
中韓量産されつつある原神系アニメ調ゲームまでUE5に移行しつつあるのか
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 07:07:02.53 ID:+OHlvbgx(1/2) AAS
ゴミ量産のハードルが高いコトが売りだったUEも結局飲み込まれたか
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 07:25:36.16 ID:u/6VSd9l(1/7) AAS
>>198
UEスレ行けって何回言わせんだ?
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 07:27:50.67 ID:u/6VSd9l(2/7) AAS
そもそも原神系アニメ調でも全くねぇじゃねぇか
これ原神とか言ってる奴相当目が悪いだろw
202
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/09(火) 09:28:03.54 ID:Mr9i7BlH(1/2) AAS
セルルック市場までUE5に取られそうなのか
まじでどうなっとんのや?そんなUnityヤバいんか?
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 10:49:02.61 ID:HuCBjqst(1/3) AAS
そもそもターゲットが違うから比較は無意味
204
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 11:47:49.98 ID:85yBzXEe(1) AAS
Unity、全従業員の25%を削減へ…約1800人の大幅解雇見込みで「会社のリセット」図る
外部リンク[html]:www.gamespark.jp
205
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 12:26:50.89 ID:SbYTLLg5(1) AAS
株売り抜けてた幹部連中どんな気持ちで見てんだろうな
206
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 12:49:13.33 ID:Pc7xFYP/(1) AAS
>>202
1年半ほど前にUE4でのセルルックのノウハウをバンナムとイルカがバラまいたからね

4年先を見据えた究極のアイドルビジュアル表現。「アイドルマスター スターリットシーズン」におけるグラフィックス実装事例
外部リンク[html]:game.watch.impress.co.jp
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 13:02:02.92 ID:HuCBjqst(2/3) AAS
バンナムがUE推し気味ではあるから
セルルックはだいぶこなれてきた
とはいえPBRをアニメに寄せる事が嫌って場合はやはり面倒かも
208
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 13:18:36.65 ID:stQ02H+B(1/8) AAS
UE用の原神風シェーダーが1$で売ってるからなあ。海外はこれ使ってそうだ
209: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/09(火) 13:21:46.53 ID:mwQpX1gq(2/5) AAS
>>204
おいおいおいwwwマジでどないなったんねんwww
Unity税導入したり大枚叩いて買ったweta解散させたりエンジニア切りまくったり
>>205
計画通りだろうし懐潤ったし後はどこに身売りするか?を模索してる気がするわ
ザックは昔からUnity欲しがってたからMetaが最有力候補かなあ、、、まあその時点でUnity終わるけどw
210: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/09(火) 13:22:33.88 ID:mwQpX1gq(3/5) AAS
>>206
なるほどなあ数年前から種は撒かれてたのね
211: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/09(火) 13:26:22.09 ID:stQ02H+B(2/8) AAS
MetanityはVR使用なら無料!
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 13:30:09.69 ID:u/6VSd9l(3/7) AAS
なんでUnityスレでUEの話題してんだ?
頭おかしすぎるだろ
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 13:31:22.56 ID:u/6VSd9l(4/7) AAS
>>208
Unity用のUTS2は無料だけどな
しかもUnityJapan既製
214: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/09(火) 15:26:23.37 ID:jGWUc3wq(1/5) AAS
UTS2本とプログラミングバイブル2nd参考にしてUTS2再現出来たよ。
シェーダー言語とか知らんけどね
215: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/09(火) 16:04:54.79 ID:jGWUc3wq(2/5) AAS
>>208
バンナム社員が個人で出してるVRM4Uなら無料だし一番使いやすい
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 16:07:47.77 ID:+OHlvbgx(2/2) AAS
liltoonもいいぞ
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