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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/
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132: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 02:10:53.06 ID:nM4IfoH3 もうリッチなグラを作りたい人はUnityに残ってないでしょ忍者くん以外 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 08:21:11.66 ID:KO1XLTKb DDDDの酷評を見た後じゃびびって出せないのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/133
134: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 08:45:50.70 ID:HBahrVr4 >>130 じゃあ鳥のモンスターで 期日は明日の9時 9時になったらアッチのスレでもageるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/134
135: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 08:46:05.97 ID:HBahrVr4 >>133 なにそれ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 08:46:32.69 ID:HBahrVr4 >>132 Narakaがあるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/136
137: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 09:13:25.73 ID:1Ph9mf9M リリンクUE5で確定みたいやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 15:32:32.88 ID:nM4IfoH3 >>136 Narakaてインディーじゃないじゃん金も技術もあったらどんなエンジンだって選べるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/138
139: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 16:28:57.69 ID:g1wqVvFo >>138 インディーの話かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/139
140: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 16:48:01.89 ID:nM4IfoH3 大手ゲーム会社がどんなエンジン使うとか俺らに関係ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/140
141: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 17:00:00.40 ID:HBahrVr4 >>140 あるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/141
142: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 18:57:52.30 ID:nM4IfoH3 >>141 レスバしたりマウント取るには必要だもんねそういうの興味ないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/142
143: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 20:20:23.21 ID:ny+C0k49 ワートリみたいなチーム制対戦アクションゲー作りたいんやがUnityでイケるかな? それともUE5がいい?グラはセルルックで行きたいからUnityかなと思っとるんやが、恩来対戦ゲー作りやすいのどっちなんやろか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/143
144: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 20:20:47.33 ID:ny+C0k49 恩来対戦ゲーム→オンライン対戦ゲームの間違いw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/144
145: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 20:31:13.94 ID:g1wqVvFo >>143 Unityでいける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/145
146: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 21:03:28.50 ID:ny+C0k49 >>145 そのこころは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/146
147: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 21:17:51.85 ID:g1wqVvFo >>146 Photonがあり情報も多いから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/147
148: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 21:20:15.34 ID:g1wqVvFo 情報すぐ出てくる https://zenn.dev/o8que/books/bdcb9af27bdd7d/viewer/c04ad5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 21:39:24.67 ID:+fpDTkhe >>147>>148 あざっす!実はUEFNで擬似的にサクッと作れないかなあのんて思ってたりもしてたんよね 世界中のフォトナユーザーにリーチ出来るのは魅力的かなと思って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/149
150: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 21:47:50.49 ID:nM4IfoH3 >>143 ワートリの同人ゲー作ってる人多いけどどのエンジンで作られてるか調べてみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/150
151: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 22:19:05.33 ID:g1wqVvFo >>149 UEFNとかろくに情報ないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/151
152: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 22:50:36.34 ID:nM4IfoH3 剣のアクションとかシューターのエフェクトの作りやすさとか ワートリの同人がUEで作られてるのには理由がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/152
153: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 22:59:58.81 ID:nM4IfoH3 オンライン対戦とか作る前にソロで遊べるゲームを考えたほうがいいですよ。同人ゲームなんて売れないんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 23:26:24.63 ID:nM4IfoH3 ワートリのゲーム作るんだったら遠征先取りしてくれないかな。今の連載ペースだといつになったら遠征いけるか分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/154
155: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 00:09:07.79 ID:soFcnKma いやワートリ自体を作るんじゃなくてワートリのようなオンラインバトルゲームを作るんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 00:14:07.63 ID:huIz3vdj UE、unityどっちも仕事で使った身から言わせてもらうと ゼロからならUEのほうが機能が充実してるのは事実 Unityはアセット(ライブラリや拡張含む)沢山あるならunity速度出るけど、無いならUEのほうが早いんだよな Unityの方がプログラマにとっては作りやすさはあるけど、それ以外の職種だとUEのほうがデフォルトで手厚いんだよね まぁ、わかったうえで自分は個人開発ではUnity使うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/156
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