[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/02(金) 16:35:38.55 ID:fBAKgomv(1) AAS
普通かどうか気にするの?
使い慣れたので作ればいいじゃない
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/03(土) 02:28:37.06 ID:T0TbYgue(1) AAS
>>769769(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/02(金) 14:40:33.27 ID:bD7U8OGn(1) AAS
ゲームでは無いスマホアプリをUnityで作るのって普通?
グラフィカルである必要無いけどAndroidStudioとか使う方が敷居高い
漁っても情報全然ないんだから、普通ではないって薄々分かってるでしょ
でも作りたいなら作っていいんだよ
(personalプランで起動時にUnityロゴでてくるなら、それはちょっと、、、ってのはあるけど)
773: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/03(土) 06:06:12.65 ID:lB+Kc18G(1) AAS
起動時にUnityマーク消すの早くして欲しい。流石に恥ずい
774: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/03(土) 09:54:06.11 ID:L0jPLy0n(1/2) AAS
スマホゲームとかだと違和感あるけどPCやコンシューマーだとどうせCriWareだのHavocだのその他ミドルウェア載せてるところ多いから別に気にしない
775: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/03(土) 09:54:33.32 ID:L0jPLy0n(2/2) AAS
havokか
776: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 06:11:15.94 ID:VxZmsKE1(1) AAS
過疎
777(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 06:58:37.08 ID:38xZkQGy(1/15) AAS
Ninjaくんを召喚するなよ。リリンクをUnityのシュリケンだ!といいはってソムリエ廃業したんだから
778: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 13:44:11.33 ID:2VM2beGj(1/6) AAS
>>777
でもUEじゃなかったよね
779(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 13:54:53.43 ID:38xZkQGy(2/15) AAS
UEから自社に移ったんだろう。Unityは最初から無い。
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/05(月) 14:35:48.33 ID:HCgV90Tk(1/3) AAS
移行しきる前までは前の会社の資産使ってたりはグレーだけどよくあることだろうし野暮だと思う
でもそこにunityが入る余地はない気がするけどね
UE期待してた人はほぼUEVR目当て
Applevisionpro買った猛者いないの?
そっちが気になる
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/05(月) 14:47:09.64 ID:HCgV90Tk(2/3) AAS
あ、大前さん辞めちゃったんだ…
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/05(月) 14:56:53.29 ID:gpFPseMl(1/4) AAS
外部リンク:unity3d.jp
Unity Japanの代表取締役に、当社執行役員・松本靖麿が就任
もはやゲーム全く関係ないな
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/05(月) 15:06:07.88 ID:38xZkQGy(3/15) AAS
代表取締役社長に、大前さんがなったのって1年前じゃなかったっけ
期待してたんだが・・・・
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/05(月) 15:09:10.96 ID:38xZkQGy(4/15) AAS
前代表取締役の大前 広樹は、同日付で顧問に就任ってあるじゃん。
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/05(月) 15:12:36.59 ID:HCgV90Tk(3/3) AAS
外部リンク:automaton-media.com
自由に活動するんだろう
786(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 15:32:37.69 ID:cTA00Wpy(1/13) AAS
>>779
最初からないのはUEだよアホ
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/05(月) 15:38:28.13 ID:38xZkQGy(5/15) AAS
なるほど自己都合か・・
社長になってからユニティ叩かれまくってストレス凄かったんだろうな
今後の活躍に期待!
788(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 15:41:13.21 ID:38xZkQGy(6/15) AAS
>>786
みんなリリンクなんて何で作ろうがどうでもいいんだって
Unityじゃないと悔しいのかわからん
それとも忍者くんの作品に何か関係あるのか?
789: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 15:43:30.48 ID:38xZkQGy(7/15) AAS
UEで有名なプラチナゲームズがUnityで作ってたとしても、忍者くんには一切関係ないだろ?
それよりShinobiSoulsがリリース出来るようにがんばれよ
790(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 15:47:17.82 ID:38xZkQGy(8/15) AAS
>俺がリリンクをUnityだと思う理由はエフェクトにシュリケンを使ってそうだからというただ一点
エフェクトなんかどのツールでも再現出来るだろ?
791(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 15:47:49.61 ID:cTA00Wpy(2/13) AAS
今日リリンク買いに行ったんだがこのGRANITE SDKって現在Unityでしか使われてないらしいんだがどうなんだ?
画像リンク
外部リンク:unity.com
792: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 15:48:12.49 ID:cTA00Wpy(3/13) AAS
>>788
NovaShaderに関してはお世話になってるよ
793: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 15:49:12.77 ID:cTA00Wpy(4/13) AAS
>>790
再現できないからシュリケン使ってるところが多いんだろアホ
794(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 15:54:04.12 ID:38xZkQGy(9/15) AAS
とりあえずリリンクがーとか言う前にモデリング力上げて自分のゲーム完成させなよ。
遊んでる場合じゃないだろう
795: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 15:56:55.35 ID:cTA00Wpy(5/13) AAS
>>794
それは君だよカス
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