[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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728
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/29(月) 09:57:22.58 ID:dH8WcQb9(1) AAS
忍者くんXの更新止まってるけどどしたん?
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/29(月) 10:11:43.07 ID:U/gTveJY(1) AAS
使いたいの使えばいいよ
730
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/29(月) 11:19:09.99 ID:pxtNJQEm(1) AAS
>>727
727(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/29(月) 09:20:26.27 ID:24olBCr9(1/5) AAS
この人UEとかGodotとかのVFXやり始めてたけど結局Unityに戻ってきたな
外部リンク:youtube.com
その人エフェクトメインで同じエフェクトの作り方を各エンジンので似た内容を教えてるからだから「UNITYにもどってきた」とかは関係ない
731: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/29(月) 13:12:05.63 ID:24olBCr9(2/5) AAS
>>728
X続かない
732: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/29(月) 13:12:24.65 ID:24olBCr9(3/5) AAS
>>730
でもUnityで作るというね
733: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/29(月) 13:14:13.26 ID:24olBCr9(4/5) AAS
今日はUnity標準のTreeオブジェクトを使ってモンハンワールドの古代樹の森を意識した木を作った
HDRPにシェーダー対応してないからその辺が煩わしいけどまぁなんとかなる
734: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/29(月) 13:44:41.73 ID:24olBCr9(5/5) AAS
こんな感じ
画像リンク

735: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/29(月) 15:37:27.35 ID:a6VfwD7m(1) AAS
このほか2種類同様のもの作り(葉っぱ枝無しバージョン、葉っぱ枝の位置高いバージョン)並べてモンハンワールド古代樹の森的なもの作ってみた

動画リンク[YouTube]

736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/29(月) 17:50:18.73 ID:7zpexCNH(1) AAS
Unity2021とAndroid14でクラッシュするのやっと修正したんか
何ヶ月待たせるねんまだサポート期間内なんやぞ
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/30(火) 04:34:22.78 ID:ezpXbyWo(1) AAS
技術者が減ると放置になるから直しただけマシ
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/30(火) 09:37:31.95 ID:GXTQg2/m(1/3) AAS
Unity向けネットワークSDK『Photon Fusion』、Unity Asset Storeにて公開。「Unity 公認ソリューション」として

外部リンク:gamemakers.jp

Photonが公認になったのね
739
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/30(火) 11:13:47.78 ID:TwLrB/kY(1) AAS
>>686
686(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 20:52:12.04 ID:79X80BLy(2/2) AAS
>>683
リリンクや昨今の原神系中韓アニメ調大作ゲーの殆どがUE5でパルワーもUE
フォトリア系以外でもUnityがオハコとしてたところもUE5が選ばれつつある
ゲーム制作者としてはこれだけで十分じゃね?他に何がいるの?
UE使ってるのゲームの紹介じゃなくて
せめて機能の紹介とかしてくれよ
740: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/30(火) 11:25:30.08 ID:sbR3UD9S(1) AAS
>>739
そもそもなんでUnityスレでやる必要があるんだよ
741
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/30(火) 11:37:30.62 ID:GXTQg2/m(2/3) AAS
因みにPhotonはpun2とboltもあるけど今回のfusionが出てきて、どれが主流になりそうかねぇ?
742: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/30(火) 16:27:04.66 ID:AjZdEr3a(1) AAS
>>741
fusionがpun2の進化みたいだな
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/30(火) 17:12:29.63 ID:GXTQg2/m(3/3) AAS
てことは今後はboltとfusionの2系統になる感じか
まあ使いやすければどっち使ってもいいか
744: ドーンおじ [sage] 2024/02/01(木) 02:40:24.58 ID:2Z0sszdP(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!一蘭で豪遊してきた!
マルタイ棒ラーメン!ビール350㍑!これでたったの333円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク

745: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 06:26:05.26 ID:v4Z7xSsA(1/3) AAS
外部リンク:store.steampowered.com
やっと発売。忍者くんの妄想か真実か判断できる時がやってきた。
もちろん発売前から気になって気になってしょうがない忍者くんは買うんだろうね。
746: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 06:27:26.34 ID:v4Z7xSsA(2/3) AAS
Unityか否かはたして!
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 11:26:05.52 ID:Jy7jrq1w(1/3) AAS
パルワールド1200万本突破
エルデンよりハイペースで売れてるからsteamの国産ゲートップになりそう
748: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 14:26:57.19 ID:8ovZQqiI(1) AAS
リリンク自社エンジンだな
749
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 14:29:59.22 ID:v4Z7xSsA(3/3) AAS
忍者くんUNITYソムリエ廃業だな
750: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 14:49:46.64 ID:950QpuXW(1/3) AAS
>>749
Unityか自社エンジンって言ったよね?
751: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 14:51:55.08 ID:950QpuXW(2/3) AAS
アンチUEソムリエは継続
752: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 15:02:50.82 ID:950QpuXW(3/3) AAS
UIToolKitって以前のスクロールViewの問題(表示されてる以外にもインスタンスされる問題)って解決してるんだろうか?
それとも同じ実装してんのかな?
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