[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 09:23:35.65 ID:0fzbv3F2(1) AAS
統計学勉強してもゲーム作れないからなあ
669: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 11:16:30.72 ID:XeQKIUqW(5/6) AAS
>>665
665(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 01:46:02.44 ID:vCC0emn9(1/2) AAS
フォトショとAEで良くね?w
フォトショとAEでゲーム内UI作れると思ってる?
670: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 11:16:49.37 ID:XeQKIUqW(6/6) AAS
>>666
666(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 03:45:37.47 ID:vCC0emn9(2/2) AAS
つか何で金にならないゲーム制作なんてしてるの?
一から統計学と機械学習勉強した方がよほどお金稼げるようになるのに
じゃあお前はそれやってればいいよ
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 11:19:31.87 ID:pxFYtRx3(1) AAS
>>652
652(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 22:05:19.78 ID:o51Rll20(2/2) AAS
本当にどーでもいいのか?
このまま脱Unityが続けば巡り巡ってそれはUnityユーザーに回ってくるんやで
最近のUnity税もそうやし人材の大量リストラやweta切り捨てもそう
改悪が続いて俺らユーザー側がその負担を強いられることになるのは堪らんやん
早くブループリント勉強しろ
脱Unityに間に合わなくなっても知らんぞ
672
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 11:48:08.33 ID:rbdX0gtL(1) AAS
C++脱落組にUE勧めてもやらないでしょ
673
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 11:53:09.03 ID:h4v49GbM(1) AAS
機械学習学んでAI開発の方がよほどロマンあるように思える
イコール真理の探究だからねこの分野
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 11:58:21.51 ID:eOSLnxa/(1) AAS
>>672
C#やC++とブループリントは全く別者やからやってみて自分に合えば良いと思うよ
675
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 14:29:38.22 ID:BFCoCtVr(2/2) AAS
>>673
その域にたどり着けるのは上位10%くらいじゃないの?
大多数はピソンのライブラリをいじるだけの似非エンジニアや、都合のいい結果を出すためのデータ加工やマイニングという統計詐欺に加担することになるんやで
676: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 16:23:34.66 ID:oqNFbGfc(1/2) AAS
>>673
勝手にやってろよw
677: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 16:23:52.71 ID:oqNFbGfc(2/2) AAS
>>675
ワロタ
678
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 19:36:43.87 ID:uf5OW6py(1) AAS
Unreal Engine 5 Forest Villa Cinematic Lumen - 建築CGビジュアライザーのshinya氏のUE5&Lumenを使用した作品映像!
外部リンク:3dnchu.com
産業分野のビジュアライゼーションは完全にUE5の独壇場だな
679: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 20:41:36.94 ID:ZLqJkSie(1) AAS
>>678
UEスレでやってね
あとお客さんに見せるのはUEだって説明したよね?
なにを見てるの?
それよりも自動運転がどうとかの証拠見せてよ
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 21:05:32.81 ID:wr4PkEXP(1) AAS
いちいちageて煽ってくるUE厨は何なんだろうな
681
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 23:28:07.72 ID:NYfFvR/G(1) AAS
漫画もUE5取り入れる人多くなってきてるか
682: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 09:48:08.32 ID:vBHCc7ny(1/2) AAS
>>681
正直漫画分野とかクソどうでもいい
683
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 16:28:38.56 ID:h0XdRLPN(1) AAS
小競り合いみたいなどうでもいい小事じゃなくて気持ち良くUEに移行したくなるようなニュースくれよ
684: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 17:44:55.72 ID:vBHCc7ny(2/2) AAS
>>683
そんなものはない
685
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 20:48:56.24 ID:79X80BLy(1/2) AAS
そうか?
漫画もこれから在り方が変わってくるかもしれんし、漫画以外でもメディアの多様性や可能性、進化にゲームエンジンは最高の手段の一つとなりつつあるんじゃないかな
Unityもぜひ追随して欲しいが経営的にそれどころじゃねえのかな
686
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 20:52:12.04 ID:79X80BLy(2/2) AAS
>>683
リリンクや昨今の原神系中韓アニメ調大作ゲーの殆どがUE5でパルワーもUE
フォトリア系以外でもUnityがオハコとしてたところもUE5が選ばれつつある
ゲーム制作者としてはこれだけで十分じゃね?他に何がいるの?
687
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 20:58:10.71 ID:BVe0x8lk(1) AAS
エフェクトがShurikenにみえる!
NOVAshaderみたいにOSSになるかもしれないだろ?

いまだに笑えるわ
688: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 21:53:23.07 ID:qUcPksTU(1/4) AAS
>>685
Unityは漫画とかそういうのはやりません
てかクリップスタジオつかったほうが早いよ
689
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 21:53:50.21 ID:qUcPksTU(2/4) AAS
>>687
で?
結局どっちだったの?
690
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 21:56:17.18 ID:qUcPksTU(3/4) AAS
>>686
UEはそれ以外がゴミだからなぁwww
モバイルも全く使われてないゼンゼロもUnityだしな
モンハンNowもUnity
Narakaとかのハイエンドゲームでも使われてる
C++とかいう古の言語使わなくてもいい
これだけでUnity使う理由しかないわ
691: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 21:57:08.64 ID:qUcPksTU(4/4) AAS
そしてお前らはUnityでもUEでもゲームは作れないのであったwwww
作れないゲームのゲームエンジン語ってなんかなるの?
アフィカスか?
692: ドーンおじ [sage] 2024/01/27(土) 22:06:46.85 ID:bDVhJ+K0(1) AAS
ほんで忍たまは完成したん?ん?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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