[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
652(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 22:05:19.78 ID:o51Rll20(2/2) AAS
本当にどーでもいいのか?
このまま脱Unityが続けば巡り巡ってそれはUnityユーザーに回ってくるんやで
最近のUnity税もそうやし人材の大量リストラやweta切り捨てもそう
改悪が続いて俺らユーザー側がその負担を強いられることになるのは堪らんやん
653: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 22:38:11.85 ID:WQ9yhFpJ(1/3) AAS
>>647Unityのほうがはるかにやりやすいよ
654: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 22:38:29.07 ID:WQ9yhFpJ(2/3) AAS
>>648それVRなだけでMRじゃないからなw
655: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 22:38:50.70 ID:WQ9yhFpJ(3/3) AAS
>>649649(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 21:26:23.31 ID:o51Rll20(1/2) AAS
世界的に注目されてるパルワールドってUnityからUEに移行したらしいね
Unity人材しかいなかった状態でUEにわざわざ移行したって事は、パルワールドの世界観実現するにはUnityじゃ役不足だったってことなんかな?
おまえはインタビュー記事しか見れんのか
656: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 22:38:51.20 ID:uISZHzNS(7/8) AAS
>>649
おまえはインタビュー記事しか見れんのか
657: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 22:39:56.46 ID:uISZHzNS(8/8) AAS
>>652
ファイアーエムブレムエンゲージはUnityを採用
マリオRPGリメイクもUnity
来年でるペーパーマリオもUnity
どこが使われなくなってるの?
658(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 23:09:03.68 ID:moI+/DZU(1/2) AAS
ライトなゲームはUnity
ハイクオリティなゲームはUE5って感じやな
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 23:39:29.09 ID:2U/kvDee(3/3) AAS
いやいや
ライトなゲームはツクール
ハイクオリティならCRiやろ
660(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 23:43:08.87 ID:moI+/DZU(2/2) AAS
パルワールドは?
661: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 00:22:22.71 ID:XeQKIUqW(1/6) AAS
>>660
パルワールドはUEだよ
UEスレ行きなさい
662: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 00:22:35.59 ID:XeQKIUqW(2/6) AAS
>>658
Narakaとかあるんだが
663: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 00:23:00.53 ID:XeQKIUqW(3/6) AAS
まぁいいや君達はどうせハイクオリティのもの作れないからさ
664: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 00:23:36.78 ID:XeQKIUqW(4/6) AAS
こういうの出してもなにも響かないもんね
動画リンク[YouTube]
665(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 01:46:02.44 ID:vCC0emn9(1/2) AAS
フォトショとAEで良くね?w
666(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 03:45:37.47 ID:vCC0emn9(2/2) AAS
つか何で金にならないゲーム制作なんてしてるの?
一から統計学と機械学習勉強した方がよほどお金稼げるようになるのに
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 09:22:12.21 ID:BFCoCtVr(1/2) AAS
ロマンがない&統計学を修められるほどの知恵がない
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 09:23:35.65 ID:0fzbv3F2(1) AAS
統計学勉強してもゲーム作れないからなあ
669: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 11:16:30.72 ID:XeQKIUqW(5/6) AAS
>>665
フォトショとAEでゲーム内UI作れると思ってる?
670: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 11:16:49.37 ID:XeQKIUqW(6/6) AAS
>>666
じゃあお前はそれやってればいいよ
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 11:19:31.87 ID:pxFYtRx3(1) AAS
>>652
早くブループリント勉強しろ
脱Unityに間に合わなくなっても知らんぞ
672(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 11:48:08.33 ID:rbdX0gtL(1) AAS
C++脱落組にUE勧めてもやらないでしょ
673(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 11:53:09.03 ID:h4v49GbM(1) AAS
機械学習学んでAI開発の方がよほどロマンあるように思える
イコール真理の探究だからねこの分野
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 11:58:21.51 ID:eOSLnxa/(1) AAS
>>672
C#やC++とブループリントは全く別者やからやってみて自分に合えば良いと思うよ
675(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 14:29:38.22 ID:BFCoCtVr(2/2) AAS
>>673
その域にたどり着けるのは上位10%くらいじゃないの?
大多数はピソンのライブラリをいじるだけの似非エンジニアや、都合のいい結果を出すためのデータ加工やマイニングという統計詐欺に加担することになるんやで
676: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 16:23:34.66 ID:oqNFbGfc(1/2) AAS
>>673
勝手にやってろよw
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 326 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.016s