[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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635
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 07:27:28.21 ID:M4mhImKW(1) AAS
お前もブループリント頑張れよ
636: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 10:02:09.33 ID:uISZHzNS(1/8) AAS
>>629
629(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 01:36:10.77 ID:Rlg9AU31(1/3) AAS
>>626
インダストリー系は見せるためじゃないでしょw
自分で工業系とか言っときながら支離滅裂なこと言いなさんなやw

モビリティーもビジュアルだけじゃなく、シミュレーションで使われてるんだよ自動運転などで
あとアカデミアでも使われるケース増えてると聞く、リアル系シミュレーションに強いからだろう
だから自動運転とかそういう技術関係はUnityだっつの
UE使われてると言うなら証拠見せろよ
637: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 10:02:25.04 ID:uISZHzNS(2/8) AAS
>>633
633(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 05:47:32.72 ID:vKK/7KgI(1/2) AAS
しかし、ここ最近UnityからGodotやUEに鞍替えはよく見かけてもUnityに移るは見かけないなぁ
ファイアーエムブレムエンゲージ
はい論破
638: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 10:02:36.25 ID:uISZHzNS(3/8) AAS
>>635
それなw
639: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 10:04:24.34 ID:uISZHzNS(4/8) AAS
Honda × Unity
外部リンク:blog.unity.com
640: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 10:07:05.49 ID:uISZHzNS(5/8) AAS
外部リンク:blog.unity.com
641: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 10:08:38.63 ID:uISZHzNS(6/8) AAS
自動運転シミュレーション
動画リンク[YouTube]

642: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 14:25:46.73 ID:Jb3dzN8p(1) AAS
ゆゆうたの建設業界の闇みたいな動画に共感してそう
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 15:51:08.50 ID:s5hJ2HnL(1) AAS
100億稼いでもゲームオブザイヤーもないし国から勲章もないし尊敬されないし
殺害予告もくる日々がセットじゃ悲しいわな。マイホーム買って終わり。
644: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 20:03:06.53 ID:4k72+SPe(1/2) AAS
結局証拠なしか
しょーもな
645
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 20:24:49.05 ID:Rlg9AU31(3/3) AAS
Unityつかわれなくなってきてるなか
646: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 20:44:15.52 ID:4k72+SPe(2/2) AAS
>>645
だからどこ情報だよ
647
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 21:18:18.61 ID:mEzLT3u8(1) AAS
MR開発ってどうなの?
UEでも簡単にできそうならUEに移行するんだが
648
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 21:23:21.41 ID:xNpdmgnD(3/3) AAS
ヒント、UEVR
649
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 21:26:23.31 ID:o51Rll20(1/2) AAS
世界的に注目されてるパルワールドってUnityからUEに移行したらしいね
Unity人材しかいなかった状態でUEにわざわざ移行したって事は、パルワールドの世界観実現するにはUnityじゃ役不足だったってことなんかな?
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 21:40:14.36 ID:fvkwgOwF(1) AAS
役不足を真逆の意味で使う様な莫迦は黙ってろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 21:54:11.65 ID:2U/kvDee(2/3) AAS
ほんとどーでもいい話題で草
652
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 22:05:19.78 ID:o51Rll20(2/2) AAS
本当にどーでもいいのか?
このまま脱Unityが続けば巡り巡ってそれはUnityユーザーに回ってくるんやで
最近のUnity税もそうやし人材の大量リストラやweta切り捨てもそう
改悪が続いて俺らユーザー側がその負担を強いられることになるのは堪らんやん
653: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 22:38:11.85 ID:WQ9yhFpJ(1/3) AAS
>>647
Unityのほうがはるかにやりやすいよ
654: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 22:38:29.07 ID:WQ9yhFpJ(2/3) AAS
>>648
それVRなだけでMRじゃないからなw
655: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 22:38:50.70 ID:WQ9yhFpJ(3/3) AAS
>>649
おまえはインタビュー記事しか見れんのか
656: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 22:38:51.20 ID:uISZHzNS(7/8) AAS
>>649
おまえはインタビュー記事しか見れんのか
657: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 22:39:56.46 ID:uISZHzNS(8/8) AAS
>>652
ファイアーエムブレムエンゲージはUnityを採用
マリオRPGリメイクもUnity
来年でるペーパーマリオもUnity
どこが使われなくなってるの?
658
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 23:09:03.68 ID:moI+/DZU(1/2) AAS
ライトなゲームはUnity
ハイクオリティなゲームはUE5って感じやな
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 23:39:29.09 ID:2U/kvDee(3/3) AAS
いやいや
ライトなゲームはツクール
ハイクオリティならCRiやろ
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